EU CURTO JOGO VÉIO #26 | ‘Need for Speed: Underground 2’ mudou a forma do mundo ver jogos de corrida

    Em uma era em que jogos online tomavam as lan houses pelo Brasil, houve uma democratização por parte do grande público, que pôde ter acesso por algumas horas a computadores de última geração que rodavam os jogos mais recentes. Na era de GTA San Andreas, Half-life 2, Far Cry e World of Warcraft, ‘Need for Speed: Underground 2‘ se tornou uma experiência singular para muitos jogadores, inclusive este que vos escreve. Desenvolvido pela Electronic Arts, o game foi lançado em 2004 para PC, PlayStation 2, GameCube e Xbox.

    Rejogando o game em gráficos mais recentes, pude ver como ele envelheceu bem. Sendo um desafio digno, mesmo 20 anos após seu lançamento. Quando a palavra de ordem era melhorar e trocar de carros, recentemente, quando mergulhei no game, retomei a progressão com o Mazda MX-5. Um carro de forte aceleração, que fez com que me destacasse em relação aos meus oponentes.

    Com controle de IAs – podendo colocar estas de maneira agressiva contra nós -, diversos tipos de corridas e a tentativa de apresentar uma progressão semelhante às que vemos hoje, nossa fama vai se espalhando pelo mundo do game.

    SINOPSE

    A continuação aclamada direta do game Underground, o game traz novos recursos em relação a seu antecessor com elementos de mundo aberto, com destaque para uma cidade que te permite correr, explorar e personalizar o seu carro.

    ANÁLISE

    Underground 2

    Ouvir o remix de ‘Riders of the Storm‘ do The Doors com Snoop Dogg é uma das coisas mais me fizeram sentir lançado há quase 20 anos no passado. Assim como dirigir o Nissan 350Z verde logo nos primeiros minutos do game. Quando uma nova ameaça Caleb surge e destrói nosso Nissan Skyline GTR R-34 é destruído, nosso protagonista precisa encontrar uma saída.

    Com áreas a princípio limitadas, depende de nós progredir como se não houvesse amanhã. Ultrapassando corridas de drag, drift, circuito, sprint e outras, nossos personagem poderá juntar dinheiro e ir melhorando carros aos poucos.

    Underground 2

    As áreas do game são liberadas quando todos os desafios de uma região são completados. Com um hub no mapa, podemos ligar o GPS a fim de encontrar mais facilmente cada um dos desafios. E vou te dizer, com os olhos de um homem de 31 anos, pude me comparar ao jovem Bruno de 11 anos que viu o game pela primeira vez e ficou abismado.

    Não apenas nasceu ali minha paixão por jogos de corrida, como também vi em Underground 2 a forma de me destacar entre meus amigos da infância.

    RECEPÇÃO DO PÚBLICO, CRÍTICA E PERSONALIZAÇÃO

    Underground 2

    Need for Speed: Underground 2 foi muito bem recebido pela crítica e pelos fãs. O game atingiu o marco de 11 milhões de cópias vendidas e foi recebido com notas que variam entre 80-100% da crítica. Apesar de um sucesso comercial e da crítica especializada, a EA optou por matar a franquia Underground, fazendo dali em diante apenas ports dos games para diferentes consoles, a maioria delas, portáteis.

    Com uma personalização interessante relativa à quase tudo, podemos alterar elementos ligados à carroceria, pinturas e adesivos, interior do carro, peças mecânicas e outros elementos visuais.

    Uma dica, caso você volte a jogar, é: guarde dinheiro para melhorias relativas às peças mecânicas, motor e afins. Já que nenhum elemento estético do game te oferece vantagem.

    VEREDITO

    Underground 2

    A franquia Need for Speed sempre foi uma das que me fizeram amar jogos de corrida depois dos games do PlayStation terem me feito passar muitas e muitas horas na frente do console jogando a franquia Test Drive Off-Road, Need for Speed só me pegou mesmo em Underground 2. Mesmo tendo também jogado o game original de 1994.

    Tudo relativo a esta franquia – fora o que ela se tornou com o passar dos anos – me fazem querer voltar a ela. Além da nostalgia e de reconhecer cada um dos mapas e das curvas, ver ali, na tela um lugar ao qual me dediquei tantas horas, me fazem sentir maravilhado, extasiado e por vezes frustrado. Já que a IA do game tem um papel muito perspicaz em nos “prender” pouco antes da reta final, atrapalhando nossa vitória.

    Need for Speed: Underground 2 é um marco no mundo dos games, sendo um precursor de muitos títulos do gênero que surgiriam nos anos seguintes. Revisitar o jogo hoje é uma experiência nostálgica e desafiadora, transportando os jogadores para uma emocionante jornada no universo das corridas de rua, que traz um charme único e envolvente ao game.

    Você pode conferir todos os games que marcaram época aqui no Jogo Véio.

    Acompanhe as lives do Feededigno na Twitch

    Estamos na Twitch transmitindo gameplays semanais de jogos para os principais consoles e PC. Por lá, você confere conteúdos sobre lançamentos, jogos populares e games clássicos todas as semanas.

    Curte os conteúdos e lives do Feededigno? Então considere ser um sub na nossa Twitch sem pagar nada por isso. Clique aqui e saiba como.

    Artigos relacionados

    Assassin’s Creed Hexe: teaser oficial indica o retorno épico de Ezio Auditore

    Um novo easter egg em AC Black Flag Resynced indica que Ezio Auditore terá um papel importante em Assassin's Creed Hexe. Entenda a conexão.

    CRÍTICA: Beast of Reincarnation é uma jornada de laços e sobrevivência que tropeça no próprio ritmo

    O fim do mundo já foi retratado de diversas formas nos videogames, mas poucas vezes de maneira tão melancólica e esperançosa quanto em Beast...

    Cortina de fumaça? CEO do Xbox elogia The Elder Scrolls VI em meio a protestos na Bethesda

    A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, visitou os escritórios da Bethesda nesta semana. No entanto, o que deveria ser uma visita de rotina...

    Projeto Sirius: Jogo Multiplayer de The Witcher Sofre Nova Rodada de Demissões

    ​O desenvolvimento de Project Sirius, jogo multiplayer de The Witcher, sofreu nova rodada de demissões. Entenda o que está acontecendo com o projeto.