Esse jogo é para os fãs de RPGs com coleções de monstros, ou seja, o famoso gênero Tamer. Sim, estou falando com você que ama Pokémon, Digimon e outros do tipo, mas que quer uma boa dose de novidade, com um preço mais acessível e localização em PT-BR.
LumenTale foi desenvolvido pela Beehive Studios, publicado pela Team17 e chegará no dia 26 de março para PC (via Steam) e Nintendo Switch. Agradecemos o envio da chave de forma antecipada para a produção de conteúdo!
Protagonista e História

Como o próprio nome do jogo sugere, jogamos com Trey, o protagonista. Ele não tem memórias sobre si mesmo, motivo que justifica o subtítulo “Memórias de Trey”. Nosso personagem é encontrado desacordado em meio a uma floresta e levado a um laboratório próximo.
Nesse momento, o jogo nos apresenta dois personagens importantes. O primeiro é Ales, a criança que nos encontrou e que possui um trauma com os Animon (algo que entenderemos melhor conforme a campanha avança). O segundo é seu avô, que é um cientista e atua como uma espécie de “Professor” do mundo de Pokémon, sabe? Ele quer que Ales se torne um Lumen, como um treinador de Animon, mas o garoto não recebe bem a ideia.
De aniversário, Ales ganha de seu avô um Holoken, uma ferramenta que lembra um ioiô e que é utilizada para capturar e treinar os Animon. Porém, Ales não fica feliz e foge. Nisso, o avô pede para que o procuremos, já que está de noite e pode ser perigoso.
(Os Lumen são os protetores que garantem a segurança das pessoas e dos Animon em Talea).

Levando o Holoken que Ales deixou para trás, vamos procurá-lo para entender o que aconteceu. O jogo se encarregará de apresentar mais desse mundo, das mecânicas e dos personagens nesse primeiro contato. E é nesse começo que nosso personagem decide que quer recuperar suas memórias e se tornar um Lumen.
Sinceramente, a história é legal. Eu gostei. Não é muito complexa, combina com a proposta do jogo e acredito que seja contada de forma bem leve.
Saberemos de tudo conforme avançamos. Teremos diálogos e momentos bem interessantes com os personagens, mas também rolam uns mistérios, já que Trey vai se lembrando das coisas aos poucos. No comecinho, esses momentos misteriosos podem parecer meio confusos, mas faz parte e tudo vai se encaixando no avançar da carruagem.
E como o jogo está em PT-BR, já me ganhou mais ainda! Assim, fica bem mais fácil entender e se apegar aos personagens.
Animon e Mecânicas

São 140 Animon ao todo, divididos em 13 tipos diferentes. Eles podem afetar as emoções e interagir com a alma das pessoas, realmente criando conexões e vínculos bem fortes.
Podemos batalhar em 1 vs 1 ou 4 vs 4, mas o que se destaca são as forças e fraquezas de cada um, os tipos de golpes e a composição do seu time.
Cada Animon tem suas características. Conforme você os enfrenta, analisa ou captura, poderá aprender sobre essas especificações. Na tela de combate, temos detalhes visuais que ajudam muito: por exemplo, ao selecionar a habilidade que você quer usar e o Animon que está atacando, você verá um símbolo indicando se aquele ataque é neutro, forte ou fraco contra o oponente.
No primeiro encontro com uma criatura, haverá um ponto de interrogação, demonstrando que você ainda não possui dados sobre ela. Já nos combates seguintes, você verá as informações necessárias. Lembre-se de analisá-los para obter esses dados!

Sério, com isso você já tem meio caminho andado. Entender onde você tem vantagem no combate vai te ajudar a ganhar muitas batalhas.
Na captura dos Animon, usaremos a ferramenta Holoken que já citei. Nós a jogamos como se fosse um ioiô e um minigame se inicia, exigindo que você aperte os botões em uma sequência simples para realizar a captura. Caso erre, não tem problema: o Animon começará uma batalha contra você e, no meio do combate, basta enfraquecê-lo para capturá-lo.
Fora esse foco principal, que com certeza são os Animon, também podemos montar um acampamento onde é possível descansar de manhã, à tarde ou à noite (sim, o jogo possui um sistema de passagem de tempo!), além de fabricar itens e cozinhar.
Além de enfrentarmos Animon selvagens, também batalharemos contra personagens com times variados, realizaremos missões secundárias, acharemos pontos de interesse pelos mapas, conquistaremos locais e enfrentaremos os Animon que são chefes (batalhas das quais eu gosto muito).
Modo Online?

Bom, acredito que LumenTale veio com uma proposta completinha, então não poderia faltar multiplayer. Poderemos batalhar com amigos e até trocar Animon. Isso mantém a comunidade ativa, seja para se divertir em grupo ou para aquela ajudinha na hora de completar os 140 tipos, né?
O game também possui uma demonstração na Steam para você testar. Vale a pena jogar para conhecer um pouco mais antes de investir!
Personalização
Temos um lugar digital dentro desse mundinho chamado Aniespaço. Ele existe e, ao mesmo tempo, não existe. É uma área separada do mundo de Talea onde os Animon capturados podem ficar, já que nem todos cabem no grupo principal de batalha, sabe? É um lugar para eles treinarem, para você fortalecer vínculos com eles e que pode ser personalizado do seu jeitinho.
Inclusive, essa parte me lembra muito Digimon e tenho um carinho especial pelo meu Aniespaço. Amo demais!
Mapa

O mapa de Talea, o continente em que jogamos, é bem grandinho. Ao menos, achei um tamanho bem legal para a proposta do jogo. Nós o conheceremos melhor depois do início da campanha, após o tutorial e o prólogo, que é quando partiremos para a aventura de verdade.
Podemos iniciar indo para o norte ou para o sul do mapa, você escolhe. Eu preferi começar pelo sul, que tem uma pegada mais focada na natureza, enquanto o norte é mais voltado para a tecnologia.
Em ambos os locais, Trey tem esperança de descobrir mais sobre si mesmo!
O jogo mostra que as regiões têm suas diferenças, então encontraremos criaturinhas exclusivas em cada lugar, além de estilos visuais distintos nos cenários, diferenças no comportamento dos NPCs, no design das cidades, etc.
Esse mundo tem sua própria história, mitologia e conflitos. Vou deixar essa parte para vocês descobrirem jogando, mas o elemento principal que conecta tudo isso são os Lumen. Bom, o nome do jogo destaca bastante a ideia de “Conto dos Lumen”, certo? (Não há uma tradução oficial do título, mas seria algo por aí).
Arte e Música
Uma das coisas que fez o jogo se destacar, ao meu ver, foi o design. Ele tem um estilo de pixel art muito lindo e charmoso, e as criaturinhas são bem diferentes umas das outras. Gosto muito do visual de cada uma.
Além da pixel art, os personagens têm ilustrações muito bacanas que aparecem ao lado das caixas de diálogo.
E as músicas são ótimas! Elas combinam perfeitamente com os ambientes na hora da exploração, nas cidades, nas batalhas, etc.
Conclusão

LumenTale: Memories of Trey é um bom RPG Tamer. É divertido, conta com um visual bonito e bem charmosinho, tem boas músicas, um preço acessível e pode rodar em diversos PCs por ser um jogo bem leve.
Sua história é legal de acompanhar, explorar é relaxante e tranquilo, os personagens são interessantes e as batalhas por turnos são divertidas. Gosto do fato de termos vários tipos de Animon e de as forças e fraquezas fazerem diferença o suficiente para mudar o resultado dos combates.
O título conta com níveis de dificuldade diferentes. Se for o seu primeiro contato com o gênero, você pode ir no Fácil para conhecer. Se quiser algo nivelado, experimente o Médio para uma experiência equilibrada. Mas, se for um veterano que gosta de desafios, basta ir no Difícil e se testar ao máximo.
A possibilidade de jogarmos em PT-BR é um ponto ótimo. Foi uma das primeiras coisas que citei, pois é difícil ver um RPG em português. Acho tão difícil quanto encontrar um bom RPG focado em coleção de monstrinhos.
E, sendo sincero, não acho que o jogo revolucione o gênero nem que entregue uma baita masterpiece mega diferente e absurda, mas é um jogo muito bom e redondinho.
Falando diretamente com os fãs de Pokémon e Digimon, duas franquias que amo: se vocês já se sentiram frustrados com algumas entregas recentes dessas séries, seja por falta de localização, pelos preços altos, por títulos que não agradam totalmente ou pela simples saudade dos jogos mais antigos em pixel art, acho que vale a pena dar uma chance de coração aberto para indies como LumenTale. Vocês podem ser conquistados também.
Confira o trailer do game:

Acompanhe as lives do Feededigno no Youtube.
Estamos na Youtube transmitindo gameplays semanais de jogos para os principais consoles e PC. Por lá, você confere conteúdos sobre lançamentos, jogos populares e games clássicos todas as semanas.























