People of Note é um RPG por turnos bem diferente, aqui temos um RPG Musical por turnos. Curioso, né? E por causa disso eles já tinham minha total atenção quando vi seu anúncio.
Ele foi desenvolvido pela Iridium Studios e publicado pela Annapurna Interactive. Sendo lançado oficialmente no dia 7 de abril de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Agradecemos a Annapurna pelo envio de uma chave de Nintendo Switch 2.
No jogo controlamos Cadence, ou melhor, Cadência, pois o jogo está localizado com legendas em PT-BR e que trabalho sensacional da localização, viu? Temos diversas palavras com coisas que fazem sentido para nós brasileiros. Tipo um drinque que termina com “pagodinho” e outros muitas “sacadas” bem geniais.
Em inglês também terá referências, por exemplo, uma loja lembrando o nome da banda “3 doors down” ou a banda de k-pop “girls Generation”. Esses pequenos detalhes são muitos legais!
A história é voltada para a nossa protagonista, ela é uma cantora solo de pop e seu sonho é vencer o concurso Dignas de Nota. Porém, durante a primeira fase onde tentamos pelo menos estar dentro do concurso já descobrimos que a realidade do showbiz é um tanto cruel. Depois de refletir e passar pelos primeiros momentos, ela compreende que não conseguirá sozinha e parte na busca por sua “party”.
Estamos falando de um RPG, né? Bora montar uma banda com a nossa equipe!
Visitaremos outros locais que tem outros estilos de “gênero musical” em seu território como rock clássico, metal, punk, etc. Conforme avançamos tudo vai muito além do estrelato, um concurso famoso e reunir uma banda. Algo está errado e pessoas misteriosas querem reunir certas chaves que podem abrir um segredo antigo.
Acredito que depois daqui fica mais interessante de você descobrir jogando.
Visuais incríveis, “video Clips”, músicas boas e personagens marcantes

Os personagens são bem construídos e cativantes e geralmente se encaixam nos seus “gêneros musicais”, algo “como acham que um rockeiro seria” ou algo assim. Porém, faz muito mais sentido porque Nota é regida por música, cada local seu próprio gênero, como uma “cidade do pop”, “cidade do rock”, etc.
A primeira vista a Cadência parece uma pessoa simples querendo viver seu sonho no estrelato. Mas conforme avançamos outras coisas importantes tornam a jornada ainda mais densa e interessante.
Visualmente o jogo é lindo, lembra alguma mistura entre Arcane e Guerreiras do K-POP, a vibe do jogo acompanha bastante o segundo exemplo. Eventualmente veremos um “clipe” com música sobre a parte que estamos do jogo, e essas músicas ficaram na minha mente, são bem legais e vai além da conversa padrão do jogo.
A interação é feita por PNGs que mudam de expressão conforme a conversa rola em balões de fala, mas os momentos dos clipes de músicas são bem marcantes.
Já que é um RPG Musical, a música tinha que se destacar mesmo e elas são muito boas.
Um combate musical

O combate do jogo é um diferencial por misturar os combates por turnos com as músicas.
Aos que gostaram de turnos como Clair Obscure, Mario RPG, Paper Mario, Sea of Stars e afins onde atacamos e usamos botões pra reagir ou melhorar nossos ataques, vocês estão em casa. Quando atacamos ou curamos temos que acertar as “notas” clicando no botão de ação do game, no Switch 2 é o A, acertando o aro perfeitamente teremos um “perfeito”, mas também é possível tirar “bom, ok e ruim”.
Isso influencia na quantidade de dano causado ou na quantidade de cura que conseguimos. Precisamos sincronizar a batalha entre nossos personagens para sermos mais efetivos, as condições das batalhas podem mudar com o gênero musical que estamos tocando e os bosses podem adicionar mais dificuldades nessas batalhas.Como reduzir nossas ações, diminuir nosso dano e mais.
Colocando o som no volume máximo
Outro elemento importante é o “mashup”, bom estamos reuniando uma banda onde cada personagem tem seu estilo, vamos misturar isso e trazer algo novo, logo quando a barra de “especial” (mashups) dos personagens estão cheias eles podem fazer uma mistura de gêneros musicais em um ataque mais forte.
Algo que afeta nossa “performance” em combate é que conforme vamos avançando e evoluindo nosso personagem, podemos mudar equipamentos e habilidades. Também é possível você personalizar a dificuldade do jogo para que fique mais acessível.
Uma coisa que hoje em dia pode incomodar algumas pessoas é a necessidade de “farmar”, pra falar a verdade é muito normal em RPGs no geral, acho difícil acertarem pra contornar isso, mas alguns jogos conseguem. Acontece que em People of Note talvez você precise das batalhas aleatórias as vezes. E calma, não temos encontros aleatórios.
Na real, vemos os inimigos no mapa e a batalha só começa quando encostamos neles, mas temos um botão no controle para começarmos uma batalha aleatória a qualquer momento.Isso te ajuda a “grindar” rapidamente, já que tem, fico feliz que funciona num click, ainda mais sendo “opcional”.

É possível “farming” em jogo de música?
Na minha experiência pessoal aconteceu o seguinte.
Fui seguindo a minha gameplay para frente e fazendo todas as batalhas no caminho, os puzzles e os extras que encontrei, também troquei equipamentos e habilidades. Porém, em um determinado chefe, cheguei com cerca de 60-70 de vida e ele com 400 de vida, mesmo tirando muito dano, perdi algumas vezes no mesmo momento, foi então que decidi “farmar” alguns níveis para ter uma vida um pouco maior para sobreviver um tempo a mais.
Então, é um recurso opcional, mas nem tanto? Estanho de explicar isso. Eu cheguei a farmar uns 3 níveis só, não demorou muito, mas pela quantidade de repetição deixei um vídeo rodando de fundo até acabar.
Finalizei com cerca de 100 de vida e já foi possível passar o meu desafio, daí senti que tinha um nível mais equilibrado até pra avançar, encontrei novos chefes com até um pouco mais de 400 de vida e foi possível passá-los, daí em diante não farmei mais.
Acredito que quando esse recurso se apresentar pra vocês no jogo seria interessante testar um tempo, pra que você fique um pouco mais forte para o que vem por aí.Lembrando que essa parte é muito pessoal de como jogo, joguei no modo “equilibrado/normal” e pode ser que para você nem aconteça isso.
O delicado de se falar sobre “farm”, é que é comum entre RPGs, mas as empresas vêm buscando formas de melhorar essa experiência, só de não ter encontro aleatório já é uma baita vitória, além de recursos modernos e que tornam o jogo bem divertido como um todo.
Ambientação

O game apresenta uma ambientação muito boa e gratificante com um mundo variado, conta com diversos locais diferentes, inimigos temáticos de cada região, culturas únicas em cada local, progressão de desafios, além das batalhas o game conta com puzzles em alguns momentos.
Fiquei sempre animada e ansiosa pra ver qual seria a próxima área, o próximo personagem e quando veria mais uma música nova apresentada pelos nossos protagonistas.
Importante: interaja com todos os “corginhos”, aqui eles são Acorgeãozinhos, eles são muito fofos e só isso que importa!
Vale a pena?
Eu amei essa experiência, achei um bom game e que arrisca ser diferente, ainda mais quando falamos em RPG por turnos hoje em dia.
As músicas, o estilo artístico, a localização, o combate e etc tudo encanta. O que pode te ajudar a decidir é uma demo de mais ou menos uma hora e meia disponível para você jogar na Steam. Esse é um indie bem charmoso para amantes do gênero, como eu, sendo um prato cheio um jogo diferente que você busca conhecer esse ano.
Você pode adquirir por R$90 na eShop, um valor bem abaixo do que vemos por aí nos lançamentos. Acho que vale a pena e, caso você não possa comprá-lo agora, coloque-o na wishlist para ser avisado quando entrar em promoção. Não deixem esse jogo passar!
Confira o trailer de People of Note
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