A comunidade de modders e desenvolvedores independentes não cansa de surpreender. Manny, um engenheiro de software do Bonnie Studios, conseguiu um feito técnico impressionante: ele portou o clássico Half-Life (1998) para rodar nativamente em um PlayStation 1 real.
E ele faz questão de deixar um aviso importante: “Não é um emulador e não é um demake”.
Bruxaria técnica no PS1
O projeto foi totalmente construído do zero utilizando a linguagem de programação Rust, sem depender de emuladores tradicionais. O jogo está rodando em um hardware original (um modelo PS1 SCPH-9002), o que é um feito absurdo considerando que o console da Sony foi lançado em 1995, anos antes do aclamado título da Valve chegar aos PCs.
Em seu vídeo de demonstração no YouTube, Manny mostra o “Hazard Course” (o famoso tutorial do jogo) rodando completo, passando por todos os sete mapas sem cortes. A performance? Roda a uma média de 17fps, caindo para algo entre 10 e 16 quadros nas áreas mais abertas, o que é um verdadeiro milagre tecnológico dadas as limitações da plataforma.
O “ultimato” à Valve
Como a Nintendo e outras gigantes nos ensinaram, mecher com IPs famosas pode dar dor de cabeça jurídica. Por ser um esforço de fã, Manny revelou que entrou em contato com a Valve pedindo “sinal verde” antes de liberar o código-fonte.
No entanto, ele deixou um recado claro: se a Valve der o aval, ótimo. Mas se ele “não tiver resposta em mais ou menos um mês”, ele vai encarar o silêncio como uma falta de objeção e tornará o projeto público.
Como os jogadores poderão testar?
Para evitar processos, Manny avisou que por questões legais nunca haverá uma imagem de disco (ISO) para download ou uma build pronta para jogar.
Quando o código for liberado, os interessados precisarão ter sua própria cópia legal de Half-Life comprada na Steam. O conversor criado por ele vai ler os arquivos originais no seu PC e compilar o disco a partir daí. Ah, e claro, você vai precisar de um PS1 destravado para rodar.
Enquanto aguarda a resposta da Valve, Manny já está mirando no próximo alvo: fazer mundos no estilo Minecraft rodarem nativamente no hardware do PS1.
Confira a gameplay do Half-Life rodando nativamente no PS1:

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