Control é tanto um dos games mais criativos dos últimos anos, como também um dos mais sem sentidos – isso se você decidir abandoná-lo antes do fim. Grande parte da criatividade do game vem tanto do tom sobrenatural, como a história de Jesse Faden. Os Objetos de Poder de Control são essencialmente objetos que te concederão habilidades que podem ser usadas ao longo do game.
Levitar, Tomar e Lançar são algumas habilidades que poderão mudar o resultado de algum conflito. Obter todos os Objetos de Poder é absolutamente essencial para completar o game e todas as missões secundárias, mas você sabe onde ficam os Objetos de Poder?
Alguns estão bloqueados e você só conseguirá ter contato com eles a partir de certo momento da história, mas outros são encontrados nas missões secundárias de Control, e você pode acabar perdendo algum. Aqui está a localização de todos os Objetos de Poder e como consegui-los.
LANÇAMENTO
A primeira habilidade que Jesse pode desbloquear é a de Lançamento, durante uma missão chamada Interlocutor Desconhecido. A missão se desenrola logo no começo do game, no Setor Executivo. O objeto em si, está na Sessão de Pneumáticos, uma vez que você tiver passado pelo Departamento de Comunicação. Essa parte da missão é autoexplicativa, mas uma vez que você estiver na sala, você precisará se esquivar de quem estiver te atacando.
Uma vez que você conseguir atravessar e conseguir alcançar o objeto, você será lançada para o Plano Astral, onde você precisará completar um rápido tutorial, onde será necessário lançar blocos dourados nos encaixes para obter a habilidade. Complete a missão e você ganhará a primeira habilidade que é a de Lançamento, que te permite pegar objetos pelo cenário e lançá-los a uma longa distância.
EVASÃO
A próxima habilidade é a Evasão, que pode ser obtida durante a missão Override Diretorial. Essa missão se desenrolará na Sala do Zelador na Área de Manutenção, onde você precisa investigar uma estranha luz vermelha que pisca.
Uma vez que você entrar no Plano Astral, você será incumbido de purificar um Cavalo de Carrossel, que é um Objeto de Poder. Você precisará correr atrás dele para purificá-lo em uma área com diversas plataformas. Uma vez que você purificá-lo, você precisará usar seu dash para fugir do plano e retornar para à Casa Antiga. você pode agora usar a Evasão para escapar das situações perigosas que Jesse encontrar, como as criaturas corrompidas.
ESCUDO
Essa é de longe a habilidade mais fácil de ser desbloqueada em Control. Os escudos permitem que Jesse controlem uma barreira extremamente poderosa de escombros que bloqueará facilmente os ataques inimigos.
A habilidade poderá ser liberada durante a missão Uma Boa Defesa. Para dar início à missão, você precisa coletar um item na Sala de Controle da CSN. Isso desencadeará a missão Uma Boa Defesa. Para obter a habilidade, você precisará prosseguir até a área de treinamento, conforme as instruções da missão e dar início ao mesmo.
As atividades do treinamento estão descritas abaixo:
- Sala um e dois: Atire nos alvos com a Arma de Serviço da Jesse;
- Sala três: Lance a caixa de eletricidade laranja no encaixe da parede;
- Sala quatro: Lance duas caixas laranjas nos respectivos encaixes da parede;
- Sala cinco: Atire em mais alvos com Arma de Serviço;
- Sala seis: Preencha os dois encaixes com caixas para criar uma escada para Jesse;
- Sala sete: corra pelas paredes enquanto elas tentam te impedir;
- Sala Final: Lance objetos do ambiente no cofre.
Uma vez que todas as missões tiverem sido concluídas, você poderá purificar o cofre e obter a Habilidade de Escudo. No Plano Astral, mantenha seu escudo ativado taticamente enquanto você esquiva dos ataques dos inimigos dourados e chega ao fim do trajeto do treinamento.
TOMADA
A próxima nova habilidade é uma das mais poderosas mas também tem início por meio de uma side quest que é extremamente fácil de deixar passar. Mais pro meio do meio da história do game, quando você tiver atingido o Setor de Pesquisa, você deve procurar pelo Marshall. Assim, você poderá alcançar ir da Parapsicologia para uma área com uma enorme escultura de cérebro que está dividido em pedaços. Próximo dali, deve haver um quadro branco com documentos que você pode coletar, que dará início à missão Uma Plateia Cativa. O game aponta o caminho para o Laboratório de Hipnose, que está atrás de você.
Dentro da sala, você verá diversos agentes engravatados. Vá pela sua direita e você verá uma sala com diversos computadores, um deles, te permitirá interagir e você dará início à um puzzle. Interaja com ele e olhe para o fundo da sala, você verá alguns pedaços de papel colados na parede de vidro. O que você vê acima do monitor à direita é a solução.
Copie a solução do pedaço de papel que você pode ver na imagem abaixo, e você abrirá a porta da caixa.
Purifique-o, vá para o Plano Astral e derrote alguns inimigos e controle outros para te ajudar a derrotar inimigos invulneráveis. Essa habilidade pode ser aprimorada e no futuro te permitirá tomar controle de inimigos com armaduras também.
LEVITAÇÃO
Control não parece normal até Jesse receber a habilidade Levitar. Infelizmente, essa habilidade só pode ser desbloqueada na história principal. Você a terá quando chegar na sexta missão do modo História, e o game te permitirá alcançar o quarto andar do Panopticon no Setor de Contenção. A habilidade Levitar deixa a gameplay muito mais fluída e interessante e te permite alcançar áreas até então inacessíveis, e também nos dá uma enorme vantagem em relação aos nossos inimigos. Se você quiser completar todas as missões secundárias, melhore as habilidades de Jesse o máximo que você puder e encontre tudo antes de avançar muito na história.
Qual dos Objetos de Poder você acha o mais interessante? E me conta, você já jogou Control?
Control está disponível na Epic Games de graça esse mês! Basta clicar aqui para ir até a Epic Store e resgatar sua cópia! O game também está disponível para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
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