Pokémon Pokopia se tornou um dos meus jogos favoritos da vida, um dos melhores de 2026, que mal começou, e também o meu novo jogo conforto do coração. E, depois de vender mais de 2 milhões de cópias em poucos dias, acho que ele se tornou o favorito de muitas pessoas.
Sim, preciso começar esse texto dessa forma, afinal, o game me ganhou bastante e passei muitas horas nele desde seu lançamento no dia 05 de março de 2026. Mas, mesmo gostando muito dele, ele tem, sim, pontos a serem considerados antes da compra de fato.
Agradeço à Nintendo por enviar uma cópia do jogo para nós, do Feededigno, para essa review e demais conteúdos em vídeo.
Preço e Localização

Quero “tirar o band-aid” logo cedo: o jogo na eShop está por R$ 440. É possível adquiri-lo físico por um pouco menos, entre R$ 320 e R$ 350, o que continua sendo um valor alto, mas que pode valer a pena o investimento na sua diversão se o jogo te agrada.
Outra coisa é que o jogo não contém PT-BR. Isso é muito triste. Eu joguei em espanhol e está bom, mas seria incrível poder jogar na nossa língua; eu tenho uma pequena esperança de ele receber uma localização em algum momento no futuro.
Digo isso pensando na questão de a próxima geração de Pokémon já ter sido confirmada com legendas em PT-BR, sabe? Infelizmente, não acho que os anteriores à décima geração e o Pokopia serão traduzidos, mas vamos ver como será 2026 daqui para a frente.
E sério, faz muita falta uma localização no nosso idioma, pois aqui falamos com os Pokémon, então cada um tem seu jeitinho, sabe? Você percebe personalidade e tom conversando com eles; ver isso no nosso idioma e com falas que façam mais sentido para nós, brasileiros, fãs dessa franquia há 30 anos, faria uma diferença gigantesca.
Então, já falei aqui do seu valor e da falta de localização, algo em que geral vai bater na mesma tecla e que entendo que não podemos ignorar. Mas, você estando ciente disso, podemos ir ao game!
Começando o Jogo

No começo, vemos um Ditto no centro da tela; esse será o nosso protagonista. Ditto começa lembrando de seu antigo treinador, e também vemos isso com pequenos registros em sua Pokédex. Então, Ditto se transforma em um humano, personagem que podemos personalizar e que vai representar esse treinador de quem o Ditto sente tanta falta.
Já começa assim, querendo fazer a gente chorar, né? Esse momento é bem encantador e fofinho; é fácil de se apegar a ele em poucos minutos. E a personalização é muito legal, tem vários itens para você escolher, mas não se preocupe, não se limita aí: você terá como personalizar mais, pois ao longo do game encontraremos novos itens.
Tem história ou é só para ser fofo?

Sim, temos uma história e uma missão principal. Vamos descobrir mais sobre esse mundinho em que estamos entrando conforme progredimos e exploramos; assim, encontraremos anotações que nos contam sobre o passado.
No comecinho, após fazermos o nosso personagem, podemos controlar Ditto pela primeira vez e encontramos o primeiro Pokémon: Professor Tangrowth. Sim, é Pokémon e podemos ter um professor por aqui também, só que meio diferente, né? E ele é bem carismático.
O Professor Tangrowth conta que não via outro Pokémon há muito tempo, que já tinha se acostumado à solidão, e de novo, tô falando, esse jogo quer fazer a gente chorar, tenho certeza disso. Conta que hoje o local está todo descuidado, abandonado e com muitas ruínas, mas que outrora havia Pokémon e humanos por todos os lados vivendo por ali.
Pouco depois dessa conversa, encontramos um Squirtle que não está nada bem e precisamos ajudá-lo. É onde vemos o mundo ao redor; está realmente como o Professor nos contou, e a nossa missão será restaurar e cuidar desse local para que os Pokémon possam viver bem, que venham mais para esse lugar, e com uma pequena esperança de que isso faça os humanos voltarem também. A partir daqui, eu deixo com você para descobrir cada passo!
Minha recomendação é que você foque na missão principal, de verdade. Faça toda ela e, assim, você terá muitos recursos, liberdade e muitos golpes para poder moldar o seu mapa. É interessante que esse é um jogo finito e infinito: você pode jogar só a principal, mas, após ela, você provavelmente não vai querer parar de jogar.
Cozy Game de “Verdade”

Animal Crossing, que deve ser uma das maiores inspirações aqui, também é assim. Você faz tudo da principal, aprende cada coisinha e, ao acabar, é só continuar jogando, sem pressa, sem pressão e sem metas.
Isso é algo de que gosto em cozy games: muitos deles têm como foco virar um produtor em massa de alguma coisa e nunca te dão um espaço para relaxar. Graficamente o jogo é fofo, mas me gera muita ansiedade ter como objetivo fazer fazendas quilométricas. Gostaria de deixar isso para os jogos de gerenciamento quando estou com vontade de me perder em algum deles.
Agora, quando o cozy game é como Pokopia e Animal Crossing, em que você progride com calma, longe do vício dos estímulos rápidos de hoje em dia, em que tudo precisa ser dopamina e notificações na sua tela, o jogo me ganha muito.
Tem dias em que você pode só ficar cuidando do solo, ou só quer ficar sentado com o personagem em algum lugar ouvindo a música; outros dias em que você decide ficar só conversando com amigos e fazendo nada, ou quando dá vontade de pôr o mapa abaixo e começar tudo de novo.
Como é o jogo

Explorando, descobriremos como fazer os habitats dos Pokémon. Dessa forma, preparamos o local para as suas chegadas e, com eles, teremos algo novo. A mecânica principal é baseada no Ditto copiar um golpe de “X” Pokémon para usarmos na aventura.
Com o primeiro movimento que aprendemos, “Water Gun” com Squirtle, podemos cuidar do solo, e logo depois Bulbassaur nos ensina a criar vegetação, e assim vai. Ao longo do tempo, acharemos novos Pokémon que vão da primeira tier até a sua última tier de evolução, além de lendários que não citarei para não estragar a surpresa.
Alguns eventos fazem referências ao anime ou aos jogos; é fofo ver as referências e dá um quentinho no coração. E alguns dos Pokémon são novos aqui, eles fazem sentido nesse mundinho. Durante os trailers, vimos um novo Pikachu, Snorlax e o já citado Professor Tangrowth, então suas aparências são diferentes dos demais Tangrowth, Pikachu e Snorlax.

Aqui o Mosslax é um Snorlax de pedra com vegetação no corpo, mas também temos o Peakychu, uma versão espectral do famoso mascote da série.
Precisamos aprender movimentos que nos ajudem a progredir de forma que nos faça sentir que essa progressão faz sentido, então logo vamos descobrindo algum movimento que quebre coisas, corte coisas, etc. Tudo isso para podermos cuidar desse novo mundo, e é satisfatório querer deixar o local mais agradável para seus companheiros Squirtle, Bulbassaur, Charmander, Slowpoke e outros!
Aqui você já percebeu que esse é um spin-off que se distancia das clássicas batalhas e das jornadas pelos ginásios. Nós temos um game mais voltado a “fazendinha”, “simulação social”, “cozy game”, etc., algo que já até citei antes por cima. Logo, quem só gosta do estilo clássico pode não ser o público desse Pokémon, e isso é normal.
Outra coisa é que algumas ações exigem tempo real; o jogo leva em consideração nossos horários, então estará de noite quando você jogar de noite, mas isso é só o começo. Se você coloca algo para os Pokémon construírem, dependendo da complexidade, pode levar minutos ou horas. Daí você precisa aguardar fazendo outras coisas até que eles acabem a função designada.
Sim, esperar pode ser um terror para alguns jogadores, mas vai ser gratificante e provavelmente vai te ajudar a lidar melhor com essa época em que tudo precisa ser produtivo, para ontem, e que gere dopamina a cada ação ou apertar de botão.
Sério, as pessoas precisam mais de Cozy Games como esse hoje em dia, nada tira isso da minha mente.
Eu sei que estou fugindo um pouco do tema quando falo sobre isso, mas, dependendo da sua idade, você pode ter crescido com jogos que incentivavam a aprender, tentar de novo, ter paciência e muitas outras coisas benéficas. Mas hoje em dia vejo tantos jogos, principalmente nos celulares, que têm mais abas, efeitos e notificações que o Google Chrome do computador dos meus pais. Como pode? Às vezes eu fecho o jogo e parece que ainda tem alguma aba tocando música em algum lugar. Assustador!
É pra você ou não?

Dar uma chance a Pokémon Pokopia vale a pena. Se ele te conquistar, provavelmente será um dos seus jogos conforto mais divertidos e bom de se aproveitar após dias difíceis ou jogatinas que te exigem demais.
Perdeu 10 seguidas na ranqueada hoje? Tem certeza de que não quer tirar pelo menos 20 minutos dentro de Pokopia pra ver como está a sua galera Pokémon?
Chegou exausto depois de horas no transporte público? Talvez o Fire Emblem complexo fique para o final de semana e valha mais a pena jogar um pouco de Pokopia antes de dormir, para relaxar e não exigir nenhuma estratégia complexa de você!
Jogou aquele terror assustador e precisa de algo fofinho? Pokémon Pokopia se encaixa perfeitamente. Esse é mais o meu caso: Koei Tecmo acertou em cheio aqui, tá? Tenho jogado Fatal Frame 2 Remake de noite e, antes de dormir, eu preciso jogar Pokémon Pokopia só para não ter pesadelos com fantasmas!
O jogo foi desenvolvido pela Omega Force, que é uma subsidiária da Koei Tecmo, mas foi publicado pela Nintendo e pela The Pokémon Company.
E o Multiplayer, hein?

Pokémon Pokopia pode ser jogado em 4 jogadores, e isso me conquistou demais. Estava ansiosa para poder jogar com amigos, principalmente com a notícia de que tem GameShare.
Porém, me decepcionou um pouco, mas deixa eu explicar como funciona. Você pode jogar com até 4 jogadores, desde que cada um tenha o Switch 2 e o jogo, ou ser o host local para jogadores que não tenham o jogo e estejam no Switch ou Switch 2, mas também é possível ser o host jogando online com amigos que estejam todos no Switch 2.
O que me decepcionou é que o player que está pelo GameShare tem ações limitadas. O jogo tem diversas cidades e é totalmente personalizável; explorar muda tudo e é TUDO no jogo, mas só podemos usar o GameShare em apenas uma cidade. A galera que está conectada por ele não tem como criar seu personagem, não salva seu progresso, não tem acesso à bancada de ferramentas para criar itens e não tem uma Pokédex para analisar coisas no ambiente.
Então, os players não conseguem ir muito longe sem o host por perto fazendo basicamente 80% das ações, sabe? Mas eles podem decorar o ambiente com os itens que você fizer. “Façam a cidade mais linda, ou vocês estão demitidos, meus amigos!”
É tipo como se o host fosse o dono da bola: assim que ele vai embora, acaba o futebol da galera. Não tem como deixar seu mundo aberto para colegas jogarem, pois dependem de muitas ações do host. É tipo quando você vê uma galera jogando e pode só observar; até te deixam jogar aqui e ali, mas você não participa de verdade.
Então o GameShare é mais interessante para apresentar o jogo a um colega; se ele curtir, ele compra agora que testou e joga com você no Switch 2. Aqueles que estão no Switch precisam considerar a compra do jogo e do console, o que, sim, vale a pena, mas calma, é uma compra de valor alto e difícil de se fazer, né?
Se o GameShare desse mais liberdade aos jogadores do cooperativo, provavelmente mais pessoas dividiriam o valor do jogo entre si para jogarem online ou local, caso sejam irmãos e amigos que moram juntos ou perto, tornando até a brincadeira mais acessível, mas aí… estamos sonhando muito alto.
É complicado citar isso, já que nos outros jogos não tem essa função, isso é novo. Por exemplo, em Animal Crossing, o jogo está disponível em ambos os consoles, mas também precisa que cada um compre o seu jogo.
E eu acho que o GameShare é benéfico demais, espero que muitos jogos explorem cada vez mais isso. O Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, do qual também fiz review aqui, tem essa função e o segundo player no Switch consegue te acompanhar na missão principal toda, o que é bem bacana, então espero ver cada vez mais essa adição em muitos e muitos jogos!
Visuais, sons e músicas

Visualmente, o jogo é muito lindo e agradável, tudo lembra algo mais cartunesco, fofo e aconchegante. Mas, além disso, as músicas também são boas e igualmente passam a sensação de confortável; e, além das músicas, temos todos os trabalhos de sons e efeitos sonoros num geral.
Completar quests, achar e interagir com certos locais, interagir com os Pokémon e usar nossos golpes têm sons que fazem muito sentido.
Quando esgotamos a energia de Ditto usando vários golpes de uma vez, ouvimos um barulho de enjoo e vemos a reação nele também; esse é apenas um exemplo de muitos. Jogar Water Gun em um solo e vê-lo cuidado é gratificante. Você quer cuidar de tudo pra deixar a aparência do local mais agradável e um cantinho mais cuidado para os Pokémon, mas também vai achar o máximo ouvir o som dos golpes e os efeitos que eles produzem no solo, nas paredes, nas plantas, etc.
Conclusão

Pokopia é um dos melhores, se não o melhor, spin-off de Pokémon. É divertido, é relaxante, tem um carinho enorme envolvido, roda bem e sem problemas de performance, faz referências legais ao anime e aos jogos. Dá um quentinho no coração encontrar uma referência ou ver a interação entre certos Pokémon, sabe?
Meu Pokémon favorito é o Slowpoke, e quando o encontrei pela primeira vez no jogo foi tão incrível! Fiz toda uma missão com ele, e completá-la foi muito legal; inclusive, a resolução dessa missão me tirou algumas risadas. Torço para que você tenha esse momento também!
Os controles são fáceis de pegar, você quer sempre jogar mais um pouquinho. Explorar é recompensador e, conforme você explora, você vai progredindo e melhorando o seu personagem, mas também vai melhorando esse seu mundinho. Eu sinto que tô lá melhorando tudo para eles, sabe? Ver os Pokémon felizes é algo tão legal.
Sim, eu falei lá no começo do texto, galera: eu amo esse jogo, não tem jeito!
Pokémon Pokopia tem seus altos e baixos, sinto falta de PT-BR, mais liberdade no cooperativo e um preço competitivo. Então, se você for muito fã de Pokémon, já tem um Switch 2, não se incomoda de jogar em outro idioma e ama Cozy Games, vale investir: você vai se apaixonar e passar horas, dias, semanas e muito mais nessa sua nova vida.
A equipe do jogo é bem atenta à comunidade; desde o seu lançamento, já anunciaram patches para trazer melhorias, e, com esses patches chegando, eu sonho que em algum momento as legendas em nosso idioma sejam reais. Me deixem sonhar!
Esse jogo me fez companhia como se fosse um abraço depois de um dia longo e complicado, após horas e horas no transporte público lotado da cidade grande.
Joguem Pokémon Pokopia se vocês se identificam com o que foi dito por aqui. Espero que se divirtam tanto quanto eu.
Confira o trailer do game:

Acompanhe as lives do Feededigno no Youtube.
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