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    O Senhor dos Anéis: Amazon anuncia game em desenvolvimento

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    Apesar de terem dispensado muitos membros da equipe durante a E3 2019, a Amazon Game Studios agora revelou o seu título de O Senhor dos Anéis que está sendo produzido. A empresa foi até a imprensa para anunciar que o game vêm sendo co-desenvolvido pela Leyou Technologies Holdings Limited e a Middle-Earth Enterprises para revelar aos fãs em que pé está o game.

    Primeiro de tudo, apesar de não termos um título oficial até o momento, nós sabemos que o game será de graça e será um grande MMO, ambientado na Terra-Média para PC e consoles. Ele está sendo desenvolvido pela equipe responsável por New World, e as pessoas responsáveis pelo game estão reunidas em Seattle, Irvine, e San Diego.

    O game será lançado próximo da data da série da Amazon Studios, mas contará uma história completamente diferente. Apesar de ainda não ter uma data de lançamento, o game de O Senhor dos Anéis deve demorar algum tempo. Por enquanto, tudo que temos, são algumas respostas das pessoas envolvidas no projeto abaixo:

    Christoph Hartmann, Vice-Presidente da Amazon Game Studios comentou:

    “Estamos comprometidos a levar games da maior qualidade possível, ambos com nossa própria IP, assim como os pilares da amada franquia de O Senhor dos Anéis. A Terra-Média de Tolkien é um dos mundos fictícios mais amados, e dá à nossa equipe com grande experiência em desenvolvimento em MMO – do mesmo estúdio que está desenvolvendo New World – uma tremenda oportunidade para jogar e criar. Nós temos uma pessoa responsável por manter as histórias concisas, e estamos aumentando cada vez mais nossa equipe a fim de construir essa incrível experiência.”

    Alex Xu, CEO da Leyou Technologies Holdings, disse:

    “Trazer a Terra-Média à vida exige ter os melhores parceiros e a melhor tecnologia; e as equipes talentosas da Amazon fazem dela a escolha ideal para um co-desenvolvedor e editor. Acreditamos que nossos recursos e conhecimentos combinados resultarão em um jogo bonito e atraente que os clientes vão adorar e jogar nos próximos anos.”

    Fredrica Drotos, diretora de marcas e licenciamento da Middle-earth Enterprises, também deixou clara sua opinião:

    “Quem entre nós não quis participar de uma aventura épica? Mais de 60 anos após a publicação da A Sociedade do Anel, estamos satisfeitos que a Amazon Game Studios fez uma parceria com Leyou para trazer seus respectivos conhecimentos para construir um jogo muito esperado que nos imergirá no amado e épico mundo da Terra-Média, imaginado pelo Professor Tolkien.”

    TBT #28 | O Sétimo Selo (1957, Ingmar Bergman)

    A década de 1950 testemunhou o renascimento do cinema nórdico, que esteve na vanguarda das realizações cinematográficas durante a era dos filmes mudos. No início dos anos 20, os melhores diretores alcançaram uma delicadeza e um naturalismo quase sem igual, mas com a chegada do som e com a predominância de Hollywood, os poucos povoados países nórdicos ficaram linguisticamente e culturalmente isolados.

    No final dos 40, a Suécia estava novamente produzindo filmes criativos. O historiador do cinema Peter Cowie afirmou:

    “Provavelmente nenhum outro país com uma população semelhante alcançou o sucesso artístico da Suécia no cinema.”

    Uma característica fundamental para esse sucesso foi a beleza fotogênica das paisagens rurais e urbanas acompanhadas do contraste entre os costumes luteranos austeros e a evolução da sociedade, no século XX, para uma democracia social secular.

    Esses temas foram expressos, na década de 1950, nas obras de Ingmar Bergman. O diretor passou por fases românticas e melancólicas, até chegar as suas outras características mostrando um lado mais alegórico e existencial em O Sétimo Selo.

    A obra inovadora de Bergman toma forma de uma peça com moralidade medieval. A trama retrata sobre um cavaleiro Antonius Block (Max Von Sydow) que retorna das Cruzadas e encontra sua terra natal devastada pela peste negra. Sua fé em Deus é sensivelmente abalada e enquanto reflete sobre o significado da vida, quando a Morte (Bengt Ekerot) surge à sua frente querendo levá-lo, pois chegou sua hora. Mas o cavaleiro propõe à Morte um jogo de xadrez que vale a própria vida. A Morte concorda, e o jogo se desenvolve em várias fases durante o longa.

    JOGANDO PELA EXISTÊNCIA

    TBT #28 | O Sétimo Selo (1957, Ingmar Bergman)

    A imagem do cavaleiro jogando xadrez com a Morte na praia se tornou uma das mais icônicas e parodiadas na história do cinema. É uma vinheta rigidamente monocromática, a ausência de cor simboliza a ausência de Deus. O mundo no filme de Ingmar Bergman perdeu a vida e a vitalidade: a água que lambe a areia é cinzenta e o céu está coberto de nuvens escuras; a face da Criação abandonada por Deus é pedregosa. Para muitos artistas e cineastas seguidores do diretor, O Sétimo Selo é um dos primeiros pontos de referência quando se trata de discutir e explorar o tema morte.

    O roteiro de Bergman comunica suas amplas ideias na mais simples e certeira das imagens com leves toques de humor mórbido, refletindo através de sua temática apocalíptica e referências bíblicas toda a angústia de uma geração horrorizada com o holocausto, apavorada com a existência da bomba atômica, e praticamente certa da eminência de uma guerra nuclear.

    CENA MEMORÁVEL

    Imagem relacionada

    A Morte de rosto branco e manto preto de Bengt Ekerot (que se tornou um símbolo do cinema) ouvindo as confissões do cavaleiro que está desesperado para expressar sua angústia:

    “Como iremos acreditar nos que acreditam quando não acreditamos em nós mesmos?.”

    Ao abordar a perda de fé e o questionamento existencial do cavaleiro medieval, ele não está fazendo uma crítica à Idade Média, mas sim à sociedade contemporânea, que nos apresenta diálogos inspiradores e atuações igualmente surpreendentes.

    O cartaz sueco original mostra a Morte esperando, impassível, com os personagens da trama representando um tabuleiro de jogo xadrez, peça essencial do longa.

    As questões técnicas como edição e fotografia são notáveis e aplicados de acordo com o contexto histórico medieval da trama, o cenário é construído de tal modo que você consegue sentir o clima de puro pessimismo e caos da época. O simbolismo é algo presente até nos mínimos detalhes do filme.

    O Sétimo Selo demonstra domínio total da arte cinematográfica unindo um estilo de autoria que lhe é próprio: locações externas, fotografia controlada com camadas de profundidade, temas de grande escalada psicológica e montagem inquietante.

    O filme é a parábola da prática humana em se relacionar com a morte na tentativa de abrandar sua inquietude. O cenário é a Europa da Idade Média, contudo a problemática envolve uma filosofia atemporal: o temor e a forma pela qual lidamos com o desconhecido. Sendo a morte a face mais evidente nesta relação é através dela, em diálogos diretos, que o protagonista vai em busca por respostas a respeito da existência e, naturalmente, de Deus.

    Para Ingmar Bergman, delinear o destino de todos de forma poética é propor a subjetividade como a melhor estratégia, deixando para a dúvida a melhor resposta do significado do Ser. Um película que ecoa com perfeição o preocupante silêncio sobre a sua criação, e certamente por isso é uma das obras sensoriais mais relevantes do Século XX.

    Assista ao trailer legendado de O Sétimo Selo:

    American Horror Story: 1984 | Sarah Paulson não estará na 9ª temporada

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    Todas as coisas boas devem acabar eventualmente, certo? Por meses, sabemos que a nona temporada de American Horror Story, intitulada American Horror Story: 1984, traria algumas mudanças importantes para o elenco em constante evolução da série.

    A estrela perene Evan Peters (X-Men) confirmou que ele não teria um papel nesta nova temporada, depois de ser apresentado em quase todas as temporadas anteriores. Agora, parece que sua parceira de longa data também estará se afastando do mundo de AHS.

    Segundo a Variety, Sarah Paulson não terá um papel de protagonista em American Horror Story: 1984. Depois de aparecer em apenas três episódios da primeira temporada de AHS, Paulson teve um papel fundamental em cada temporada desde então. Ao longo dos anos, Sarah Paulson ganhou cinco indicações ao prêmio Emmy pelo seu trabalho na série. Mas infelizmente, ela não será destaque na temporada 9.



    Não está claro se Paulson terá ou não algum papel na nova temporada. De acordo com a Variety, a atriz poderia ter uma participação especial em algum momento, embora isso não tenha sido confirmado pelo canal FX, por Sarah Paulson ou pelo criador da série, Ryan Murphy.

    Apesar de não ter um papel importante em American Horror Story: 1984, Sarah Paulson continua trabalhando com Murphy em outros projetos. Depois de estrelar tanto AHS quanto American Crime Story, Paulson estrelará a série Ratched, também de Ryan Murphy, que conta a história da enfermeira Mildred Ratchet. Essa série recebeu um pedido inicial de duas temporadas para a Netflix.

    Não se sabe muito sobre o elenco de American Horror Story: 1984, a não ser a favorita dos fãs do AHS, Emma Roberts, que retornará para a nova temporada, ao lado do recém-chegado Gus Kenworthy. Billy Eichner revelou recentemente que ele também não retornará para a próxima temporada.

    Você está desapontado ao saber que Sarah Paulson não retornará para AHS: 1984? Que outros membros do elenco você espera ver na nona temporada da série antológica? Deixe seus comentários abaixo!

    Cyberpunk 2077: Game não terá um sistema de moralidade

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    O próximo RPG da CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, não apresentará um sistema de moralidade que classifique seu personagem como bom ou ruim, dependendo de suas ações.

    Durante entrevista com o GamingBolt, o diretor da desenvolvedora, Mateusz Tomaszkiewicz disse:

    “Nós não temos um sistema moral em si. No entanto, para completar Cyberpunk 2077 não letalmente você tem que ser muito bom em stealth. Invista em pontos que permitem que você se disfarce melhor, use armas que lhe permitirão incapacitar o inimigo em vez de matá-lo, para fazer escolhas morais que lhe permitirão evitar matar pessoas durante todo o jogo.”

    Com isso em mente, parece que o Cyberpunk 2077 permitirá que você tome decisões morais, mas essas escolhas não serão categorizadas e contadas da mesma forma como, por exemplo, o sistema Paragon e Renegade de Mass Effect.



    Parece possível que suas decisões morais também afetem mais do que o seu estilo de jogo. A CD Projekt Red confirmou que o jogo contará com vários finais em um bate-papo com o YouTuber YongYea, e há potencial de que ser implacável pode produzir um final diferente do que ser um cidadão mais calmo de Night City. Resta saber como suas ações afetam o mundo, mas a barreira estabelecida por The Witcher 3 sugere que as ações provavelmente terão consequências.

    Enquanto isso, a CD Projekt Red também sugeriu que o Cyberpunk 2077 apresentará um modo New Game+ , que seria uma razão ideal para jogar o jogo duas vezes com diferentes abordagens morais. Além disso, além do jogo principal, parece que as DLCs de Cyberpunk 2077 trará expansões no estilo The Witcher 3, após sua data de lançamento em 16 de abril de 2020.

    Anunciado em 2012, o game é uma adaptação do RPG de mesa Cyberpunk 2020, se passando cinquenta e sete anos depois e situado na distópica cidade de Night City, Califórnia, onde a tecnologia ultra-moderna co-existe com uma sociedade humana degenerada.

    Cyberpunk 2077 chegará para PlayStation 4, Xbox One e PC

    Legends of Tomorrow: Constantine retornará para 5ª temporada

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    Os fãs de Legends of Tomorrow, da DC e The CW, ficaram empolgados quando Constantine, de Matt Ryan, teve um papel ampliado como regular na série, depois de ter feito anteriormente algumas participações especiais na série, que faz parte do “Arrowverso”. No entanto, com o demônio derrotado no final da 4ª temporada, os fãs não podiam deixar de se perguntar se o demonologista favorito de todos estaria retornando para mais aventuras na 5ª temporada. Agora, essa pergunta foi respondida: sim.

    O site TV Line confirmou que Ryan está retornando como um personagem regular para a quinta temporada de Legends of Tomorrow. Isso certamente será uma boa notícia para os fãs de Constantine, assim como será muito útil para a própria equipe principal da série, considerando como o final da quarta temporada tiveram uma nova grande ameaça, não apenas para a equipe, mas para o mundo.

    Na última temporada, Constantine foi para o Inferno – literalmente – para salvar Ray Palmer (Brandon Routh) cujo corpo foi possuído pelo demônio Neron. A viagem para o Inferno o colocou em contato com Astra Logue (Olivia Swann), a garotinha que Constantine foi incapaz de salvar. Astra é muito mais adulta agora e não mais a garota que o Hellblazer se lembra, apesar de ajudá-los a recuperar a alma de Ray.

    No entanto, não é apenas a alma de Ray que é recuperada. Como o final da temporada terminou, Astra é mostrada trazendo as almas de toda uma série de pessoas más – pense em Joseph Stalin, Calígula, John Wayne Gacy, etc. – e liberando-as do Inferno com a proclamação de que todos merecem um segundo ato. Isso definitivamente não é bom, mas certamente prepara o terreno para algumas aventuras interessantes na 5ª temporada.

    O showrunner Phil Klemmer comentou:

    “E no final, vamos ver uma versão terrivelmente diferenciada de Astra. Ela, ao contrário da maioria das pessoas no Inferno, não vai parecer completamente má. Se tivermos a chance de continuar a história na próxima temporada, há um outro lado da moeda dessa garota – agora mulher – que se ressente de Constantine e tinha sido corrompida por sua experiência. Ela o culpa por tudo que deu errado em sua vida. Novamente, eu sinto que há uma chance de ficar por baixo de tudo isso.

    Para nós, é sempre apenas sobre revelar novos lados desses personagens que você pensa já conhecer completamente. Eu nunca teria pensado que John Constantine se encaixaria com as Lendas, mas acho que para a próxima temporada, queremos continuar cavando fundo nesse cara, porque obviamente ele ainda tem muito o que mostrar. Ele é um poço sem fundo de escuridão, mas também, existe um impulso tão puro para o que o John faz. Sob toda a auto-aversão, ele é um homem tão nobre. Eu acho que é por isso que continuamos querendo saber o que acontece a seguir, porque é como se ele fosse infinitamente fascinante.”

    Você está animado que Constantine de Matt Ryan está retornando como um personagem regular em Legends of Tomorrow? Conte nos comentários abaixo.

    Leia também:

    TBT #27 | Constantine (2005, Francis Lawrence)

    Monster Hunter World: Iceborne | Reveladas subespécies e mais!

    Hoje, a Capcom lançou um novo trailer e um vídeo de diário de produção revelando muitos novos detalhes de Monster Hunter World: Iceborne, a tão aguardada expansão imensa do sucesso de vendas Monster Hunter: World.

    O novo trailer em português brasileiro e também o diário de produção legendado mostram as recém-confirmadas novas subespécies de monstros, a nova Área de Encontro em Seliana e outras melhorias e adições de jogabilidade.

    As subespécies de monstros que entram para o elenco de Iceborne, oferecem variantes extremas que elevam o desafio e exigem habilidades de caça de altíssimo nível para obter a vitória. O novo trailer dá um aperitivo de apenas duas dessas ferozes variantes: o eletrizante Anjanath Fulgurante, que canaliza eletricidade em vez de fogo, e o Odogaron Negro, que está mais violento do que nunca com seus ataques mais amplos e com elemento dragão. Além dessas temíveis subespécies, o ardente Glavenus, um dos monstros favoritos da série, faz seu retorno em Iceborne e brande sua cauda como espada para eliminar os caçadores.

    Confira o trailer abaixo:

    Como parte do aconchegante quartel-general de Seliana na Fronteira Glacial, uma Área de Encontro melhorada recebe os grupos de caça de forma calorosa com instalações mais centralizadas. Construída em torno de fontes termais, essa nova Área de Encontro permite que caçadores e Amigatos gerenciem de forma conveniente todas as suas necessidades pré-caça.

    Todas as instalações estão próximas umas das outras, como o Ferreiro para forjar equipamentos, o Centro de Recursos para gerenciar buscas ou a Botanologia para coletar itens. Seu Quarto também está disponível e possui novas opções de personalização, como móveis, decoração e cores, com uma atualização pós-lançamento planejada para permitir que os jogadores visitem os quartos uns dos outros.

    Outras melhorias de jogabilidade dão mais flexibilidade para os grupos de caça multiplayer. Pela primeira vez na série, haverá um novo ajuste de dificuldade para grupos de dois jogadores com seus Amigatos, e a dificuldade agora se ajustará dinamicamente durante uma batalha caso algum jogador deixe o grupo. Os adorados parceiros felinos também receberão melhorias e novos itens, como o Fantoche Agulhescudo, uma distração que pode ser colocada para atrair a atenção de um monstro para longe dos jogadores, o Miaucano, um jarro gigante que lança bolas de fogos nos inimigos, e uma versão melhorada das Vigorespas que pode reviver jogadores imediatamente na batalha caso desmaiem.

    Novos Cartões de Esquadrão contendo informações sobre o time podem ser entregues para convidar outros jogadores para o grupo, assim como os Cartões de Guilda para cada caçador podem ser trocados individualmente. Sub-líderes foram adicionados aos Esquadrões e podem compartilhar as responsabilidades de convidar e aceitar pedidos de entrada.

    Ainda não tem Monster Hunter World? Compre aqui e boa caçada!