CRITÍCA: ‘Outbound é conforto e diversão’

    Na vida gamer sempre existe um momento em que se torna imprescindível algo com um ritmo mais aconchegante e leve. Nessa proposta, Outbound é um jogo que segue essa ideia com muita diversão.

    Desenvolvido e publicado pela Square Glade Games em parceria com a Silver Lining Interactive, é possível jogar sozinho ou com até quatro jogadores. Seu lançamento ocorre em 14 de maio, disponível para PC (Steam/Epic Games), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2.

    A história de Outbound é ambientada em um futuro próximo, onde um nômade viaja em uma campervan. Explorando esse mundo sobre rodas, ele procura soluções sustentáveis para garantir a sua sobrevivência e continuar sua jornada.

    Uma experiência de jogo aconchegante

    Outbound pode ser definido pelo conceito de “parar e aproveitar a paisagem” através de um jogo. Com mecânicas de fácil compreensão e um mundo bem amplo para ser explorado, temos uma experiência com foco contemplativo.

    A questão visual do jogo não é realista, mas é muito bonita, e podemos testemunhar isso através das regiões pelas quais passamos durante a viagem. Além disso, elementos do mundo, como o nascer e o pôr do sol, dias nublados e até mesmo chuva com trovões, são muito interessantes, colocando assim mais diversão na rotina de jogo.

    O mapa tem um tamanho satisfatório, e cada parte possui uma ambientação diferente, tendo pontos de referência que funcionam como o nosso avanço na história. A parte mais interessante nesse aspecto são as torres de transmissão, nas quais podemos escolher entre algumas opções de projetos, e decidir por qual começar determina o caminho à frente.

    As mecânicas são focadas em criação, gerenciamento, melhoria e até mesmo decoração. Inclusive, este último ponto me surpreendeu, porque incentiva darmos atenção a esse detalhe. Todos esses elementos de jogo giram em torno de cuidar de si e da van, cujo modelo escolhemos antes do início da aventura.

    Uma jornada de diversão

    Coletar itens pelo mundo é interessante, porque cada região oferece materiais que são encontrados em partes específicas do mapa. Sendo assim, tudo o que se precisa fazer é rodar por aí aproveitando a paisagem, coletar recursos até o anoitecer e fazer seu acampamento.

    Mas, ao longo da jornada, não faremos tudo sozinhos, tendo como grande companheiro um cachorro que escolhemos no segundo mapa, podendo definir seu nome e raça. Esse ponto é o que mais ressalta esse lado cozy, porque não interagimos com ele apenas para funções de jogo, sendo possível até brincar com ele.

    Um ponto que me agradou bastante foi não ser uma exploração sem limites, onde ficamos horas a fio, noite e dia. Ao anoitecer, o jogo limita os atributos, tornando importante retornar para a van e dormir.

    Acredito que esse tipo de limitação se conecta muito bem com a proposta do jogo de ser uma experiência aconchegante. Talvez esse seja o maior desafio encontrado, porque, mesmo com tempo disponível, é necessário gerenciar o que priorizar ao longo desse período.

    Apesar da história não seguir caminhos tradicionais com roteiro, personagens e diálogos, é muito claro que existe uma forte mensagem sobre sustentabilidade. Tudo o que é construído, os materiais que coletamos não são originados de uma interferência direta no ambiente, como, por exemplo, derrubar uma árvore, e isso é um diferencial interessante na experiência.

    Outbound é um jogo confortável, divertido e uma experiência que vai servir como uma ótima pausa naquela rotina gamer de grandes desafios e competição frenética.

    Nossa nota

    Confira o trailer de Outbound:

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