A indústria dos games acaba de ser atingida por um dos relatórios mais preocupantes do ano. Segundo informações exclusivas da Bloomberg, a Microsoft Xbox não está considerando fechar apenas a Compulsion Games (South of Midnight), mas também iniciou negociações que colocam em risco o futuro de estúdios lendários como a Double Fine (Psychonauts) e a Ninja Theory (Hellblade).
Atualmente, os funcionários desses três estúdios estão em estado de alerta, podendo buscar novos empregos enquanto as lideranças correm contra o tempo para tentar salvar o que restou de suas equipes.
Independência ou demissões em massa?
O relatório da Bloomberg aponta que o fechamento definitivo das portas não é a única opção na mesa, mas as alternativas não são animadoras. Existe a possibilidade de os três estúdios negociarem uma saída do guarda-chuva do Xbox Game Studios para se tornarem desenvolvedoras independentes. No entanto, fontes afirmam que essa transição ainda resultaria em um número gigantesco de demissões.
O que torna a situação ainda mais chocante é o momento (timimg) desses cortes:
- A Ninja Theory acabou de revelar um novo projeto com lançamento previsto para o próximo ano;
- A Compulsion Games lançou o aclamado South of Midnight (2025), que não apenas foi sucesso de crítica, mas também venceu os prêmios de Games for Impact no The Game Awards 2025 e Melhor Nova Propriedade Intelectual no 22º BAFTA Game Awards, chegando recentemente ao PS5 e Switch 2.
A qualidade dos jogos entregues claramente não foi suficiente para proteger os desenvolvedores da má fase financeira da controladora.
“Nos estendemos demais”: A confissão da liderança do Xbox
O caos nos estúdios foi precedido por uma carta aberta, e surpreendentemente franca, enviada aos funcionários pela CEO do Xbox, Asha Sharma, e pelo chefe da Microsoft Game Studios, Matt Booty.
No e-mail, a dupla destacou as inúmeras dificuldades enfrentadas pelos negócios e assumiu uma série de erros estratégicos que culminaram na crise atual:
“O Xbox se estendeu demais na aquisição de estúdios, tentou com muito esforço conciliar múltiplas e diferentes estratégias de plataforma e não financiou adequadamente seus estúdios para que fossem competitivos.”
Os números por trás dessa confissão são alarmantes. Segundo a carta corporativa, a Microsoft gastou nada menos que US$ 20 bilhões em investimentos em estúdios nos últimos cinco anos — um valor que sequer inclui a aquisição colossal de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard King. Em contrapartida a esses gastos astronômicos, a receita anual da divisão Xbox sofreu um declínio assustador de quase meio bilhão de dólares.
O que vem a seguir? Demissões e foco em “Mega IPs”
Essas revelações vêm poucas horas após o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, renunciar ao seu cargo. Com o fim do ano fiscal da Microsoft se aproximando em 30 de junho, a Bloomberg relata que uma grande e agressiva onda de demissões está no horizonte.
Como relatado anteriormente em 12 de junho, para tentar estancar o sangramento e recuperar a margem de lucro, a Microsoft pode até mesmo considerar a venda da divisão Xbox (transformando-a em uma subsidiária independente estilo GitHub) e dobrar seus esforços apenas em propriedades intelectuais gigantescas e seguras, como Halo, The Elder Scrolls e Fallout.
Caso Double Fine, Ninja Theory e Compulsion Games realmente fechem ou sofram cortes irreparáveis, o mercado perderá alguns dos nomes mais criativos e únicos do ecossistema Xbox. Até o momento, a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre as negociações.

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