Cortina de fumaça? CEO do Xbox elogia The Elder Scrolls VI em meio a protestos na Bethesda

    A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, visitou os escritórios da Bethesda nesta semana. No entanto, o que deveria ser uma visita de rotina ganhou contornos dramáticos: enquanto membros da liderança do Xbox estavam lá dentro, trabalhadores sindicalizados protestavam do lado de fora contra a recente demissão de 1.600 funcionários.

    ​Para tentar contornar a situação e desviar a atenção da mídia, Sharma recorreu ao Twitter/X para soltar uma “bomba” de informações: o aguardado The Elder Scrolls VI está fantástico.

    ​”Escala e grandeza incríveis”

    ​De acordo com a publicação de Sharma no dia 11 de agosto, ela teve a oportunidade de assistir a um “gameplay ao vivo” do RPG (o que indica que ela não jogou de fato, mas assistiu a uma demonstração).

    ​Segundo a executiva, a “escala e grandeza [do jogo] são incríveis”, acrescentando ainda que “a história é ainda melhor”. Como se não bastasse para inflamar o hype, o tweet incluiu um subtítulo censurado para o jogo, aparentemente composto por oito letras. Se não for apenas uma quantidade aleatória de asteriscos, os fãs da franquia certamente passarão os próximos dias criando teorias sobre o que essa palavra de oito letras significa para a sequência.

    ​O rato gigante e os protestos

    ​Apesar das boas notícias para os fãs que aguardam o jogo desde o pequeno teaser de 2018, é difícil não enxergar a publicação da CEO como uma tática de distração.

    ​Do lado de fora do QG da Bethesda em Rockville, Maryland, encontrava-se “Scabby” — um rato inflável gigante frequentemente usado por sindicatos americanos para apoiar trabalhadores em greve ou protestos. Os desenvolvedores do Xbox e da Bethesda vêm expressando publicamente suas insatisfações com as decisões da liderança, os rumos do Game Pass e a falta de segurança no emprego.

    ​Com a previsão de que o Xbox demita mais 1.600 trabalhadores antes do final deste ano, a revelação repentina sobre o estado de The Elder Scrolls VI parece ter sido uma jogada estratégica para que a mídia focasse no lançamento do jogo, e não na crise trabalhista que assola a empresa.

    ​Resta saber se a tática funcionou, ou se os jogadores continuarão cobrando responsabilidade da gigante dos games.

    Acompanhe as lives do Feededigno no Youtube.

    Estamos na Youtube transmitindo gameplays semanais de jogos para os principais consoles e PC. Por lá, você confere conteúdos sobre lançamentos, jogos populares e games clássicos todas as semanas.

    Artigos relacionados

    Projeto Sirius: Jogo Multiplayer de The Witcher Sofre Nova Rodada de Demissões

    ​O desenvolvimento de Project Sirius, jogo multiplayer de The Witcher, sofreu nova rodada de demissões. Entenda o que está acontecendo com o projeto.

    Overwatch: Novo Passe de Batalha da Temporada 4 permite trocar skins indesejadas

    A Blizzard reformulou o Passe de Batalha para a Temporada 4 de Overwatch. Novo sistema com trilhas e "Tier Hack" dá aos jogadores controle sobre as recompensas.

    No Man’s Sky faz 10 anos e Sean Murray garante: “Posso trabalhar nisso para sempre”

    Parece que foi ontem, mas No Man's Sky acaba de completar 10 anos. O título de sobrevivência e exploração espacial, que começou com um...

    Estatísticas de Baldur’s Gate 3: Larian revela dados bizarros de 3 anos do RPG

    Para celebrar o aniversário do jogo, a Larian Studios divulgou novas estatísticas de Baldur's Gate 3. Descubra os dados mais bizarros dos jogadores.