No começo da semana, um enorme vazamento aconteceu com The Last of Us Part II. Essencialmente, uma trama inteira surgiu na internet, junto de cutscenes e gameplay. Muitos não levaram a revelação de maneira tranquila, como esse que vos escreve, entretanto, a Naughty Dog fez uma declaração a respeito do episódio, e insistiu que o vazamento não refletia o produto final.
Confira a declaração abaixo:
“Nós sabemos que os últimos dias têm sido incrivelmente difíceis para vocês. Nós sentimos o mesmo. É desapontador ver o compartilhamento de material do desenvolvimento. Faça o seu melhor para fugir dos spoilers e nós pedimos que vocês não estraguem a experiência dos outros.
The Last of Us Part II estará nas suas mãos em breve. Não importa o que vocês vejam ou ouçam, a experiência final valerá a pena.”
Heartbroken for the team. Heartbroken for our fans. We’re still incredibly excited to get the game into your hands. ❤️ https://t.co/QWKLU6I6Q3
Acredita-se que quem vazou o conteúdo agiu da forma que agiu por conta de uma disputa salarial com a Naughty Dog. O estúdio supostamente tem tratado seus funcionários de uma forma não adequada, por conta de um cronograma apertado. No entanto, parece que parte, se não tudo, pode ter sido uma desculpa falsa por todo esse tempo.
A Sony declarou (via GameIndustry.biz) que eles identificaram os indivíduos responsáveis pelos vazamentos. Foi dito que os responsáveis “não estavam ligados à Sony Entertainment ou a Naughty Dog de forma alguma”. Isso mais ou menos coloca por terra a desculpa de que um funcionário descontente com as condições de trabalho tenham feito isso como uma forma de retribuir tudo que tem passado.
A identidade deles, não foi a público. Até agora, não sabemos como os responsáveis serão punidos pelo vazamentos, mas é bem provável que eles vejam em suas mãos nos próximos anos, um número considerável de processos.
A Sony se absteve de qualquer comentário acerca do acontecido enquanto “a informação está atualmente sujeita a uma investigação em andamento”.
Confira o trailer de lançamento do game:
https://www.youtube.com/watch?v=v5J0Vo_iVs8
Confira a sinopse:
Cinco anos após sua perigosa jornada através de um Estados Unidos pós-pandemia, Ellie e Joel resolveram se estabelecer em Jackson, Wyoming. Vivendo entre uma comunidade de sobreviventes em crescimento os permitiu viver em paz e estabilidade, apesar das constantes ameaças de infectados e outros, sobreviventes mais desesperados. Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada implacável para fazer justiça e enfim ter um desfecho. Enquanto ela caça aqueles responsáveis um por um, ela é confrontada com as devastadoras repercussões físicas e emocionais de suas ações.
Além de tudo isso, The Last of Us Part II foi antecipado após os vazamentos, e a Sony e a Naughty Dog anunciaram a nova data de lançamento, que será em 19 de Junho de 2020.
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Ahsoka Tano, foi apelidada de “Snips” por seu Mestre e ficou conhecida como “Ashla” após as Guerras Clônicas, foi uma padawan Jedi, que após o conflito, ajudou a estabelecer uma rede de várias células rebeldes contra o Império Galático.
Da raça Togruta, Tano foi descoberta em seu lar natal Shili, pelo Mestre Jedi Plo Koon, que a trouxe para o Templo Jedi em Coruscant para receber seu treinamento. Após o surto que se seguiu após as Guerras Clônicas, o Grande Mestre Jedi Yoda designou a jovem Ahsoka Tano para ser a padawan do Cavaleiro Jedi Anakin Skywalker.
Ela se juntou a ele na Batalha de Christophsis, onde Tano estava disposta a se mostrar eficaz para seu Mestre, Skywalker tinha a reputação de ser imprudente, e eles tiveram um começo difícil como Mestre e Aprendiz.
Ainda assim, eles trabalharam juntos a fim de resgatar Roota, o filho de senhor do crime Jabba Desilijic Tiure, e devolveu Rotta para seu pai, fortalecendo uma aliança crucial entre o Clã Hutt e a República Galática.
Como comandante no Grande Exército da República, Ahsoka Tano se tornou aprendiz do clone Capitão Rex da 501ª Legião, com quem ela e Anakin Skywalker colaboraram para liderar a linha de frente de suas campanhas contra a Confederação dos Sistemas Independentes.
Batalha de Ryloth
Em sua primeira posição de comando durante a Batalha de Ryloth, Tano desobedeceu ordens e perdeu todo seu esquadrão de pilotos, mas ela conseguiu ajudar a garantir a vitória em Ryloth. Suas atribuições a colocaram contra diversos inimigos, desde o General Grievous, à aprendiz Sith Asajj Ventress, até os caçadores de recompensas como Cad Bane e Aurra Sing.
Durante o tempo, ela amadureceu e se tornou uma respeitada líder, contribuindo com vitórias importantes para a República, como a Segunda Batalha de Geonosis e a Batalha de Mon Cala. Ela até morreu durante uma série de eventos em Mortis, mas a Portadora da Força, conhecida como a Filha se sacrificou para trazer Ahsoka Tano de volta a vida.
Tano ganhou muita experiência no fronte e além dele, liderando um grupo de jovens Jedi contra seus captores Trandoshan, ajudando a resgatar uma colônia de Togrutas da escravidão pelo Império Escravocrata Zygerriano, e servindo como Conselheira dos Rebeldes Onderon – com seu amigo próximo, Lux Bonteri, entre eles – enquanto eles libertaram seu mundo da Confederação.
Em uma virada de eventos, Ahsoka Tano foi incriminada pelo bombardeio do Templo Jedi e outros homicídios, e ela escapou para o sub-mundo de Coruscant para limpar seu nome. Apesar dela ter formado uma aliança improvável com Asajj Ventress, ela foi presa pelas forças da República e foi consequentemente expulsa da Ordem Jedi.
Por fim, Skywalker descobriu o verdadeiro culpado, o amigo de Tano, e seu amigo padawan Barriss Offee, e preveniu sua antiga aprendiz de ser presa por deserção. No entanto, a provação fez Ahsoka Tano perder sua fé nos Jedi. Ela recusou a oferta do Conselho Jedi de se juntar a Ordem, e partiu em busca de sua nova missão.
Após a ascensão do Império Galático ao poder, Tano se escondeu em Thabeska e Raada. Após a evacuação de Raada, Ahsoka Tano se juntou a rebelião crescente do Senador Bail Organa. Ela se tornou a gerente de sua rede de inteligência e adotou o codinome “Fulcrum“.
Hera Syndulla
Como Fulcrum, Ahsoka Tano forneceu inteligência a várias facções rebeldes, incluindo a célula rebelde Specters de Hera Syndulla. Tano se interessou particularmente nos rebeldes de Syndulla por causa de um de seus membros, pois um de seus membros era um ex-Jedi chamado Kanan Jarrus, que começou a treinar seu próprio padawan, Ezra Bridger.
Além disso, os esforços de Tano contra o Império a colocaram de frente com o Lorde Sith Darth Vader, que ela não sabia que era seu antigo mestre, Anakin Skywalker, assim como os Inquisidores conhecidos como Quinto Irmão e Sétima Irmã.
Seguindo a missão de Malachor, Ahsoka Tano se perdeu em meio aos escombros e às sombras do templo Sith, e muitos acreditavam que Jarrus e Bridger haviam morrido no duelo contra Vader.
Entretanto, Tano foi salva inesperadamente da fúria de Vader por Ezra Bridger, que a puxou através de um portal do tempo entre mundos, uma dimensão da Força que conecta o tempo e espaço.
Após um confronto com Darth Sidious, que desejava acessar a dimensão, Ahsoka Tano retornou para sua época, prometendo encontra-lo.
Com o fim da Guerra Civil Galática, Tano retornou para uma Lothal livre e se juntou a Sabine Wren em sua missão de encontrar Bridger, que havia desaparecido durante a liberação de Lothal.
Libertação de Lothal
Ahsoka Tano estará presente na segunda temporada da série The Mandalorian. A atriz escalada para viver a personagem, é a atriz Rosario Dawson. A personagem é de grande importância para o mundo de Star Wars, por ser a ex-aprendiz de um dos personagens mais icônicos, Anakin Skywalker/Darth Vader, do mundo criado por George Lucas.
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A personagem da Marvel Comics, Natalia “Natasha” Alianovna Romanova ou mais conhecida como Viúva Negra, ganhou destaque no filme do Homem de Ferro 2 e Os Vingadores e tornou-se personagem fixa no Universo Cinematográfico Marvel.
Criada por Stan Lee, Don Rico e Don Heck, sua primeira aparição foi como vilã no quadrinho Tales of Suspense #52 (Abril de 1964).
ORIGEM DA VIÚVA NEGRA
Há rumores de que a Viúva Negra está de alguma forma relacionada aos últimos czares dominantes da Rússia, mas isso ainda não foi comprovado. Não se sabe muito sobre a história da personagem antes da Segunda Guerra Mundial, a não ser que ela nasceu como Natalia Romanova em Stalingrado, na Rússia, e seus pais são desconhecidos.
Natasha é o tipo de personagem que possui várias versões sobre a sua história de origem, uma dessas conta que os nazistas atearam fogo no edifício em que a família Romanova morava e sua mãe, para salvar a filha, jogou a pequena menina pela janela nos braços de um soldado russo.
Esse soldado se chamava Ivan Petrovitch, ele cuidou de Natasha e permaneceu ao seu lado durante toda a sua vida e a apresentou ao Tentáculo em Madripoor.
Enquanto Natasha crescia e amadurecia, ela provou ser uma incrível atleta e estudiosa, além de ganhar distinção na URSS como bailarina.
Enquanto estava aos cuidados do Tentáculo ela se tornaria uma mestre assassina, até que Capitão América, Wolverine e o próprio Ivan a salvaram.
Outra versão relata que Natasha foi nascida e criada na Sala Vermelha e participou do programa Operação Viúva Negra da URSS, Ivan a levou com mais 28 jovens órfãs, onde foram treinadas em combate e espionagem.
Foi lá que ela sofreu alterações bio e psico-tecnológicas, o que explica o seu tempo de vida longo e sua juventude. Independente de qualquer relato está correto que, ela eventualmente se casou com Alexi Shostakov, um piloto de teste soviético.
A inteligência do governo soviético não gostava desse romance já que os dois tinha grandes habilidades que os fariam perfeitos agentes especiais.
Em uma missão especial, Alexi se tornou o Guardião Vermelho e para isso forjaram sua morte. Mais tarde foi dito a Natasha que o seu marido morreu em um acidente com um foguete experimental e ela então foi convocada para a KGB.
Na KGB, Natasha foi chamada pela primeira vez de Viúva Negra e se tornou a melhor agente especializada em combate e em coletar informações.
PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Natasha recebeu uma variação do Soro do Super-Soldado na Sala Vermelha e como resultado suas habilidades físicas e mentais foram psico-quimicamente melhoradas além dos limites humanos.
O soro também estendeu sua vida útil, diminuindo o seu processo de envelhecimento natural. Natasha tem cerca de 92 anos de idade (nascida em 1928), porém tem aparência juvenil e vitalidade de uma mulher de 20 anos.
Ela é classificada como uma super-humana e a S.H.I.E.L.D. a classificou como nível de poder 7.
Pico de Força Humana (ela é capaz de levantar até 327kg), Pico de Velocidade Humana, Resistência Mental e Sistema imunológico aprimorado.
Sentidos Aprimorados: Seus cincos sentidos são melhorados e funcionam no pico da perfeição humana. Devido a experiências da Sala Vermelha, seu tempo de reação é igualmente melhorado e funciona com eficiência e capacidade sobre-humana.
Mestre em artes marciais, acrobacias, ótima atiradora, multilíngue, superdotada, dançarina, especialista em táticas, hacker talentosa, mestre em sedução e perita em espionagem.
A Viúva Negra habitualmente usa duas pulseiras equipadas para disparar o “Ferrão” da Viúva“, uma rajada de alta freqüência eletrostática de até 30 mil volts, capaz de desestabilizar um humano superpoderoso numa distância de até 300 metros, dispara cartuchos de gás lacrimogênio, cordas e age como um transmissor de rádio.
Quando a missão envolve combate direto além de espionagem ela carrega em seu cinto, discos de plástico explosivo equivalente a 20 quilos de dinamite e usa pistolas automáticas e/ou facas de combate dentre outras armas que estão em seu traje.
EQUIPES E PARCEIROS
Foi na KGB que Natasha conheceu e treinou ao lado do Soldado Invernal.
Salvou um cara chamado Logan (sim, o Wolverine!) e foi até ele novamente quando roubou o Projeto Tempestade Vermelha da Rússia junto com Carol Danvers e Ben Grimm.
Natasha já sofreu várias lavagens cerebrais e em uma dessas lavagens ela foi forçada a se juntar ao Espadachim e ao Poderoso com o plano de destruir os Vingadores.
O plano não deu muito certo quando os Vingadores derrotaram todos os vilões e Natasha conseguiu se recuperar dos efeitos da lavagem cerebral. Como oferta de paz, a Viúva Negra ajudou os Vingadores contra um grupo racista conhecido como Filhos da Serpente.
Durante a Guerra Civil dos super-heróis, Natasha se tornou uma defensora da Lei de Registro de Super-Humanos e um membro da força-tarefa liderada pelo Homem de Ferro.
Um tempo depois, Natasha se uniu aos Vingadores reconstituídos. Quando Tony Stark, o diretor da S.H.I.E.L.D., estava presumidamente morto e a vice-diretora Maria Hill estava incapacitada, Natasha assumiu temporariamente o comando da organização como a agente de maior escalão presente.
Natasha também lutou ao lado de Sentinela, Ares, Vespa e Magnum nos Poderosos Vingadores liderados por Homem de Ferro e Capitã Marvel.
Fez parte dos Thunderbolts quando assumiu a identidade de Yelena Belova.
ADAPTAÇÕES DA VIÚVA NEGRA
TV
A Viúva Negra pareceu pela primeira vez fora dos quadrinhos no episódio “Homem de Ferro” na série animada The Marvel Super Heroes.
Foi uma das personagens principais da série Vingadores Unidos e personagem coadjuvante em Iron Man: Armored Adventures.
GAMES
Aparece nos jogos Marvel Future Fight, Marvel Avengers Academy, The Super Hero Squad Online e Marvel Avengers Alliance e em breve no Marvel’s Avengers.
CINEMA
No Universo Cinematográfico Marvel, Natasha é interpretada por Scarlett Johansson com primeira aparição em Homem de Ferro 2 e em breve estrelará seu próprio filme solo: Viúva Negra, com previsão de lançamento ainda em 2020.
O próximo longa da Marvel Studios se passará entre Capitão América: Guerra Civil e Vingadores: Guerra Infinita.
A personagem também esteve presente em outros filmes da Marvel Studios como Capitão América: Soldado Invernal, Os Vingadores, Vingadores: Era de Ultron e Vingadores: Ultimato.
CURIOSIDADES
Natasha tem algumas memórias que relatam que ela fez balé no Teatro Bolshoi mas na verdade são memórias artificiais que foram colocadas em sua mente, porém Natasha é uma excelente bailarina.
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Sunny é um mangá seinen, do aclamado mangakáTaiyo Matsumoto que teve sua obra-prima Tekkon Kinkreet republicado pela editora Devir por meio de seu selo Tsuru (A coleção Tsuru, reúne os maiores mangakás do Japão).
O mangá com gênero drama, publicado originalmente pela editora Shogakukan entre os anos 2010-2015, foi concluído em sei volumes. A edição nacional conta com três edições com o formato 16×24 cm, 424 páginas, capa cartonada e o mesmo formato das outras obras já publicadas da Coleção Tsuru.
A obra é, provavelmente, um dos trabalhos mais pessoais e comoventes de Matsumoto, que retrata a vida de um grupo de adolescentes órfãos, as suas inseguranças, revoltas e sentimentos de abandono. Os personagens desta história sonham e dão asas às suas imaginações dentro de um velho datsun (carro) cor mostarda, a que dão o nome de Sunny.
O otimismo inocente e a camaradagem dos garotos contrariam a melancolia subjacente à narrativa, refletindo a própria experiência pessoal do autor que cresceu em famílias de acolhimento.
O roteiro e arte ficam por conta do próprio Taiyo Matsumoto, o roteiro é bem dramático e desenvolve com excelência o arco de cada personagem que vive naquele orfanato – ou dos que estão chegando e tem que ser acostumar a viver naquele novo ambiente, que apesar de muitas vezes ser acolhedor pelos responsáveis, é o oposto com os garotos veteranos.
A arte que é maravilhosa, mas não é frenética como foi em Tekkon Kinkreet, aqui temos algo mais contido e delicado, mas que não perde a qualidade em momento algum (cada página é digna de ser emoldurada em um quadro, seja com algum personagem em cena, sozinho ou contemplando alguma paisagem).
Por fim, a obra do mangaká é um excelente drama, mas que tem doses moderadas de comédia e monstra muito bem o cotidiano da vida desses jovens que vivem em um orfanato no Japão, e que devido a cultura do país as pessoas apresentam uma frieza com os relacionamentos interpessoais sejam eles familiares ou desconhecidos.
Nossa nota
Vale lembrar que o mangá é exclusivo no Brasil e é o segundo trabalho do mangaká publicado no país o que abre mais chances para a Devir continuar publicando outros trabalhos do aclamado Taiyo Matsumoto.
Sunny, ganhou prêmios Great Graphic Novels em 2014, Harvey Awards, também em 2014, e o Angoulême International Comics em 2015 e 2017.
A edição da Devir faz parte da Coleção Tsuru, que reúne os maiores mangakás do Japão e Sunny é o sétimo volume a ser publicado, em 2020, entre eles:
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Assassin’s Creed passou por mudanças dramáticas na última geração, tornando-se um RPG completo com Origins e Odyssey. A Ubisoft revelou o próximo passo na série como Assassin’s Creed Valhalla, levando a história para a Inglaterra do século IX e um protagonista viking.
O Assassin’s Creed Valhalla procura continuar os elementos de jogabilidade que os dois últimos jogos montaram, e mais uma vez permite que os jogadores escolham entre um protagonista masculino e feminino.
Valhalla parece ser um jogo totalmente massivo, com quinze diferentes estúdios de desenvolvimento trabalhando nele, em comparação com os sete que trabalharam na Odyssey.
A Ubisoft compartilhou uma tonelada de informações desde o anúncio de Assassin’s Creed Valhalla, então há muito o que explorar.
O primeiro trailer cinematográfico de Assassin’s Creed Valhalla divulgou tudo, incluindo uma janela de lançamento.
O jogo está atualmente planejado para ser lançado no fim 2020 para o PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X.
A Ubisoft não deu uma data exata, mas isso provavelmente acontecerá assim que a Sony e a Microsoft anunciarem as respectivas datas de lançamento do PS5 e Series X. No momento, não se sabe como o Valhalla será aprimorado para os consoles de última geração.
O Assassin’s Creed Valhalla também tem várias edições disponíveis para pré-venda na loja da Ubisoft. Por enquanto, a pré-venda do jogo está disponível apenas na mídia digital para PC via UPlay e Epic Games Store.
Confira os preços:
Edição Padrão: R$ 199,99
Edição Gold: R$ 349,99
Edição Ultimate: R$ 399,99
HISTÓRIA
O Assassin’s Creed Valhalla acontece na Grã-Bretanha do século IX, em meio às invasões vikings aos reinos saxões. Os jogadores assumem o papel de Eivor, um guerreiro viking criado em histórias de glória e bravura.
Como visto no trailer, após a morte de seu pai, Eivor tem que assumir o comando do clã, e ao que parece, o clã desempenha um papel vital na história e na jogabilidade de Valhalla.
Opondo-se aos vikings está o rei Alfredo, o Grande, que parece estar envolvido com os templários de uma maneira ou de outra.
Assassin’s Creed Valhalla ocorre em toda a Grã-Bretanha, Noruega e Escandinávia e tem uma grande ênfase na construção de um assentamento enquanto usa diplomacia ou força para interagir com outros clãs vikings.
A Ubisoft diz que a escolha será um aspecto enorme de AC Valhalla, conforme seu anúncio:
“Mudar o equilíbrio de poder da Inglaterra e expandir sua influência através da diplomacia provavelmente fará com que você tenha mais amigos do que inimigos. Toda aliança política que você constrói, estratégia de combate empregada, e a escolha do diálogo que você fizer alterará sua jornada.”
As ações do jogador é onde tudo de importante acontecerá em Valhalla. Os jogadores constroem isso através das decisões que tomam e é aí que as principais missões e arcos da história começam e terminam. O produtor principal Julien Laferrière detalhou um pouco mais o acordo em uma entrevista à Eurogamer, dizendo:
“Os grandes arcos da história começarão e terminarão aqui, o impacto de suas decisões repercutindo em sua comunidade em crescimento.
Você verá os efeitos de alianças – como casamentos para criar relacionamentos entre clãs – e as consequências de escolhas difíceis que você deve enfrentar. Também é onde você verá alguns dos romances do jogo (se você optar por participar).”
O Assassin’s Creed Valhalla usa os mesmos sistemas dos jogos anteriores como base para construir o personagem.
O combate foi redesenhado para ser mais visceral, e o Eivor pode usar armas como machados duplos, espadas, escudos e até a icônica lâmina oculta. Os jogadores poderão personalizar a maioria de seus equipamentos, juntamente com a barba e as tatuagens de seus personagens.
Como mencionado anteriormente, a escolha desempenhará um papel importante em Valhalla e poderá alterar o resultado da história das principais formas.
Assim como as águias nos últimos dois jogos, os jogadores também terão um companheiro corvo para acompanhá-los.
Assassin’s Creed Valhalla contará com viagens em terra e no mar, usando os drakkares, os icônicos barcos viking. A Ubisoft também está tentando recriar grande parte da história das incursões viking.
A Ubisoft diz que os ataques são “mais brutais e cheios de ação do que qualquer coisa que Assassin’s Creed já tenha visto antes” e parece que eles serão uma grande parte do ciclo geral da jogabilidade.
Os jogadores poderão recrutar lutadores para seu assentamento e aprimorá-lo com edifícios como ferreiro, quartel e estúdio de tatuagem. Valhalla é uma experiência focada em um único jogador, mas a descrição no trailer de revelação diz que os jogadores poderão criar seu próprio raider viking único e compartilhá-lo on-line com seus amigos para usá-lo em seus próprios ataques.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado no fim 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X.
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A Wales Interactive, a desenvolvedora e produtora responsável por títulos como Don’t Knock Twice, Late Shift, The Complex, The Bunker, The ShapeshiftingDetective, entre outros, está se preparando para lançar um novo título para todas as plataformas. O novo game, que é intitulado Maid of Sker, é um título em primeira pessoa de survival horror, e deve ser lançado no mês que vem.
O game é um título inspirado na história folclórica de Elisabeth Williams, uma mulher galesa que segundo informações, morreu de coração partido após seu pai trancá-la em seu próprio quarto. O tom assustador é dado pelo Hino Galês que é cantado por Tia Kalmaru. O game conta com múltiplos finais baseados nas decisões dos jogadores, então suas escolhas tem importância.
A empresa parece bem animada em entregar a experiência assustadora de Maid of Sker para os jogadores de todos os consoles. Na manhã do anúncio David Banner, que é o diretor administrativo da Wales Interactive, fez os seguintes comentários sobre o lançamento:
“Estamos tão animados em anunciar Maid of Sker. Para nós da Wales Interactive, Maid of Sker é uma chance fantástica de compartilhar alguns aspectos da herança Galesa com o resto da comunidade gamer ao redor do mundo, e assustá-los ao mesmo tempo.”
Você vai dar uma chance para o game em Junho? Confira alguns detalhes do game abaixo, trailer e a sinopse!
RECURSOS
Sistema de som 3D baseado em Inteligência Artificial;
Uma arrepiante história inspirada no folclore Galês, que mistura terror psicológico, gótico e britânico;
Reimaginamos famosos hinos galeses como Calon Lân (Um Coração Puro), Suo-Gân (Canção de Ninar Galesa) e Ar Hyd Y Nos (Através da Noite) com a voz da incrível cantora Tia Kalmaru.
Confira o trailer abaixo:
Maid of Sker é um survival horror em primeira pessoa, ambientado em um hotel remoto com uma terrível e macabra história do Folclore Britânico. Descubra múltiplos fins através da exploração, com um sistema de áudio baseado em Inteligência Artificial e aspectos de sobrevivência baseado em táticas sem arma.
Ambientado em 1898 e inspirado pela aterrorizante história da galesa Elisabeth Williams, essa é uma história de um império familiar impulsionado por tortura, escravidão, pirataria e um mistério sobrenatural que circunda a área do hotel.
Maid of Sker estará disponível para PC (via Steam), PlayStation 4 e Xbox One em Junho, com uma versão para Nintendo Switch que será lançada em Outubro.
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