A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou uma grande reestruturação na divisão de games. Saiba quais estúdios continuam ativos, quais fecharam e quais voltaram a ser independentes em julho de 2026.
Desde 2020, o panorama do Xbox mudou drasticamente. A empresa lançou os consoles Series X|S, adquiriu a Bethesda em 2021 e finalizou a longa compra da Activision Blizzard em 2023. Agora, em julho de 2026, sob o comando da CEO Asha Sharma, a Microsoft anunciou uma reestruturação massiva, acompanhada de uma nova rodada de demissões.
Abaixo, detalhamos a situação atual dos mais de 25 estúdios sob o guarda-chuva (ou ex-guarda-chuva) do Xbox.
Estúdios ativos e próximos lançamentos

Apesar dos cortes, muitos estúdios continuam a todo vapor com lançamentos aguardados para os próximos meses e anos:
- The Coalition: Assumiu a franquia Gears of War e lançará o aguardado Gears of War: E-Day em outubro de 2026 para Xbox e PC.
- Halo Studios (ex-343 Industries): Após demissões em 2023 e 2025, o estúdio está finalizando Halo: Campaign Evolved, um remake do jogo original previsto para este mês de julho.
- Playground Games: Após o sucesso de Forza Horizon 6 no início deste ano, o estúdio se prepara para lançar o reboot de Fable em fevereiro de 2027.
- Obsidian Entertainment: Uma das equipes mais produtivas, tendo lançado Avowed e Outer Worlds 2 em 2025. Segue trabalhando em atualizações para Grounded 2.
- inXile Entertainment: Focada no desenvolvimento de Clockwork Revolution, um RPG de ação previsto para 2027.
- Mojang Studios: Continua colhendo os frutos da franquia Minecraft, impulsionada pelo filme de sucesso de bilheteria lançado em 2025 com Jack Black.
- MachineGames: Após lançar Indiana Jones e o Grande Círculo em 2024, o estúdio supostamente trabalha no terceiro grande título de sua série Wolfenstein.
- Bethesda Game Studios: Continua apoiando Fallout 76 e desenvolvendo o aguardado The Elder Scrolls 6 após o lançamento de Starfield.
- Id Software: Lançou Doom: The Dark Ages e prepara uma grande expansão para julho, embora tenha sofrido com a recente rodada de cortes.
De volta à independência e estúdios vendidos

A reestruturação de 2026 marcou a saída de vários estúdios que haviam sido adquiridos na onda de compras de 2018 e 2019. Muitos mantiveram suas propriedades intelectuais:
- Compulsion Games: O estúdio por trás de South of Midnight fez um acordo neste mês para se separar do Xbox e voltar a ser indie, mantendo suas franquias.
- Double Fine Productions: A lendária equipe de Tim Schafer também fechou um acordo para voltar à independência após lançar Kiln e Keeper, mantendo suas IPs.
- Ninja Theory: A equipe de Hellblade foi vendida para um novo dono (ainda não revelado) e planeja lançar o terceiro jogo da franquia, Senua, em 2027.
- Undead Labs: Desenvolvedores de State of Decay 3 (previsto para 2027), também foram vendidos para um comprador não divulgado.
- Toys for Bob: Separou-se do Xbox/Activision em 2024 e hoje atua como indie, trabalhando em um novo Spyro em parceria com a Microsoft.
Impactos diretos: demissões e fechamentos

Infelizmente, a estratégia da Microsoft resultou no fim ou no esvaziamento de várias equipes conhecidas ao longo dos últimos anos:
- Zenimax Online: Em 6 de julho de 2026, foi reportado que quase metade da equipe de The Elder Scrolls Online pode ser demitida. No ano passado, o próximo grande MMO do estúdio já havia sido cancelado.
- Turn 10 Studios: Historicamente responsável por Forza Motorsport, o estúdio foi brutalmente reduzido em 2025 e hoje atua mais como suporte para a Playground Games.
- Estúdios Fechados: The Initiative (fechado em 2025 após problemas com o reboot de Perfect Dark), Arkane Austin, Alpha Dog e Roundhouse Studios fecharam suas portas em 2024.
- Arkane (Principal): O futuro da equipe de Dishonored e Blade é incerto. O Xbox estuda vender ou fechar o estúdio, mas leis trabalhistas francesas podem atrasar essa definição por meses.
- Tango Gameworks: Fechado pelo Xbox em 2024, mas felizmente resgatado e comprado pela Krafton, que já planeja uma sequência para Hi-Fi Rush.
O colosso Activision Blizzard

A divisão focada em Call of Duty continua operando como uma máquina colossal, com 10 estúdios diferentes (como Infinity Ward, Treyarch e Raven) focados exclusivamente em manter lançamentos anuais e atualizações de temporadas.
O grande destaque atual é a King, criadora de Candy Crush. A CEO Asha Sharma indicou que o estúdio, que trabalha num novo jogo mobile de Minecraft, passará a responder diretamente à chefia do Xbox, sugerindo uma independência em relação à gestão da Activision.

Acompanhe as lives do Feededigno no Youtube.
Estamos na Youtube transmitindo gameplays semanais de jogos para os principais consoles e PC. Por lá, você confere conteúdos sobre lançamentos, jogos populares e games clássicos todas as semanas.

