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    God of War: 9 pontos que esperamos no novo game

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    O próximo God of War – exclusivo do PlayStation 4 – provavelmente é o jogo mais aguardado de 2018. Grande parte do apelo do jogo vem do que parece ser contra os moldes já estabelecidos: a história é mais pessoal e a ação menos violenta. Enquanto o jogo parece incrivelmente promissor, ainda temos algumas ideias sobre o que precisa fazer para superar seus predecessores.

    Aqui estão nove coisas que queremos em God of War.

    Queremos nos sentir pequenos

    chronos god of war

    Uma das maiores mudanças em God of War é a sua nova visão sobre o ombro, que oferece uma perspectiva mais pessoal e fundamentada do mundo do jogo. Os títulos anteriores basearam-se em uma perspectiva fixa para mostrar o mundo comparado com Kratos, muitas vezes ampliando para mostrar melhor o seu imenso senso de escala. Felizmente, nada disso foi perdido na transição para a nova câmera, já que esses momentos foram alguns dos mais inspiradores da série.

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    Armas Diversas

    Armas God of War

    Comparado aos jogos anteriores, o arsenal de God of War parece despojado, com apenas três armas primárias: um machado, um escudo e os punhos de Kratos. É possível que mais armas nos aguardem no último jogo; no entanto, os desenvolvedores do SIE Santa Monica Studio poderiam optar por manter o conjunto de armas de Kratos mais simples desta vez. Esperamos que este não seja o caso, já que vários tipos de armas sempre mantiveram o combate emocionante. E se o combate deste jogo estiver tão envolvido quanto parece, mais armas serão ideais.

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    Sistema de combate mais complexo

    Combate God of War

    O sistema de combate de God of War sempre foi relativamente simples e fácil de assimilar, mas gostaríamos de ver isso se tornar um pouco mais “complicado” neste novo episódio. Com base no que vimos do combate até agora, o posicionamento parece desempenhar um papel importante nas lutas. Manobras mais complexas fazem sua estréia também, como ataques de controle de multidões e a capacidade de jogar (e chamar de volta) o machado de Kratos. No entanto, ainda não está claro o quão exigentes os combos e configurações serão. Lógico que nós não queremos um nível Devil May Cry de complexidade – mas algo mais elaborado do que o já conhecido seria uma mudança de ritmo bem-vinda.

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    Chefões inesquecíveis

    jormungand god of war

    Ao longo dos anos, as lutas nos títulos de God of War ficaram marcadas como algumas das batalhas mais intensas e excitantes dos games. Adoraríamos ver essa tradição continuar, com Kratos e seu filho contra os maiores monstros e criaturas da mitologia nórdica. Ao mesmo tempo, queremos que as batalhas produzam mais substância do que estilo, exigindo táticas mais envolvidas do que simplesmente esquivar de ataques e arrebentar os botões com combos até aparecer uma execução.

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    Violência

    violência god of war

    Usar uma porta para esmagar a cabeça de Teseu em God of War II e abrir o estômago de Cronos em God of War III foram, sem dúvidas, alguns dos momentos mais implacáveis ​​e memoráveis ​​da série. Este nível de gore e brutalidade sempre foi uma marca registrada da série e gostaríamos de ver o último jogo mostrar uma violência diferente do que foi visto no terceiro game da franquia.

    Nos recentes trailers, o novo God of War parece estar tomando uma abordagem mais comedida na exibição de violência. Claro, ainda é bastante intenso; Kratos usa uma coluna de pedra fundida para esmagar a cabeça de uma Gigante de Fogo, e seu filho ainda enfia uma faca na cabeça de uma criatura macabra de quatro olhos. Mas tudo isso ainda parece significativamente menos violento em comparação com as matanças de jogos anteriores. Esperamos que o jogo final continue neste caminho, já que muita violência prejudicaria o impacto do tom mais acentuado e íntimo.

    Não interprete mal: não estamos contra a violência, mas GoW III nos apresentou um excelente nível de violência, mas refazer esse nível de gore – simplesmente porque isso foi o que os jogos de God of War fizeram – parece redundante e desnecessário. Preferimos ver o jogo usar a violência de forma calculada, dando-nos um Kratos que está fazendo tudo o que pode para evitar o derramamento de sangue dirigido por vingança, procurando ter suas ações diferente das ações passadas, a fim de ensinar seu filho a maneira correta de lidar com o conflito. Seria uma reviravolta impactante para o Kratos que conhecemos ao longo dos anos.

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    Elenco de apoio memorável

    elenco God of War

    Os jogos God of War sempre foram cheios de histórias épicas repletas de ação, drama e muita quantidade de sangue. No entanto, nenhum dos jogos anteriores é lembrado por ter personagens de suporte memoráveis; Afinal, a busca cheia de ira de Kratos para ter sua vingança não deixava muito espaço para personagens adicionais (pelo menos, aqueles que duraram muito). Claro, nós tivemos Athena, Gaia e Pandora – mas elas geralmente agiam “às margens” da narrativa da série.

    Esperamos que a estrutura aberta deste novo título permita que personagens laterais mais memoráveis ​​apareçam e impactem a jornada de Kratos e seu filho. Nós descobrimos pelo menos um par de novos personagens nos trailers que já vimos até agora, e estamos cruzando os dedos para que eles permaneçam o tempo suficiente para que possamos nos familiarizar com suas provações e tribulações pessoais.

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    Queremos mais quests

    quests God of War

    Apesar do novo God of War não ser exatamente um jogo do mundo aberto, o diretor Cory Barlog confirmou que seria “aberto”. Dada essa estrutura, gostaríamos que o jogo oferecesse uma grande quantidade de quests principais e secundárias. A estimativa para concluir God of War é de cerca de 25 a 35 horas, então ter a opção de fazer missões secundárias seria uma ótima maneira de tornar a aventura ainda mais substancial do que já é – especialmente se eles impactarem sua experiência de maneira significativa.

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    Imersão na Mitologia Nórdica

    mímir god of war

    Uma grande parte do que fez os jogos anteriores de God of War tão cativantes foi ver figuras famosas da mitologia grega ganharem vida (e assassiná-las, claro). Como o último título da franquia se passa na mitologia nórdica, o jogo deve tirar o máximo proveito de tudo que este panteão tem para oferecer. Afinal, a mitologia nórdica tem inúmeras figuras fascinantes, como Odin, NjordFenrir e Yggdrasil, que seriam encantadores de encontrar na jornada de Kratos.

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    Justificar a presença de Atreus

    atreus god of war

    Kratos sempre foi o principal protagonista da série, mas dessa vez contaremos com a presença de Atreus, filho do Fantasma de Sparta, e que pode ajudar de diversas maneiras. O personagem secundário parece ser uma parte importante do jogo mecanicamente, já que ele ganha experiência sempre que se envolve na batalha, eventualmente ganhando novas habilidades. Os controles do jogo ainda têm um botão dedicado a emitir comandos para Atreus e interagir com ele.

    Embora tudo isso pareça promissor, esperamos que o impacto de Atreus na história seja substancial. Uma coisa é justificar o personagem a nível mecânico, mas, se não houver nada de atraente sobre o papel que ele desempenhou na história, God of War poderia ficar chato. Esperamos que o jogo apresente uma boa introdução para Atreus e forneça um arco que seja tão atraente quanto a situação redentora de seu pai.[td_smart_list_end]

    God of War está programado para ser lançado no dia 20 de abril para a PS4, em três edições especiais para o jogo: a edição Collector, a edição Stonemason e a Digital Deluxe Edition, repleta de bônus físicos e digitais especiais. Para ver como God of War está se formando, assista ao último trailer da história do jogo.

    E aí, conte pra nós quais suas expectativas para o novo God of War. Deixe seu comentário e compartilhe com seus amigos nossa opinião.

    Tinta Bruta: Filme nacional com tema LGBTI é premiado no Festival de Berlim

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    Tinta Bruta acaba de ser premiado no Festival de Berlim, com o Teddy Award, principal prêmio cinematográfico “queer” do mundo, ​que é dado para produções que abordam o universo LGBTI.

    Ao receberem o prêmio, os brasileiros Filipe Matzembacher e Marcio Reolon falaram:​

    “Dedicamos esse prêmio à população LGBTQI do Brasil. Precisamos cuidar uns dos outros, apoiar uns aos outros, e juntos superarmos esse momento sombrio que vivemos. Nenhum LGBTQI ficará para trás.”

    Depois de Beira-Mar (premiado em 2015 como Melhor Filme – Novos Rumos no Festival do Rio), Matzembacher e Reolon voltaram ao Festival de Berlim, agora na Mostra Panorama. Com roteiro de Tinta Bruta também assinado pela dupla, o longa conta a história de Pedro (Shico Menegat), um jovem que tenta sobreviver em meio a um processo criminal, à partida de irmã e única amiga e aos olhares que recebe sempre que sai na rua. Sob o codinome GarotoNeon, o protagonista se apresenta no escuro do seu quarto para milhares de anônimos ao redor do mundo, pela internet. Com o corpo coberto de tinta, ele realiza performances eróticas na frente da webcam. Ao descobrir que outro rapaz (Bruno Fernandes) de sua cidade está copiando sua técnica, Pedro decide então ir atrás do concorrente.

    Confira o teaser de Tinta Bruta:

    Com produção da Avante Filmes, coprodução da Besouro Filmes e distribuição da Vitrine Filmes, o longa tem previsão de estreia nos cinemas brasileiros ainda em 2018.

    A Hora do Rush 4: Chris Tucker confirma que filme está acontecendo!

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    A Hora do Rush 3 não foi bem recebido, mas parece que as pessoas ainda querem um quarto filme – e agora eles conseguiram o que queriam. Os filmes da franquia conseguiram arrecadar uma quantia considerável, mas as excentricidades de Chris Tucker e Jackie Chan podem estar datadas nos dias de hoje. Jackie Chan aparentemente recusou algumas versões dos roteiros até que houvesse um bom o suficiente, e agora parece que ele encontrou um que ele aprova.

    Tucker esteve no ESPN The Plug podcast e foi perguntado a respeito do quarto filme.

    “Estamos trabahando nele agora” Tucker contou aos apresentadores, confirmando que ele e Chan retornarão para a continuação. Ele não dará nenhum outro detalhe, mas ele chamou de “O Rush de todos os rushes.”

    O problema com A Hora do Rush, é que ele é baseado em esteriótipos raciais, e é o tipo de humor que não funciona mais. Uma boa parte dos fãs desses filmes são adolescentes que atualmente lutam contra o governo para o controle de armas agora. Eles estão cientes que esses tipos de questões não são exatamente perdoados.

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    Titans: Escolhidos atores que darão vida ao Homem-Robô e o Chefe da Patrulha do Destino

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    Recentemente, tivemos a confirmação que a equipe de “aberrações” que compõe a Patrulha do Destino, de fato estará presente na série live-action Titans, e agora sabemos quem viverá outros membros da equipe.

    Seguindo o anúncio da atriz que dará vida à Garota Elástica, o ComicBook revelou que o ator Jake Michaels (Designated Survivor) dará vida à Cliff Steele, também conhecido, Homem-Robô.

    Confira a descrição do personagem abaixo:

    “Um antigo piloto de corrida, Cliff Steele sofreu um terrível acidente que deixou seu corpo destruído. O cérebro de Cliff foi salvo pelo misterioso Doutor Niles Caulder e ele vive dentro de um poderoso corpo robótico.”

    O ator escolhido para viver o líder da Patrulha do Destino, O Chefe, é Bruno Bichir.

    Ele é descrito como “Um pioneiro em ciência médica, pesquisando o mundo daqueles perto da morte que precisam de um milagre. Brilhante, mas controverso, Dr. Clauder fará tudo para ajudar aqueles que ele acredita que precisam dele, incluindo a equipe de heróis estranhos conhecidos como a Patrulha do Destino.”

    Titans está previso para estrear no final desse ano, com uma estética parecida com as séries da DC, na CW, mas teremos que esperar para ver o quão fiel aos quadrinhos a série será. Bichir é conhecido por estrelar Che e Absentia, e ele em breve estará lutando contra Benicio Del Toro em Soldado.

    Michaels e Bichir agora se juntam ao elenco que inclui Dick Grayson (Brenton Thwaites), Estelar (Anna Diop) e Ravena (Teagan Croft). Alan Ritchson e Minka Kelly também aparecerão na série como a dupla de vigilantes Columba e Rapina.

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    Batgirl: Joss Whedon deixa a direção do filme

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    De acordo com o Collider, Joss Whedon deixou seu cargo como escritor e diretor do filme Batgirl da Warner Bros. e DC Entertainment, citando questões da história como motivo de sua partida. Em um comunicado Whedon disse:

    “Batgirl é um projeto tão emocionante, que me levou meses para perceber que eu realmente não tinha uma história.”

    Whedon também agradeceu ao presidente da DC, Geoff Johns e Warners Picture Group, presidente do grupo, Toby Emmerich, dizendo:

    “Agradeço a Geoff e a Toby e a todos os que foram tão receptivos quando cheguei, mas eu entendi quando eu… uh, há uma palavra melhor para ‘falhou?'”.

    Batgirl é uma das super-heroinas mais populares do mundo, mas nunca obteve seu próprio filme. O filme deveria ser baseado na história da primeira aparição de Batgirl na DC Comics em 1967, quando Barbara Gordon, a filha do comissário da polícia de Gotham City, James Gordon, apareceu como personagem em The Million Dollar Debut of Batgirl! Escrito por Gardner Fox e com artes de Carmine Infantino.

    Com a partida de Whedon, não é certo se a Warner Bros. continuará o desenvolvimento de um filme para Batgirl. O projeto seria o segundo filme da DC Films para marcar uma liderança feminina depois de Mulher-Maravilha de Gal Gadot.

    Whedon vinha de um sucesso considerável no Universo Cinematográfico Marvel, após escrever e dirigir Os Vingadores e Vingadores: Era de Ultron para a Disney-Marvel. Ele também criou a série de televisão Buffy: A Caça-vampiros, Angel, Firefly, Dollhouse e Agents of S.H.I.E.L.D..

    Star Wars: Episódio IX | J.J. Abrams diz já ter o roteiro completo e mais

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    Quando J.J. Abrams substituiu Colin Trevorrow como o diretor do ainda sem título Star Wars: Episódio IX, todos sabíamos que ele estaria sob muita pressão para pensar na história e entregar um novo rascunho do roteiro – e ele entregou.

    Abrams foi perguntado sobre o último filme da nova trilogia de Star Wars quando ele apareceu no The Late Show, e enquanto ele obviamente não revelou nenhum detalhe sobre a produção, mas ele revelou que o roteiro está finalizado e também confirmou que a produção começará em Julho.

    “Temos o roteiro, que é algo grande para mim. Começaremos as filmagens no final de julho. Tendo um roteiro antes da produção começar, não é algo que acontece com frequência. Estou escrevendo esse roteiro com Chris Terrio, que é um gênio, e estou me divertindo muito.”

    Será interessante ver como Abrams e Terrio contarão a história após a decisão corajosa que Rian Johnson tomou ao final de O Último Jedi. Será que veremos a Disney voltar atrás dos momentos mais “controversos” da história?

    Confira um vídeo da entrevista:

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    Star Wars: Episódio IX chegará aos cinemas ano que vem. Fique ligado aqui no Feededigno, deixe seus comentários sobre o que você espera do Episódio IX de Abrams e lembre-se de nos acompanhar nas principais redes sociais:

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