A máquina de rumores da Nintendo está a todo vapor, e o futuro da franquia The Legend of Zelda parece mais movimentado do que nunca. Enquanto os fãs especulavam sobre remakes e spin-offs, um novo e massivo vazamento surgiu sob o radar da comunidade, trazendo detalhes sobre o que pode ser o próximo grande jogo 3D da linha principal, sucessor direto dos fenômenos Breath of the Wild (BotW) e Tears of the Kingdom (TotK).
Se as informações se confirmarem, a Nintendo está preparando uma nova revolução nas mecânicas de exploração de mundo aberto.
Saltos dimensionais no próximo grande Zelda

A informação mais empolgante vem de Shpeshal Nick, um leaker conhecido e com um bom histórico de acertos na indústria. Durante o episódio 294 do XboxEra Podcast, Nick revelou que o próximo grande Zelda manterá a estrutura de mundo aberto e será ambientado no mesmo universo de BotW e TotK, utilizando o mesmo motor gráfico, mas com aprimoramentos significativos.
A grande novidade, no entanto, está na travessia. Se o primeiro jogo dominou a superfície de Hyrule e o segundo expandiu para os céus e o subsolo, o próximo título promete levar os jogadores através de diferentes dimensões.
Segundo o vazamento, a jogabilidade será muito semelhante à mecânica de saltos entre realidades vista em Ratchet and Clank: Rift Apart. Os jogadores poderão entrar em fendas no espaço-tempo, o que abre um leque absurdo para a resolução de puzzles mesclando elementos de reinos distintos.
Exemplos práticos vazados de como os puzzles devem funcionar:
- Força bruta interdimensional: O jogador pode atrair um touro enfurecido em uma dimensão paralela para que ele quebre uma porta bloqueada na sua dimensão atual.
- Manipulação de ambiente: Usar água puxada através de uma fenda de outro universo para encher uma sala seca e fazer com que itens essenciais flutuem até a superfície.
Remake de Ocarina of Time e Spin-off do Ganondorf

Além do próximo título de mundo aberto, o calendário da franquia parece recheado com outros projetos paralelos que também foram alvo de insiders.
- Ocarina of Time no Switch 2: O confiável insider Nate the Hate afirmou que um remake completo e grandioso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está em desenvolvimento. O jogo estaria programado para chegar no final deste ano, posicionando-se como o grande lançamento de fim de ano (o cobiçado Holiday Season) para o novo console da Nintendo, o aguardado “Switch 2”.
- O protagonismo do vilão: Já Nash Weedle, um leaker com histórico mais divisivo, sugeriu que um novo jogo 2D da franquia está em produção, mas com um diferencial de peso: o foco será em Ganondorf. O título utilizaria a mesma engine e abordagem visual do recente Zelda: Echoes of Wisdom.
Quando esses jogos serão lançados?
Com tantos projetos em pauta, a linha do tempo de desenvolvimento da Nintendo parece bem desenhada, segundo o jornalista Jeff Grubb, que adicionou contexto aos vazamentos. O calendário especulado ficaria assim:
- Final de 2026: Lançamento do Remake de Ocarina of Time para o novo console.
- 2027: Lançamento do spin-off 2D focado no Ganondorf.
- Entre 2027 e 2029: Lançamento do próximo Zelda 3D de mundo aberto focado em saltos dimensionais, dando à equipe o tempo de desenvolvimento tradicional de 2 a 3 anos a partir de agora.
Como sempre, no mundo dos games, rumores devem ser tratados com cautela até um anúncio oficial da Nintendo. Contudo, considerando o histórico de inovações da equipe de Eiji Aonuma (que já brincou com realidades paralelas em clássicos como A Link to the Past e Twilight Princess), a evolução para um mundo aberto com fendas dimensionais parece não apenas crível, mas o próximo passo lógico para a franquia.
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