A Copa Premier (Premier Cup) é a principal novidade da 2ª temporada da Liga de Batalha GO no Pokémon GO. Similar às regras da Liga Mestra, a modalidade estreante se diferencia por proibir o uso de Pokémon lendários e míticos.
As regras da Copa Premier oferecem uma possibilidade interessante para os treinadores subirem no ranking geral, especialmente os que estão longe do nível 40. Afinal, é complicado encarar um Mewtwo ou um Kyogre com mais de 4.000 de CP tendo uma equipe que beira os 3.000 CP, não é verdade?
Por isso, aproveite a Copa Premier para pontuar e se divertir! A previsão é que ela esteja disponível até o dia 27 de Julho, às 17h. Além disso, entre os dias 20 e 27 de Julho, todas as modalidades (Grande Liga, Ultra Liga, Liga Mestra e Copa Premier) serão jogáveis.
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5 melhores Pokémon Sombrosos para Liga Mestra e Copa Premier
Depois de jogarmos a Premier Cup por alguns dias e identificarmos as opções mais utilizadas pelos treinadores, unimos nossa experiência às análises de especialistas em PVP – Zyonik e FLW Videos – para selecionar os 15 melhores Pokémon para vencer na Copa Premier.
Monte sua melhor equipe para a Copa Premier usando esta fórmula
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A fórmula a seguir é indicada pelo Zyonik e faz toda a diferença. Considere-a ao definir sua equipe!
Hard counter + Hard counter + Safe switch
Hard counter é a definição do Pokémon com grandes potenciais de batalha, com ataques carregados flexíveis. O hard counter da posição central precisa dar uma boa cobertura ao líder.
Meganium com Planta Mortal (Frenzy Plant) e Terremoto (Earthquake) é uma opção flexível porque tem um rápido ataque carregado do tipo planta e um ataque carregado super efetivo contra Pokémon de fogo (para uma situação de emergência) e aço, por exemplo.
Ter o combo hard counter + hard counter é importante porque pode ocorrer de você iniciar a batalha enfrentando um adversário que seu Pokémon tem (dupla) fraqueza. Assim, você vai precisar trocar urgentemente para se manter com boas chances de vencer. Sendo assim, opte por outro Pokémon igualmente devastador e com ataques carregados flexíveis.
Complementando a fórmula, é preciso usar um Pokémon considerado safe switch. Essa deve ser, de fato, a sua escolha para uma substituição ágil e segura. Seu Pokémon precisa ter as mesmas características dos hard counters, mas deve ser posicionado próximo ao botão de substituição no canto inferior direito da tela.
Assim, ao clicar você não precisará pensar no que fazer na maioria dos casos.
15 melhores Pokémon e ataques ideais para a Copa Premier
Antes de avançar, veja as siglas para entender melhor o moveset ideal de cada Pokémon.
- Poder: Quantidade de dano que o ataque causa em Batalhas de Treinador;
- Energia: Quantidade de energia que o ataque gera ou usa; Duração: Número de turnos que o ataque dura. Cada turno dura 0,5 segundos;
- Dano Por Turno (DPT): O nome fala por si. É usado em referência a ataques rápidos. Quanto maior, melhor;
- Energia Por Turno (EPT): O nome também fala por si. É usado em referência a ataques rápidos. Novamente, quanto maior, melhor;
- Dano Por Energia (DPE): Descreve o quão eficiente é o dano em comparação com a energia gasta para utilizar o ataque. Quanto maior, melhor. DPE é utilizado apenas para ataques carregados.
Nossa seleção se divide entre líderes, cobertura (posição central na tela de troca) e substituição segura para ajudar você a pensar na melhor equipe seguindo a fórmula.
Melhores Pokémon para liderar na Copa Premier
MAGNEZONE
Tipos: Elétrico / Aço
Ataque rápido:
Faísca (Spark – Elétrico)
Poder: 4
Energia: 8
Duração: 2
DPT: 2.00
EPT: 4.00
Ataques carregados:
Ataque Selvagem (Wild Charge – Elétrico)
Poder: 90
Energia: 50
DPE: 1.80
Obs: Redução do status de defesa
Tiro no Espelho (Mirror Shot – Aço)
Poder: 35
Energia: 35
DPE: 1.00
TYPHLOSION
Tipo: Fogo
Ataque rápido:
Garra Sombria (Shadow Claw – Fantasma)
Poder: 6
Energia: 8
Duração: 2
DPT: 3.00
EPT: 4.00
Ataques carregados:
Queimadura Explosiva* (Blast Burn – Fogo)
Poder: 110
Energia: 50
DPE: 2.20
*Obs: Ataque exclusivo do Dia da Comunidade.
Raio Solar (Solar Beam – Planta)
Poder: 150
Energia: 80
DPE: 1.88
GARCHOMP
Tipos: Dragão / Terrestre
Ataque rápido:
Tiro de Lama (Mud Shot – Terrestre)
Poder: 9
Energia: 8
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 2.67
Ataques carregados:
Ultraje (Outrage – Dragão)
Poder: 110
Energia: 60
DPE: 1.83
Terremoto (Earthquake – Terrestre)
Poder: 120
Energia: 65
DPE: 1.85
HIPPOWDON
Tipo: Terrestre
Ataque rápido:
Presa de Gelo (Ice Fang – Gelo)
Poder: 8
Energia: 5
Duração: 1
DPT: 8.00
EPT: 5.00
Ataques carregados:
Pancada Corporal (Body Slam – Normal)
Poder: 60
Energia: 35
DPE: 1.71
Poder da Terra (Earth Power – Terrestre)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64
Hippowdon é uma opção que encara bem diversos Pokémon utilizados na Copa Premier, como Dragonite, Togekiss, Magnezone e Garchomp. Ele é uma alternativa viável graças à mistura de ataque rápido de gelo, com um rápido ataque carregado (Pancada Corporal) e outro mais poderoso e com boost por ser do tipo terrestre (Poder da Terra).
TOGEKISS
Tipos: Fada / Voador
Ataque rápido:
Encantar (Charm – Fada)
Poder: 16
Energia: 6
Duração: 2
DPT: 8.00
EPT: 3.00
Ataques carregados:
Poder Ancestral (Ancient Power – Pedra)
Poder: 45
Energia: 45
DPE: 1.00
Obs: Probabilidade de aumento de ataque e de defesa
Lança-chamas (Flamethrower – Fogo)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64
Melhores Pokémon para cobertura
GYARADOS
Tipos: Água / Voador
Ataque rápido:
Sopro do Dragão (Dragon Breath – Dragão)
Poder: 4
Energia: 3
Duração: 1
DPT: 4.00
EPT: 3.00
Ataques carregados:
Mordida (Crunch – Sombrio)
Poder: 70
Energia: 45
DPE: 1.56
Jato D’água (Hydro Pump – Água)
Poder: 130
Energia: 75
DPE: 1.73
MAMOSWINE
Tipos: Gelo / Terrestre
Ataque rápido:
Neve em Pó (Powder Snow – Gelo)
Poder: 4
Energia: 8
Duração: 2
DPT: 2.00
EPT: 4.00
Ataques carregados:
Avalanche (Avalanche – Gelo)
Poder: 90
Energia: 45
DPE: 2.00
Tremor (Bulldoze – Terrestre)
Poder: 80
Energia: 60
DPE: 1.33
SWAMPERT
Tipos: Água / Terrestre
Ataque rápido:
Tiro de Lama (Mud Shot – Terrestre)
Poder: 9
Energia: 8
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 2.67
Ataques carregados:
Hidro Canhão* (Hydro Cannon – Água)
Poder: 90
Energia: 40
DPE: 2.25
*Obs: Ataque exclusivo do Dia da Comunidade.
Terremoto (Earthquake – Terrestre)
Poder: 120
Energia: 65
DPE: 1.85
MACHAMP (Sombroso)
Tipo: Lutador
Ataque rápido:
Contra-atacar (Counter – Lutador)
Poder: 8
Energia: 7
Duração: 2
DPT: 4.00
EPT: 3.50
Ataques carregados:
Golpe Cruzado (Cross Chop – Lutador)
Poder: 50
Energia: 35
DPE: 1.43
Deslizamento de Pedra (Rock Slide – Pedra)
Poder: 80
Energia: 45
DPE: 1.78
Machamp não-sombroso também é uma ótima opção. Entretanto, o sombroso é melhor porque seus status de ataque são maiores. Em contrapartida, os status de defesa são menores em comparação ao comum.
O Machamp sombroso é uma alternativa viável para quem deseja adotar uma estratégia ofensiva.
DRAGONITE
Tipos: Dragão / Voador
Ataque rápido:
Sopro do Dragão (Dragon Breath – Dragão)
Poder: 4
Energia: 3
Duração: 1
DPT: 4.00
EPT: 3.00
Ataques carregados:
Garra de Dragão (Dragon Claw – Dragão)
Poder: 50
Energia: 35
DPE: 1.43
Furacão (Hurricane – Voador)
Poder: 80
Energia: 45
DPE: 1.78
RHYPERIOR
Tipos: Terrestre / Pedra
Ataque rápido:
Tapa de Lama (Mud Slap – Terrestre)
Poder: 9
Energia: 8
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 2.67
Ataques carregados:
Demolidor de Pedras* (Rock Wrecker – Pedra)
Poder: 110
Energia: 50
DPE: 2.20
*Obs: Ataque de legado
Surfar (Surf – Água)
Poder: 65
Energia: 40
DPE: 1.63
Melhores opções para substituição segura
GLACEON
Tipo: Gelo
Ataque rápido:
Caco de Gelo (Ice Shard – Gelo)
Poder: 9
Energia: 10
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 3.33
Ataques carregados:
Avalanche (Avalanche – Gelo)
Poder: 90
Energia: 45
DPE: 2.00
Vento Congelante (Icy Wind – Gelo)
Poder: 60
Energia: 45
DPE: 1.33
Obs: reduz o ataque do oponente
SNORLAX (Sombroso)
Tipo: Normal
Ataque rápido:
Lambida (Lick – Fantasma)
Poder: 3
Energia: 3
Duração: 1
DPT: 3.00
EPT: 3.00
Ataques carregados:
Pancada Corporal (Body Slam – Normal)
Poder: 60
Energia: 35
DPE: 1.71
Superpoder (Superpower – Lutador)
Poder: 85
Energia: 40
DPE: 2.13
Obs: Redução dos status de ataque e defesa
Snorlax não-sombroso também é uma opção, mas o sombroso é melhor porque seus status de ataque são maiores. Como o Snorlax tem muito HP, o status de defesa diminuído não se torna um problema.
Então, por ter mais ataque, um Superpoder apenas pode matar grande parte dos oponentes, e a redução de ataque e defesa não chega a atrapalhar.
METAGROSS
Tipos: Aço / Psíquico
Ataque rápido:
Soco Projétil (Bullet Punch – Aço)
Poder: 6
Energia: 7
Duração: 2
DPT: 3.00
EPT: 3.50
Ataques carregados:
Meteoro Esmagador* (Meteor Mash – Aço)
Poder: 100
Energia: 50
DPE: 2.00
*Obs: Ataque exclusivo do Dia da Comunidade.
Terremoto (Earthquake – Terrestre)
Poder: 120
Energia: 65
DPE: 1.85
O Metagross sombroso também é um dos melhores Pokémon para a Copa Premier. Se você tiver um com o mesmo moveset ideal apresentado aqui, não tenha medo de usá-lo!
ELECTIVIRE (Sombroso)
Tipo: Elétrico
Ataque rápido:
Choque do Trovão (Thunder Shock – Elétrico)
Poder: 3
Energia: 9
Duração: 2
DPT: 1.50
EPT: 4.50
Ataques carregados:
Soco de Gelo (Ice Punch – Gelo)
Poder: 90
Energia: 50
DPE: 1.80
Ataque Selvagem (Wild Charge – Elétrico)
Poder: 90
Energia: 50
DPE: 1.80
Obs: Redução do status de defesa
O Soco de Gelo do Electivire é um fator surpresa muito bom para vencer Pokémon do tipo Dragão. Tanto o sombroso como o não-sombroso são ótimas alternativas, e o moveset ideal é igual para ambos.
Mais opções para se dar bem na Copa Premier
Existem outros ótimos Pokémon para usar na Premier Cup. Neste artigo, separamos os 15 que consideramos melhores para batalhar contra os mais usuais nas partidas dessa modalidade da Liga de Batalha GO no Pokémon GO.
Outras alternativas são: Gardevoir (Sombroso), Conkeldurr, Heracross, Haxorus, Milotic e Escavalier. Acesse o PvPoke para ver o ranking completo. Lá você também pode simular sua própria estratégia para montar a melhor equipe.
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