A indústria de games sofreu mais um baque severo. A Refactor Games, estúdio responsável pelo recente FIFA World Cup Launch Edition da Netflix, demitiu 85% de sua equipe (cerca de 80 pessoas) apenas dois meses após o lançamento do título.
A situação chama atenção pela forte contradição com o discurso oficial. Durante a última reunião de resultados financeiros, a diretoria da Netflix classificou o jogo oficial da Copa do Mundo como um dos seus lançamentos “mais bem-sucedidos” de todos os tempos para a plataforma de jogos em nuvem nas TVs.
Corte de verbas e falta de direitos

Os desenvolvedores afetados receberam a triste notícia na sexta-feira, 31 de julho. De acordo com o cofundador do estúdio, Nathan Burba, e informações do Insider Gaming, a Delphi Interactive, coproprietária da Refactor Games, simplesmente retirou o financiamento do estúdio após o lançamento do jogo em junho.
Para piorar a situação, relatos apontam que os funcionários demitidos não receberam verbas rescisórias (o chamado severance pay), embora o último dia de trabalho tenha coincidido com um dia normal de pagamento.
O “sucesso” questionável
Apesar da Netflix celebrar o engajamento do título, que permite partidas de até quatro pessoas e conta com 48 seleções e 16 estádios, a recepção crítica foi desastrosa. O portal VGC, por exemplo, descreveu o jogo como um companheiro “terrivelmente malfeito” para a Copa do Mundo. A plataforma de streaming não divulgou números exatos que comprovem o sucesso comercial do jogo.
Mesmo com esses tropeços nos bastidores, a Netflix reafirmou aos investidores que continua focada no mercado de games a longo prazo, destacando que algumas de suas iniciativas no setor cresceram cerca de 600% recentemente.

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