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Pokémon GO: 10 melhores Pokémon para vencer na Copa Voadora

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Selecionamos os 10 melhores Pokémon e seus ataques ideais para você se dar bem na Copa Voadora da Liga de Batalha GO no Pokémon GO

Atualização: Depois de dois adiamentos seguidos, a Copa Voadora finalmente irá acontecer! O torneio fará parte da Noite de Batalhas GO e acontecerá das 18h de 05/11/2020 às 12h do dia 06/11/2020, no horário local. As demais informações deste artigo seguem válidas.

A 4ª temporada da Liga de Batalha GO está cheia de novidades para os treinadores! A mais especial delas é a Copa Voadora, que vai acontecer somente na noite de 24 de setembro (quinta-feira), das 18h às 23h59min (horário local). Separamos os 10 melhores Pokémon para você aproveitar ao máximo a Flying Cup

A Copa Voadora faz parte da primeira edição da Noite de Batalhas GO. O evento traz 4 grandes destaques:

  • Copa Voadora: Somente Pokémon de tipo Voador serão permitidos, e o limite de PC é de 1.500;
  • Limite de batalhas muito maior: Será possível completar 20 conjuntos de batalhas, além dos cinco conjuntos normais. Isso possibilita jogar até 100 batalhas!;
  • 2x Stardust: Treinadores receberão o dobro de Poeira Estelar quando vencerem batalhas, completarem conjuntos de batalhas e subirem de ranque na Liga de Batalha GO;
  • Ataque exclusivo: Evoluir Pidgeotto durante as 6 horas de evento lhe dará o Pidgeot com o ataque rápido Lufada de Vento (Gust).

A primeira edição da Noite de Batalhas GO parece muito promissora, não é verdade?

Por ter tantas vantagens de jogar nessa noite, nós separamos os 10 melhores Pokémon para vencer na Copa Voadora e ganhar o máximo de Poeira Estelar possível!

10 melhores Pokémon e ataques ideais para a Copa Voadora

Antes de avançar, veja as siglas para entender melhor o moveset ideal de cada Pokémon.

  • Poder: Quantidade de dano que o ataque causa em Batalhas de Treinador;
  • Energia: Quantidade de energia que o ataque gera ou usa;
  • Duração: Número de turnos que o ataque dura. Cada turno dura 0,5 segundos;
  • Dano Por Turno (DPT): O nome fala por si. É usado em referência a ataques rápidos. Quanto maior, melhor;
  • Energia Por Turno (EPT): O nome também fala por si. É usado em referência a ataques rápidos. Novamente, quanto maior, melhor;
  • Dano Por Energia (DPE): Descreve o quão eficiente é o dano em comparação com a energia gasta para utilizar o ataque. Quanto maior, melhor. DPE é utilizado apenas para ataques carregados.

10º melhor: CHARIZARD

Tipo: Fogo / Voador

Ataque rápido:

Chama Furacão (Fire Spin – Fogo)
Poder: 9
Energia: 10
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 3.33

Ataques carregados:

Queimadura Explosiva* (Blast Burn – Fogo)
Poder: 110
Energia: 50
DPE: 2.20

*Obs: Ataque exclusivo do Dia da Comunidade

Garra de Dragão (Dragon Claw – Dragão)
Poder: 50
Energia: 35
DPE: 1.43

Charizard é sempre uma ótima opção no PVP, pois o Queimadura Explosiva carrega relativamente rápido e é muito poderoso. Na Copa Voadora, ele faz frente contra Skarmory, Articuno, Togekiss.

9º melhor: TOGEKISS

Tipos: Fada / Voador

Ataque rápido:

Encantar (Charm – Fada)
Poder: 16
Energia: 6
Duração: 2
DPT: 8.00
EPT: 3.00

Ataques carregados:

Poder Ancestral (Ancient Power – Pedra)
Poder: 45
Energia: 45
DPE: 1.00
Obs: Probabilidade de aumento de ataque e de defesa

Lança-chamas (Flamethrower – Fogo)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64

Togekiss com Encantar é sempre uma combinação devastadora. Além disso, o Poder Ancestral, por ser do tipo Pedra, vai derrubar praticamente todos os oponentes na Copa Voadora.

8º melhor: DRIFBLIM

Tipos: Fantasma / Voador

Ataque rápido:

Feitiço (Hex – Fantasma)
Poder: 6
Energia: 11
Duração: 3
DPT: 2.00
EPT: 3.67

Ataques carregados:

Vento Congelante (Icy Wind – Gelo)
Poder: 60
Energia: 45
DPE: 1.33
Obs: reduz o ataque do oponente

Bola Sombria (Shadow Ball – Fantasma)
Poder: 100
Energia: 55
DPE: 1.82

Drifblim é uma ótima opção por conta do Feitiço, que dá bastante energia para carregar rapidamente os demais ataques.

Vento Congelante possibilita criar uma estratégia que reduza o ataque de perigosos oponentes como Zapdos, Aerodactyl e Altaria. Bola Sombria é extremamente poderoso, podendo virar muitas partidas.

7º melhor: GYARADOS

Tipos: Água / Voador

Ataque rápido:

Cachoeira (Waterfall – Água)
Poder: 12
Energia: 8
Duração: 3
DPT: 4.00
EPT: 2.67

Ataques carregados:

Aqua Cauda* (Aqua Tail – Água)
Poder: 50
Energia: 35
DPE: 1.43

*Obs: Ataque exclusivo do Dia da Comunidade

Mordida (Crunch – Sombrio)
Poder: 70
Energia: 45
DPE: 1.56

Gyarados com Cachoeira e Aqua Cauda é uma alternativa poderosa contra Charizard, Aerodactyl e, principalmente, Skarmory. O Skarmory é muito utilizado na Grande Liga, e tem tudo para ser uma das principais escolhas dos treinadores na Copa Voadora.

6º melhor: ALTARIA

Tipo: Dragão / Voador

Ataque rápido:

Sopro de Dragão (Dragon Breath – Dragão)
Poder: 4
Energia: 3
Duração: 1
DPT: 4.00
EPT: 3.00

Ataques carregados:

Ataque do Céu (Sky Attack – Voador)
Poder: 80
Energia: 45
DPE: 1.78

Pulso do Dragão (Dragon Pulse – Dragão)
Poder: 90
Energia: 60
DPE: 1.50

O Sopro do Dragão do Altaria é sempre uma opção viável para tirar bastante dano do oponente já com um ataque rápido. Entretato, tenha cuidado ao enfrentar Aerodactyl, Skarmory, Mantine, Articuno e Togekiss (todos são meta).

5º melhor: ARTICUNO

Tipos: Gelo / Voador

Ataque rápido:

Caco de Gelo (Ice Shard – Gelo)
Poder: 9
Energia: 10
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 3.33

Ataques carregados:

Vento Congelante (Icy Wind – Gelo)
Poder: 60
Energia: 45
DPE: 1.33
Obs: reduz o ataque do oponente

Poder Ancestral (Ancient Power – Pedra)
Poder: 45
Energia: 45
DPE: 1.00
Obs: Probabilidade de aumento de ataque e de defesa

Como todo Pokémon de Gelo, o Articuno leva vantagem contra a maioria das opções utilizadas na Copa Voadora, pois o tipo Voador tem fraqueza a Gelo. Entretanto, tome cuidado redobrado ao enfrentar Aerodactyl e Skarmory por conta da dupla fraqueza a Pedra e Aço.

4º melhor: ZAPDOS

Tipos: Elétrico / Voador

Ataque rápido:

Choque do Trovão* (Thunder Shock – Elétrico)
Poder: 3
Energia: 9
Duração: 2
DPT: 1.50
EPT: 4.50
*Obs: Ataque de legado

Ataques carregados:

Relâmpago (Thunderbolt – Elétrico)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64

Bico Broca (Drill Peck – Voador)
Poder: 60
Energia: 40
DPE: 1.50

O Zapdos com o ataque de legado Choque do Trovão é eficiente no carregamento dos demais ataques. É uma opção super viável contra os perigosos Mantine e Skarmory.

3º melhor: AERODACTYL

Tipos: Pedra / Voador

Ataque rápido:

Lançamento de Pedra (Rock Throw – Pedra)
Poder: 8
Energia: 5
Duração: 2
DPT: 4.00
EPT: 2.50

Ataques carregados:

Deslizamento de Pedra (Rock Slide – Pedra)
Poder: 80
Energia: 45
DPE: 1.78

Poder Ancestral (Ancient Power – Pedra)
Poder: 45
Energia: 45
DPE: 1.00
Obs: Probabilidade de aumento de ataque e de defesa

Achou que nunca usaria um Aerodactyl no Pokémon GO? Pois chegou a hora de tirar a poeira desse Pokémon fóssil. Ele é decisivo em cenários desafiadores contra Altaria, Zapdos, Articuno e Togekiss.

2º melhor: MANTINE

Tipos: Água / Voador

Ataque rápido:

Bolha (Bubble – Água)
Poder: 8
Energia: 11
Duração: 3
DPT: 2.67
EPT: 3.67

Ataques carregados:

Jato de Bolhas (Bubble Beam – Água)
Poder: 45
Energia: 40
DPE: 1.13
Obs: Reduz o ataque do oponente

Raio Congelante (Ice Beam – Gelo)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64

Pau a pau com a primeira opção da lista, o Mantine basicamente só perde (feio) contra Pokémon elétricos, como Zapdos. O resto deixa com ele, pois sua altíssima defesa segura.

O melhor: SKARMORY

Tipos: Aço / Voador

Ataque rápido:

Asa de Aço (Steel Wing – Aço)
Poder: 9
Energia: 9
Duração: 3
DPT: 3.00
EPT: 3.00

Ataques carregados:

Ataque do Céu (Sky Attack – Voador)
Poder: 80
Energia: 45
DPE: 1.78

Pássaro Bravo (Brave Bird – Voador)
Poder: 130
Energia: N/D
DPE: N/D
Obs: Reduz a defesa do Skarmory

O Skarmory encara bem quase todo mundo, exceto Pokémon elétricos e fogo. No geral, é bem similar ao Mantine.

No entanto, por ser Aço ele resiste a ataques de diversos tipos, entre eles Voador, Dragão e Fada. Ainda tem a vantagem de levar dano neutro contra ataques Gelo e Pedra.

Pokémon bônus: EMOLGA

Tipos: Elétrico / Voador

Ataque rápido:

Choque do Trovão (Thunder Shock – Elétrico)
Poder: 3
Energia: 9
Duração: 2
DPT: 1.50
EPT: 4.50

Ataques carregados:

Relâmpago (Thunderbolt – Elétrico)
Poder: 90
Energia: 55
DPE: 1.64

Descarga (Discharge – Elétrico)
Poder: 65
Energia: 45
DPE: 1.44

Emolga é ligeiramente melhor que o Zapdos e, por isso, está entre os meta da Copa Voadora. Entretanto, é bem mais fácil ter um bom Zapdos do que um Emolga, pois o pássaro lendário da primeira geração está no jogo há bem mais tempo.

Por não ser tão fácil de ter na equipe quanto o Zapdos, o Emolga está constando aqui como bônus.

Atenção a esses detalhes da Copa Voadora

Por mais que o Flygon tenha fly no nome e asas, ele não pode ser usado na Copa Voadora porque seus tipos são Dragão e Terrestre. Portanto, não se confunda!

Não considere apenas a limitação de tipo que permite apenas Pokémon voador. Lembre-se de que o PC também é um limitador (máximo 1.500). Portanto, opções como Landorus, Thundurus e Tornadus não podem ser usados, pois o PC mínimo de cada um é maior que o limite.

De acordo com o PVPoke, apenas 70 Pokémon podem ser utilizados nessa modalidade.

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