A Santa Monica Studio quebrou a internet durante o último State of Play de junho, mas não da forma que muitos esperavam. Esqueça Kratos (pelo menos como o centro das atenções). Com um impressionante vídeo de 20 minutos de gameplay sem cortes, a Sony revelou God of War: Laufey, um novo spin-off focado em uma jornada inédita, com uma nova protagonista e o mais chocante: a colisão simultânea de múltiplas mitologias.
Se você está curioso para saber quem é quem nessa nova e ambiciosa aposta da franquia, o Feededigno preparou um dossiê completo com todos os deuses, companheiros e vilões já confirmados para essa aventura no além-vida.
A Protagonista: A vez de Faye brilhar

A grande estrela de God of War: Laufey é Faye, a falecida esposa de Kratos e mãe de Atreus. Interpretada de forma magistral por Deborah Ann Woll (a Karen Page de Demolidor), finalmente teremos a chance de controlar essa guerreira que sempre foi descrita como uma lenda.
No gameplay revelado, Faye prova ser uma combatente extremamente ágil, feroz e poderosa. Curiosamente, a Santa Monica inseriu um detalhe brilhante de narrativa e design: assim como Atreus, Faye tem o hábito de “pensar alto” e comentar suas ações durante a exploração, um traço de personalidade que explica muito sobre o garoto nos jogos de 2018 e Ragnarök.
A trama se passa no misterioso Everywhen (O Todo-Tempo), um reino transcendental que funciona como o além-vida para deuses de todas as culturas. E é aqui que as coisas ficam realmente interessantes para a franquia.
Os Companheiros Cósmicos: Phranque e Rue
Em vez da icônica cabeça falante de Mimir, Faye contará com aliados muito mais inusitados (e sencientes) em sua jornada para proteger os planos que deixou para sua família.
- Phranque (O Cubo Gelatinoso): Com a voz de Jack Quaid (o Hughie de The Boys), Phranque é um cubo cósmico tagarela, honesto e incrivelmente leal. Ele atua de forma similar a Atreus no combate e nos quebra-cabeças, além de ser o “guia turístico” de Faye pelo complexo mundo do Everywhen.
- Rue (A Fita Guardiã): Dublada por Perlina Lau (Creamerie), Rue é uma fita mágica e senciente amarrada à espada de Faye. No combate, ela age puxando os inimigos para perto da protagonista. Na exploração, ela permite que Faye atravesse abismos balançando pelos cenários, trazendo aquela familiar e amada mecânica das Lâminas do Caos.
O Panteão Colidiu: Os Novos Deuses da Guerra (Vilões)
O conceito do Everywhen abriu as portas para que a Santa Monica Studio misturasse as mitologias de uma vez só. Logo no início do jogo, Faye é capturada e precisa lidar com duas ameaças colossais de culturas completamente diferentes:
Sekhmet – A Deusa da Guerra Egípcia
A principal antagonista apresentada é Sekhmet. Na mitologia egípcia real, ela é a deusa da guerra, filha do deus do sol, Rá. Conhecida por sua sede de sangue implacável e poder de causar pragas, a presença de Sekhmet no jogo sugere combates de escala épica e a tão aguardada imersão definitiva da franquia na mitologia do Egito.
Begtse – O Lorde da Guerra Tibetano
Representando a mitologia tibetana, Begtse é um dharmapala (um deus irado). Ele surge como um lorde da guerra puramente agressivo e brutal. O trailer o mostra arremessando Faye em uma jaula e desferindo uma série de ataques baseados em chamas com uma espada gigantesca, prometendo ser uma das boss fights mais memoráveis desse início de campanha.
O Segredo do Leão Gigante: A Chegada de Maahes
Um dos pontos mais comentados do trailer foi a rápida aparição de um leão gigante acompanhando Sekhmet em direção a uma luz distante. A explicação para isso é fascinante: na mitologia egípcia, o deus leão da guerra e das tempestades se chama Maahes, e ele é filho de Sekhmet.
Essa inclusão cria um espelho narrativo perfeito. De um lado, temos Faye lutando no além-vida para proteger o legado do seu filho e de seu marido. Do outro, um deus leão vingativo lutando ao lado (ou em nome) de sua mãe. Maahes carrega títulos históricos como “O Senhor da Matança” e “O Vingador das Injustiças”, o que o torna o chefe colossal perfeito para testar os limites de nossa nova heroína.
God of War: Laufey não é a sequência numérica com Kratos que muitos esperavam, mas representa o passo mais criativo e expansivo que a Santa Monica poderia dar com o universo da franquia.
O que você achou dessa virada de chave para a série? Está hypado para enfrentar deuses egípcios na pele de Faye?

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