CRÍTICA: ‘EA Sports FC 26’ mostra que está encontrando seu caminho na era moderna de games

    Mantendo uma tradição que andou acontecendo aqui no Feededigno, vamos falar sobre mais uma temporada de futebol com o jogo lançado em 2025, EA Sports FC 26, que, ame ou odeie, é um dos títulos do gênero que tem uma grande longevidade.

    Desenvolvido pelo trabalho em conjunto pela EA Romania e EA Vancouver, o título, que anteriormente já foi conhecido como FIFA, é publicado pela Electronic Arts e chegou para a antiga e atual geração de consoles em 26 de setembro de 2025. EA Sports FC 26 não tem uma história oficial, mas sua premissa é reproduzir virtualmente a temporada mais recente de futebol no mundo através dos seus modos de jogo, além do fantasy game Ultimate Team.

    Demorou um pouco mais do que o programado, mas finalmente vamos falar desse jogo que todo ano divide opiniões em sua comunidade. E gostaria de começar essa análise falando justamente sobre a jogabilidade, que teve uma das mudanças mais evidentes em relação às últimas edições, com a distinção em dois modos de jogabilidade.

    EA Sports FC 26

    Nesse quesito, temos os modos: competitivo, com uma faceta muito mais de um jogo de futebol no estilo arcade, tendo dribles mais fluídos, uma dinâmica de jogo muito mais veloz, que vai satisfazer muito o tipo de jogador que se aventura nos modos online; e o autêntico, que é muito mais cadenciado, muito mais focado na posse de bola e uma dinâmica de ataque e defesa muito próxima do que vemos com o esporte no mundo real, assim ganhando as características de um simulador.

    A diferenciação na jogabilidade é uma forma muito coerente de agradar um público que se acostumou com o aumento da velocidade nos jogos do EA Sports FC, porém busca chamar à atenção daqueles que deixaram a franquia tem algum tempo e, ao mesmo tempo, busca abraçar novatos. Essa possibilidade me agrada por tornar o título de Electronic Arts muito mais moldável ao usuário de forma mais profunda, além do nível de dificuldade oferecido; e isso vai tornar a experiência diferente, vai incentivar os jogadores a explorarem outros modos de jogo que também entregam um ótimo entretenimento.

    Um ponto que me agradou nessa parte foi a melhora dos goleiros (algo que sempre senti muita falta ao longo dos lançamentos da franquia).

    EA Sports FC 26

    E temos nessa edição guarda redes que são mais difíceis de serem batidos, e isso é muito divertido, particularmente pensando do ponto de alguém que está acostumado com a jogabilidade. Além disso, alguns movimentos novos foram acrescentados à posição, o que já diminui bastante a incidência dos movimentos não naturais que os jogadores da posição costumam fazer.

    Questões gráficas nesta edição se mantêm em uma qualidade muito satisfatória. Mas o que vale destacar é o aprimoramento na física do jogo, onde vemos divididas, confronto por ocupação de espaço, performance dos chutes (como, por exemplo, fazer um arremate ao gol em velocidade com um marcador próximo e o jogador ter um movimento condizente com a situação); e isso também se aplica aos passes, onde vemos a clara diferença entre tocar a bola para um companheiro de time enquanto está livre, com aproximação e sendo fortemente marcado.

    Ainda sobre estética, os visuais de jogadores, estádios, uniformes e até mesmo as chuteiras continuam se mantendo com uma boa qualidade; assim como, em design de áudio, os cantos de algumas torcidas cujo o clube tem uma parceria mais específica com a desenvolvedora.

    EA Sports FC 26

    E isso coloca uma camada prazerosa da vivência em um estádio de futebol, algo que sempre considero ser um dos objetivos centrais do gênero esporte como um todo.

    Os modos, como um todo, não receberam novidades expressivas, mas melhorias que são mais pontuais: como o retorno dos torneios no FUT (Football Ultimate Team), que vão proporcionar recompensas de forma mais rápida, em um curto período, podendo fortalecer o seu leque de cartas de forma mais constante. Além dessa mudança, temos uma diminuição da progressão de nível das cartas, demorando para que cheguem aos níveis mais altos, tornando o modo um tanto mais equilibrado.

    Em modos off-line, o modo carreira teve algumas mudanças mais evidentes: como a possibilidade de começar uma jornada com uma lenda do futebol inclusa no seu time; os eventos inesperados, que são uma atração que me agradou muito durante o desenvolvimento da carreira de técnico; e o ponto de início, que já esteve presente na edição anterior, mas pude aproveitar melhor essa novidade.

    Na versão para jogador, temos a melhoria foi o sistema de arquétipos, que podemos desenvolver inspirados em ídolos dos futebol (como Ronaldinho, Zlatan Ibrahimovic, Xavi e entre outros), que vão definir os atributos base do seu jogador criado e as PlayStyles iniciais.

    A atual edição da franquia EA FC é uma boa pedida para aqueles jogadores que sentem falta de um jogo do esporte futebol na sua coleção: uma jogabilidade que vai abraçar um público maior; melhorias pontuais que são satisfatórias; e o mais próximo que podemos ter em diversão virtual desse esporte.

    Nossa nota

    Confira o trailer do game:

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