Eu amo jogos metroidvania e também amo Hollow Knight. Acho que Voidwrought é para você que sente o mesmo e está buscando justamente um jogo novo.
O gênero metroidvania tem estado muito bem, recebendo muita atenção e diversos jogos novos. Com certeza, Metroid e Castlevania estão em diversos corações, assim como Hollow Knight, que surpreendeu no seu lançamento. Porém, atualmente, sinto que as pessoas jogaram muitos jogos desse tipo e, atualmente, sentem uma saturação.
Eu acredito que não é bem apenas uma saturação, está mais para sentir que o público quer, sim, novos jogos do tipo, mas são mais exigentes com a entrega: jogos bem redondinhos, com jogabilidade divertida, combate satisfatório, uma boa dose de exploração e tudo que faz um metroidvania ser tão legal.
E Voidwrought é um desses casos: é um bom jogo do gênero, que se inspira claramente em Hollow Knight, mas consegue trazer algumas novidades, arte estilosa feita à mão e controles precisos.

Sinto que é necessário começar falando isso, pois, em todo jogo do gênero, parece que o público, antes mesmo de ver o que o jogo tem a oferecer, já torce o nariz e desiste, muito por conta dessa sensação de “saturação”. Mas, se o jogo for bom e você gosta do tipo, vale dar uma chance!
Voidwrought chegou para PC e Switch em 2024; porém, agora em 2026, também está disponível no Xbox Series e PlayStation 5.
Foi desenvolvido pela Powersnake, publicado pela Kwalee, e agradecemos pelo envio da chave para review. Bom, vamos ao game?
Estética e Design

Voidwrought me ganhou pela sua estética sombria e também pelo tema misterioso de horror cósmico. Eu gosto bastante disso e não para por aí, pois, como mencionei antes, todo esse visual estiloso dele é de gráficos desenhados à mão. Baita trampo envolvido, né?
E, para acompanhar toda essa vibe que ele precisa sustentar, as músicas e os efeitos sonoros precisam entregar também, e, felizmente, eles são muito bons.
As músicas imergem e moldam o tom do jogo; são mais intensas nos bosses, e isso ajuda com que toda batalha pareça grandiosa. Recomendo até que joguem com fones de ouvido.
E os efeitos sonoros, a meu ver, são satisfatórios: desde o simples ato de andar e pular pelo mapa, golpeando tudo que vê pela frente, até a transformação poça, que usamos para passar por locais estreitos e tem som de alguma coisa viscosa, e os demais movimentos e poderes que aprenderemos com o tempo.
Exploração e backtracking

O jogo entrega o que todo metroidvania precisa, ou melhor, tudo que esperamos de um bom jogo do tipo.
Temos um mapa grande; podemos ir e vir depois de aprendermos o básico que é apresentado no começo do jogo.
A exploração é boa, bem divertida e, como você fica livre em pouco tempo, bom, é só ir, né? Só ir curtindo o jogo, explorando para todo lado e aprendendo com o seu combate.
Temos um minimapa no topo esquerdo da tela, mas, ao apertarmos o menu, podemos visualizá-lo melhor, e ele indica onde estamos, sendo um grande auxílio na exploração.
No menu, também encontramos onde equipamos itens e mais do nosso personagem.
O mapa tem segredos pra você encontrar e, conforme você aprende novos poderes e movimentos, novas áreas vão se tornando acessíveis, aquela história do backtracking, sabe? Pegou algo novo, agora você tem acesso à área “X” que antes não alcançava.
Combate e semelhança com Hollow Knight

Em combate, usamos garras para bater. A movimentação lembra Hollow Knight, com saltos e ataques no chão ou aéreos. Podemos usar a área de descanso pra renovar o HP, salvar, gerenciar coisas no menu, e os inimigos voltam também.
O level design, os mobs e os chefes fazem os desafios serem mais diferentes e interessantes de serem superados. Quanto mais você avança, o costume com os controles será ainda maior.
E, conforme coletamos certos itens, podemos fortalecer nosso personagem com mais dano, golpes novos ou efeitos passivos, como aumento de vida, etc.
Os controles são precisos e fáceis de se aprender; a dificuldade fica na execução deles no timing, em evitar danos e em aprender os movimentos dos bosses, mas gosto de o combate ter controles simples.
Gosto dos bosses, mas, como uma jogadora casual, diria que eles têm uma dificuldade moderada; jogadores mais exigentes podem querer um desafio muito maior.
E, sendo sincera sobre o jogo até o momento, assim como comentei lá no início, se você gostou de Hollow Knight, tem uma grande chance de você gostar desse jogo.
Ele não é um simples “parece Hollow Knight”. É inevitável a comparação dada a inspiração bem clara, mas o jogo é bem feito, completinho e conta realmente com comandos bem responsivos.
Expansão de base
Um dos diferenciais desse jogo é um santuário como base. Nós gastamos recursos para expandir essa base, poderemos trazer trabalhadores para ela, e eles abrirão caminhos para novas áreas, mas também podem escavar para encontrar novos poderes e recursos.
História?

Controlamos um personagem misterioso chamado apenas de Simulacro durante o jogo; ele busca Ichor, o sangue dos deuses. A história se desenrolará com esse ponto no centro: nós despertamos como Simulacro e devemos ir atrás desse objetivo, que é extremamente necessário.
Vamos derrotar monstruosidades, coletar muito Ichor e melhorar nosso personagem para enfrentar cada vez mais desafios.
Veremos locais diferentes e bizarros, mas artisticamente belos, e que contêm criaturas que se esgueiram por todas as partes. E, visitando esses locais, encontramos registros de uma civilização antiga, possíveis exploradores que vieram anteriormente e fragmentos da história.
E é aqui onde o jogo pode ou não te perder: seu forte é realmente conquistar com a jogabilidade, mas a história não é contada de uma forma direta. Tudo tem um tom de mitologia e combina muito com o jogo, mas pode parecer confuso para quem prefere histórias mais diretas e menos misteriosas.
Eu, particularmente, não me interessei tanto pela história por isso, mas ela funciona dentro desse universo e faz sentido com o estilo do jogo.
Conclusão

Se você gosta de jogos metroidvania e sente falta de Hollow Knight, mas gostaria que fosse um pouco diferente e não só uma skin; procura uma novidade não tão distante de um jogo que você já ama, sabe?
Então, esse é um jogo que funciona super bem e entrega diversão. Está em diversas plataformas, tem legendas em PT-BR e no preço cheio custa apenas R$ 60, mas em promoção ele já esteve por R$ 20, valendo tanto a pena quanto.
Ele também possui uma demo que recomendo; assim você pode sentir o jogo antes de comprar de fato. Se tiver na dúvida se é pra você, com certeza jogar a demo te ajudará a decidir.
Bom, se curte e concorda com tudo o que mencionei, então não deixe passar Voidwrought. Esse é um metroidvania charmoso e que é feito por fãs como você!
Confira o trailer do game:

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