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    South Park terá uma nova casa on-line a partir de Junho de 2020!

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    South Park, da Comedy Central, terá uma nova casa on-line a partir de Junho de 2020. A HBO Max, o serviço direto ao consumidor apoiado pela WarnerMedia, que estreia em Maio, venceu a batalha por direitos exclusivos de streaming nos EUA para Trey Parker e a sátira animada de Matt Stone, atualmente hospedada no Hulu, da Disney.

    O acordo está avaliado em US $ 500 milhões a US $ 550 milhões, disse uma fonte familiarizada ao assunto.

    A South Park Digital Studios, uma joint venture entre a Viacom, Parker e Stone, assinou o contrato de licenciamento plurianual, que abrange todas as 23 temporadas e três novas, que aparecerão na HBO Max 24 horas após o primeiro episódio ser exibido no Comedy Central da Viacom.

    Os relatórios de uma guerra de lances pelos direitos de transmissão nos EUA dos programas surgiram no início do mês, com a Bloomberg relatando uma possível avaliação de US $ 450 a US $ 500 milhões. Em meados de Outubro, a Netflix já havia desistido da corrida por South Park, de acordo com a Variety. Ao que tudo indica, a Netflix buscava direitos globais, e não apenas domésticos, para a série.



    Kevin Reilly, diretor de conteúdo da HBO Max e presidente da TBS, TNT e truTV, disse em comunicado:

    “South Park está inequivocamente entre os melhores – estabelecendo o padrão ouro satírico, com um dedo consistente no pulso da comédia. O público se conecta com Stan, Kyle, Cartman e Kenny – vivos ou mortos – há mais de 20 anos, e esperamos conectar esses personagens a novos públicos na HBO Max.”

    A série servirá de âncora para a animação de jovens adultos da HBO Max, de acordo com a WarnerMedia, um portfólio que inclui séries para adultos, anime da Crunchyroll, direitos de transmissão domésticos exclusivos para filmes do Studio Ghibli, como Spirited Away e outros programas.

    O serviço de streaming abrange uma ampla variedade de marcas de mídia, incluindo HBO, Warner Bros., CNN, TBS, TNT, Cartoon Network, New Line e outras redes e propriedades.



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    Greg Berlanti desenvolverá projetos para a DC Comics!

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    Greg Berlanti está desenvolvendo um par de projetos da DC Comics na HBO Max e deve produzir duas adaptações: Strange Adventures e Lanterna Verde.

    De acordo com uma fonte não identificada, ambos os projetos devem ser divididos em séries. Os anúncios foram feitos como parte da apresentação da WarnerMedia sobre os principais detalhes da HBO Max, incluindo preços e data de lançamento.

    Strange Adventures é descrita como uma antologia de super-herói da DC que contará com personagens de todo o cânone da editora. O drama de uma hora irá explorar histórias fechadas sobre as vidas que se cruzam de humanos comuns e super-humanos. Detalhes da série Lanterna Verde estão sendo mantidos em sigilo.

    Berlanti comentou:

    “Ambas as propriedades originais da DC Comics que criaremos para o HBO Max serão diferentes de tudo o que se vê na televisão. Uma série de antologias de contos de advertência ambientados em um mundo onde existem superpotências e, no que promete ser nosso maior show da DC já feito, iremos ao espaço com uma série de televisão do Lanterna Verde, mas não posso revelar mais sobre isso ainda.”

    As notícias de desenvolvimento são ainda mais interessantes pelo fato de os projetos serem montados na HBO Max, e não no streamer independente DC Universe. Segundo fontes, Strange Adventures estava em desenvolvimento no serviço de streaming da DC antes de ser transferido para a HBO Max.



    Desde que a WarnerMedia anunciou o lançamento do HBO Max, houve dúvidas sobre se o DC Universe continuaria ou não em sua forma atual enquanto ainda executava a programação original.

    Atualmente, Greg Berlanti produz Titãs e Patrulha do Destino, bem como a série Stargirl. No entanto, foi anunciado em Julho que Patrulha do Destino havia sido renovada para uma segunda temporada, mas essa temporada seria disponível para transmissão tanto no DC Universe quanto na HBO Max, com a primeira temporada também disponível na HBO Max na estreia da segunda.

    Strange Adventures é produzido pela Berlanti Productions em associação com a Warner Bros. Television, onde a Greg Berlanti é estabelecida sob um acordo geral. John Stephens atuará como escritor e showrunner. Berlanti será produtor executivo juntamente com Sarah Schechter e Stephens. Charlie Huston será co-produtor executivo. Brigitte Hales produzirá, com Selwyn Seyfu Hinds atuando como produtora de consultoria.

    A série Lanterna Verde será produzida pela Berlanti Productions em associação com a Warner Bros. Television.



    Berlanti também deverá produzir a série de drama da HBO Max, dirigida por Kaley Cuoco, The Flight Attendant, bem como as documentárias LGBTQ+ Equal. Ele também tem um contrato para outras quatro séries.

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    The Good Place: D’Arcy Carden fala sobre despedida da série

    D’Arcy Carden fala sobre despedida da comédia de sucesso da NBC, transmitida pela Netflix no Brasil; The Good Place conquistou o público desde sua estreia em 2016, mas agora com a temporada final a caminho, é hora de dizer adeus.

    Carden, que interpreta o ser artificial Janet, sentou-se com o The Hollywood Reporter para discutir o encerramento da série e o momento “de partir o coração” que ela encerrou e disse adeus à sua personagem.

    “Sabendo que [a série] está terminando e há muitos fins. Há um grande final que envolve tudo isso, mas também existem essas pequenas despedidas. Houve um momento em que tirei meu nome do meu trailer, que foi realmente de partir o coração – meu nome era Janet. Foi igualmente doloroso, por isso ficamos muito felizes por sermos o elenco, a equipe e todo mundo, sabendo que estava terminando. Não tomamos nada como garantido nesta última temporada.”

    Antes das filmagens da temporada final, o criador Mike Schur reuniu o elenco para explicar como tudo iria terminar. D’Arcy Carden, contou:

    “Quando soube que seria a nossa última temporada, fiquei triste e brava e me sentindo triste, mas depois que ele explicou como seria a temporada e quando explicou o final, tudo realmente fez sentido e realmente parecia correto e o final perfeito, então eu não estava mais brava. Fiquei tipo ‘Sim, isso mesmo. Você está certo, Mike Schur’.”

    Enquanto Carden vai se despedir de uma série, ela está se preparando para voltar em outra, com a terceira temporada de Barry, da HBO, com o astro e amigo de longa data Bill Hader.

    “Eu realmente não posso te contar nada, mas essa é uma série muito boa. E eles se divertem muito escrevendo. Conheço Bill há muito tempo e é muito divertido vê-lo tão animado com alguma coisa, e tão dedicado por algo. Nossa pequena e estranha história de origem é que eu costumava ser sua babá há quase 10 anos, e eu sempre soube que esse tipo de coisa estaria no futuro dele. Como atuar, dirigir, escrever, e por isso é tão legal não apenas por vê-lo, mas também trabalhar com ele.”

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    Niantic bate recorde de receita com Pokémon GO!

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    A Niantic Inc. alcançou mais um marco, já que o jogo móvel AR de Pokémon GO da empresa ultrapassou a marca de US $ 3 bilhões em receita total na terça-feira, de acordo com a empresa de análise SensorTower.

    O jogo, lançado pela primeira vez em Julho de 2016, capturou cerca de 541 milhões de downloads em todo o mundo, gerando mais de US $ 5 por instalação. O Pokémon GO atingiu um pico de US $ 832 milhões em seu primeiro ano de lançamento, antes de cair para US $ 589 milhões em 2017. No entanto, o jogo retornou em vigor em 2018 com US $ 816 milhões em receita total e está tendendo fortemente em 2019 com US $ 774 milhões em receita gerada no ano para a Niantic – Até a presente data.

    O sucesso recente do jogo foi impulsionado por uma série de atualizações de conteúdo, como a introdução dos populares vilões da Equipe Rocket e vários novos monstros colecionáveis. As introduções deste novo conteúdo levaram a sérias reduções de receita para o título, que geraram US $ 110 milhões em Agosto e US $ 126 milhões em Setembro. Até agora, os gastos dos usuários em Outubro atingiram US $ 67,8 milhões.

    Os EUA representam a maior parte da receita total e dos downloads de Pokémon GO, gerando US $ 1,1 bilhão (36,2%) da receita total da vida útil e acumulando 99,3 milhões (18,4%) do total de instalações. Enquanto isso, o Japão é o segundo mercado com maior receita, com gastos de jogadores atingindo US $ 884,5 milhões (29,4%). A Alemanha ocupa a terceira posição, com US $ 181,6 milhões (6%).



    Embora disponível em dispositivos iOS e Android, o último compõe a maioria do total de downloads, com 424,6 milhões (78,5%), enquanto o primeiro gerou 116 milhões de downloads (21,5%).

    É fã de Pokémon GO? Então leia também:

    POKÉMON GO: Guia completo para curtir o Halloween 2019

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    Perguntados 2 chega em alto-mar com novo modo Pirate Battle

    A Etermax, empresa líder no desenvolvimento de jogos sociais e criadora do hit global Perguntados, acaba de lançar Pirate Battle, um modo de jogo de Perguntados 2. Às vésperas do Halloween, o novo conteúdo coloca os jogadores em disputas desafiadoras diante de piratas. Armados apenas com o conhecimento, os jogadores devem escolher um navio oponente para desafiar e responder corretamente as perguntas que receberão para destruir cada parte do navio adversário. Quando todos os inimigos estiverem debaixo d’água, a partida termina.

    Jogadores prontos para desbravar essa aventura de trívia em alto-mar e conhecer a fundo Pirate Battle, podem baixar Perguntados 2 gratuitamente pelos links abaixo. Tanto para iOS quanto para Android, o jogo está com menus e música temáticos de Halloween.

    Pirate Battle é a mais recente atualização de Perguntados 2, a sequência do jogo de quiz mais popular do mundo. Além dela, outros modos de jogo, como o Equipe e os Desafios Diários estão disponíveis para que os mais de 500 milhões de usuários dos jogos da família Perguntados testem seus conhecimentos.



    Mariana Badano, product owner da Etermax comenta:

    “Assim como nossos jogadores, gostamos de nos divertir enquanto aprendemos, Pirate Battle convida os jogadores para uma nova experiência competitiva enquanto entram no espírito do dia das bruxas. Os jogadores podem curtir o Halloween com a nova temática de Perguntados 2 e ainda embarcar em uma grande aventura em busca do conhecimento enquanto afundam as frotas inimigas.”

    Para mais informações sobre a Etermax e Perguntados visite www.etermax.com e www.triviacrack2.com.

    The Insight Project: Ninja Theory anuncia jogo para dominar a saúde mental

    Hoje, temos o orgulho de anunciar The Insight Project, um projeto inovador de P&D na Ninja Theory, para o qual temos grandes ambições. Em 2017, a Ninja Theory lançou Hellblade: Senua’s Sacrifice nas plataformas PlayStation e PC e, posteriormente, no Xbox One, Nintendo Switch e VR. Foi dirigido por Tameem Antoniades, co-fundador e diretor criativo da Ninja Theory, sob a orientação de Paul Fletcher, psiquiatra e professor de neurociência da saúde na Universidade de Cambridge.

    O jogo foi reconhecido por representar um guerreiro com graves problemas de saúde mental e descrito pela Wellcome como a melhor representação da psicose em qualquer mídia. Recebeu elogios generalizados, incluindo cinco BAFTAs, três The Game Awards e um prêmio do Royal College of Psychiatrists.

    Após o lançamento, Tameem e Paul continuaram as discussões sobre como os jogos podem ir além de representar doenças e angústias mentais e como eles desempenham um papel na promoção do bem-estar mental. Essas discussões resultaram no The Insight Project, uma combinação ambiciosa de tecnologia, design de jogos e neurociência clínica reunida com o objetivo de gerar estratégias para aliviar o sofrimento mental.

    The Insight Project tomará forma ao longo de vários anos, mas está sendo anunciado agora para incentivar uma abordagem aberta e transparente ao seu desenvolvimento. É um projeto exploratório, mas experimentalmente guiado, que visa oferecer uma solução ampla para ajudar a tratar o sofrimento mental e incentivar o bem-estar mental.

    “Planejamos um programa de jogo, desenvolvimento tecnológico e científico que levará a experiências de jogo independentes, individualizadas e absorventes, nas quais as pessoas podem se tornar especialistas em reconhecer, responder e, finalmente, controlar seu próprio medo, ansiedade e outras experiências subjetivas negativas. O trabalho será guiado por princípios científicos rigorosos a fim de garantir sua eficácia e validade e seguirá rígidos padrões éticos e de gerenciamento de dados. Essa abordagem será ampla e convenientemente aplicável, flexível às necessidades do indivíduo e, criticamente, agradável e absorvente de maneira a garantir um envolvimento entusiástico, levando a mudanças marcantes e sustentáveis.”

    O The Insight Project tem como iniciativa, criar e inspirar um movimento e ajudar o tratamento de saúde mental a se tornar popular.