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    CRÍTICA – O Homem Que Passeia (2017, Devir)

    Vivemos em tempos de correria e ansiedade e a todo momento estamos com uso excessivo de redes sociais e esquecemos completamente de apreciar os pequenos prazeres da vida. Seja uma conversa com amigos, um pôr do sol ou mesmo os passarinhos cantando em uma manhã de sábado. Isso tudo vem se perdendo a cada dia diante dos olhares desatentos fixados na tela de um celular. E em O Homem Que Passeia mostra a importância de olhar ao redor.

    A aqui acompanhamos um homem (o personagem não tem nome) em sua a caminhada contemplativa diante de sua cidade japonesa, ou seja, voltando do seu trabalho ou passeando com seu cachorro. Nesses passeios ele sempre está com olhar atento aos pequenos prazeres da vida. O homem a todo momento está aproveitando a beleza que circula o seu cotidiano e transporta o leitor juntamente para essa caminhada contemplativa.

    O roteiro e arte fica por conta de Jiro Taniguchi, a arte é bem simples e sem muitos detalhes, porém deslumbrante, que remente bastante ao traço europeu. A leitura desse mangá é bastante rápida, pois não temos tantos diálogos, por isso leia esse com bastante calma e observe cada detalhe que a arte lhe apresenta em cada quadro. Aprecie esse quadrinho como um vinho que a cada gole deve ser degustado.

    Jiro Taniguchi ganhou vários prêmios por seu trabalho; entre outros, o Prêmio Cultural Osamu Tezuka (1998) pela série Botchan no Jidai, o prêmio Shogakukan com Inu o Kau, e em 2003, o Alph Art de Melhor Roteiro no Festival de Angouleme por Um Bairro Distante. A sua obra tem sido traduzida para muitos idiomas. E o cineasta mexicano Guillermo del Toro elogiou seu trabalho, afirmando:

    “Taniguchi foi um poeta do mangá. O Kieslowski das páginas. Um sereno e profundo observador do mundo.

    Se formos comparar O Homem Que Passeia com um filme, certamente seria com A Árvore da Vida (2011) e Primavera, Verão, Outono, Inverno e… Primavera (2003). Filmes que têm uma pegada mais contemplativa e filosófica.

    Para quem espera um mangá com lutas, tramas sombrias, plot twist ou mistérios, pode “tirar o cavalinho da chuva”, portanto a história é bastante contemplativa e filosófica e acredito que não vá agradar ao público shonen, shounen e seinen.

    A edição da Devir faz parte da Coleção Tsuru, que reúne os maiores mangakás do Japão e O Homem Que Passeia foi a primeira edição a ser publicada, em 2017, que hoje já conta seis volumes publicados, entre eles: Nonnonba, Uzumaki, Tekkon Kinkreet, Marcha Para Morte! e O Gourmet Solitário.  O acabamento do mangá é excepcional, com uma contracapa linda e que vai ficar excelente na estante de qualquer fã de leitura.

    Editora: Devir (2017)

    Autores: Jiro Taniguchi

    Páginas: 242

    Avaliação: Excelente

    E você, é fã de mangás mais contemplativos e filosóficos? Deixe seus comentários e se você já leu O Homem Que Passeia lemnre-se de dar sua avaliação.




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    The Witcher: Conheça os Fetulhos, os bebês amaldiçoados

    Fetulho (do polonês: poroniec) é uma pequena criatura que lembra um feto extremamente deformado – criado pelo enterro inapropriado de um natimorto não quisto – que atacam mulheres grávidas. Enquanto eles se escondem debaixo das camas, os fetulhos retiram a força de mães grávidas e uma vez completamente incapaz de se defender, ele se agarra a ela e se alimenta diretamente de seu sangue, matando ela e seu feto.

    Como os Fetulhos são nascidos graças aos rituais impróprios e eram indesejados, você pode transformá-lo em um Protego ao realizar um ritual élfico, chamado de Aymm Rhoin, e dando a ele um enterro digno debaixo da soleira da propriedade da família.

    ENTRADA NO BESTIÁRIO

    Fetulhos são talvez as criaturas mais repulsivas que um bruxo tem o desprazer de conhecer. Nascidos mortos, bebês indesejados descartados sem um enterro digno, sua aparência lembra a de um feto parcialmente em decomposição, sua carne se contorce e se mistura com ódio, medo e malícia. Essas criaturas odiosas se alimentam particularmente do sangue de mulheres grávidas, sendo levados por uma fome insana que na maioria das vezes leva suas vítimas a morte.

    Um Fetulho emergirá de sua cova a noite para espreitar no quarto de uma mulher grávida, drenando sua força e de seu filho enquanto ela dorme. Um mulher assim, tem sonhos perturbadores, e então febre, passam a delirar e começam a enfraquecer. Após algumas noites ela está enfraquecida e incapaz de se defender – e é então que o Fetulho ataca, enfiando seus longos dentes afiados em seu corpo e drenando o sangue até a mãe e o feto perecerem.

    Normalmente um Fetulho tem pouco mais de 30 cm, mas quando ameaçados e alimentados com sangue, ele pode mudar de forma. Às vezes, ele pode crescer como um homem deformado, curvado e caminhando feito um macaco com a ajuda de seus antebraços. Mais forte e mais feroz após essa mudança, ele avança diretamente para um combate físico, rangendo seus dentes e avançando para atingir seu alvo com suas garras afiadas.

    Uma maldição desse tipo pode ser retirada ao transformá-lo em um Protego – um espírito guardião que vigia a família que nunca conheceu na casa que nunca pôde chamar de lar.

    Protego
    Protego.

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    CRÍTICA – Sonic: O Filme (2020, Jeff Fowler)

    Sonic: O Filme chega aos cinemas de todo o mundo na base da desconfiança. Após um boicote colossal ao ouriço mais famoso dos videogames por conta dos efeitos especiais utilizados no primeiro trailer, a versão finalizada do live-action chega às telonas com a responsabilidade de cativar jovens e adultos.

    Confira também nossa crítica em vídeo:

    Como é de conhecimento geral, o longa é baseado na saga extremamente famosa iniciada nos videogame dos anos 1990. Lançado mais precisamente em 1991 para o console Sega Genesis, Sonic era o jogo mais popular da Sega e também teve versões para outros dispositivos da empresa, como Master System, Mega Drive e Dreamcast. No Brasil, o game do ouriço era, basicamente, a opção que batia de frente com o Mario e seu Nintendinho.

    CRÍTICA – Sonic: O Filme (2020, Jeff Fowler)

    Ao contrário dos jogos de hoje em dia, Sonic não tinha lá muita história. As aventuras ofereciam alguns personagens, várias fases, argolas e diamantes a serem coletados. O grande vilão, Dr. Ivo ‘Eggman’ Robotnik, aparecia sempre como o chefão das fases, dificultando a vida dos jogadores. Para transformar essa trama em um filme, os roteiristas Patrick Casey e Josh Miller tiveram bastante trabalho pela frente.

    Sonic: O Filme conta a história do ouriço azul – que aqui é, basicamente, um alienígena – de forma rápida e sem grandes aprofundamentos. Criado por uma Coruja – que é, nas palavras dele, seu Obi-Wan KenobiSonic é uma criança engraçada e divertida que não liga muito para as regras. Devido ao seus superpoderes, sua vida é ameaçada constantemente por criaturas malvadas, fazendo com que ele salte de um planeta para o outro, em busca de esconderijo, usando suas famosas argolas douradas.

    CRÍTICA – Sonic: O Filme (2020, Jeff Fowler)

    O ouriço firma território em uma pacata cidade chamada Green Hills onde, basicamente, nada acontece. Sendo assim, seu passatempo é acompanhar a vida das famílias da cidade, principalmente a do policial Tom Wachowski (James Marsden) e de sua esposa Maddie (Tika Sumpter). Após uma crise depressiva, Sonic utiliza sua energia de maneira equivocada, chamando atenção para sua localização e atraindo o temível Dr. Ivo Robotnik (Jim Carrey). 

    A trama é extremamente simples, mas possui elementos interessantes. O uso da cultura pop, com referências a DC Comics (Flash), Star Wars e Keanu Reeves torna o personagem Sonic mais atrativo. A qualidade dos efeitos visuais é notável, mostrando o cuidado do diretor Jeff Fowler em não cometer os erros apresentados no primeiro trailer. Cenas em que o ouriço azul usa sua velocidade lembram muito os efeitos e estética do Mercúrio (dos X-Men), e as argolas lembram bastante a lógica de Dr. Estranho e seus portais. 

    Entretanto, ao contrário de Detetive Pikachu, que traz uma perspectiva diferente para uma franquia já clássica, Sonic: O Filme não consegue fugir da mesmice dos filmes de mascote. Jim Carrey entrega a atuação que já é sua marca registrada em blockbusters: caretas, barulhos estranhos e tudo o que vem no pacote. Já James Marsden, que possui grande experiência em contracenar com personagens de CGI (Hop – Rebelde sem Páscoa), parece confortável no papel de sidekick

    Além de trazer frescor à franquia e alcançar novos públicos, Sonic: O Filme é um entretenimento divertido para o público infantil, que ainda nos dias atuais possui ligação com o personagem. Para os adultos, o longa é uma releitura nostálgica, mas facilmente esquecível.

    3,0 / 5,0

    Confira o trailer final:

    Sonic: O Filme estreia hoje, dia 13 de Fevereiro, nos cinemas de todo o Brasil. Não esqueça de avaliar o filme após assistir:



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    The Witcher: Conheça os Berserker, os guerreiros de Skellige

    Os Werebears (em tradução livre homens-urso) em Skellige, são conhecidos como Berserkers, que são teriantropos que se transformam em ursos, ou meio ursos. Como outras criaturas, eles se ferem imensamente com espadas de aço, mas são ainda mais vulneráveis contra prata.

    Como outros tipos de teriantropos, a “arctantropia” pode ser adquirida como resultado de uma maldição, ou ao ser gerado por um pai com tal maldição. Entretanto, é provável que uma mordida de um werebear não transforme a vítima em um semelhante. Dito isso, nas Ilhas de Skellige, um grupo de adoradores de Svalblod – uma deidade antiga, cujo culto se espalhou pelas ilhas muitos séculos atrás – chamados de Vildkaarls inventaram outra maneira “controlada” de se tornar um berserker. Após um complicando ritual envolvendo cogumelos psilocybe e o que parece permitir que os ursos selvagens não comam os cultistas vivos, os ferozes guerreiros costumavam se levantar e derramar sangue no nome de seu Deus.

    A sede de sangue dos adoradores Svalblod e seu líder, o Jarl Knut, O Insensível, levou os ilhéus a banir o culto e destruir os locais sagrados do deus werebear.

    Berserkers são excepcionalmente fortes, mais fortes ainda e incansáveis que ursos normais. É possível que eles gostem da companhia de ursídeos, tal como lobisomens gostam dos canídeos e assim por diante.

    ENTRADA NO BESTIÁRIO

    As lendas de Skellige falam de homens conhecidos como Berserkers que se transformam em ursos quando tomados por raiva na batalha conta que eles perdem a consciência e são movidos apenas pela sede de sangue que eles precisam saciar a fim de voltar a forma humana. Poucos acreditam nessas histórias de gelar o sangue, no entanto, nem mesmo em Skellige, onde os habitantes normalmente tratam até as lendas menos prováveis como se fosse algo real. Isso indica que ou os berserkers são de fato da imaginação de bêbados, ou que eles aprenderam a esconder suas habilidades do resto dos ilhéus.

    As baladas de Skald indicam que um berserker transformado no calor da batalha não podem ser distinguidos de um urso real. Apenas por pequenos detalhes anatômicos – tal como o formato de sua língua ou dentes – revelam esse segredo. As descrições de suas proezas em batalha os mostra como invulneráveis a dor e são capaz de se curar de qualquer ferimento de uma só vez.

    Se esses homens transformados em urso realmente existirem, você pode acreditar que, como lobisomens e licantropos, eles são particularmente vulneráveis à óleos que ferem criaturas amaldiçoadas. Mas se nós formos dar crédito às antigas canções sobre os feitos dessas criaturas, sobre os assassinatos em massa e massacres que eles cometeram, nós só podemos esperar que nenhum bruxo precise de fato testar essa hipótese.

    TÉCNICAS DE COMBATE

    Um berserker começa como um humano, quando cheio de raiva no calor da batalha, ele se transforma em um berserker (uma forma de urso). Apesar de espadas de aço funcionarem com o Veneno do Homem Enforcado contra eles, assim como qualquer tática aprendida enquanto você luta contra outros humanos. Entretanto, uma vez transformados em sua forma ursídea, uma espada de prata, banhada em Óleo do Amaldiçoado, surtirá um efeito melhor.

    Além das diferenças anatômicas, a forma ursídea de um berserker deve ser tratada apenas como um Urso real, salvo que esses ursos transformados são muito mais fortes, mais incansáveis e mais difíceis de serem mortos. Se você passou tempo melhorando seu sinal Igni, a melhoria de Derretimento de Armadura será bem útil. Se você a tiver em sua gama de habilidades, tenha certeza de a ativar para lidar de forma certa com um berserker.

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    TBT #59 | Meu Amigo Totoro (1995, Hayao Miyazaki)

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    Tonari no Totoro (Meu Amigo Totoro, título em português) é um longa metragem de animação escrito e dirigido pelo mestre Hayao Miyazaki e produzido pelo aclamado Studio Ghibli, em 1988, mas chegando por aqui somente em 1995.

    O filme conta a história de duas crianças, Satsuki e Mei, e suas aventuras com espíritos da floresta amigáveis em um Japão pós-guerra rural.

    Totoro, como ficou popularmente conhecido ao longo dos anos, é um filme daqueles gostosos de assistir, sentar-se, pegar a pipoca e curtir as maravilhas da animação do diretor Miyazaki.

    Com suas paisagens lindas e personagens fortes o filme conta a história das duas irmãs que se mudam para uma vila rural com o objetivo de ficar perto da mãe, que está hospitalizada. Satsuki (11 anos) e Mei (4) estão muito animadas com a mudança, correm, brincam e exploram cada novidade, com todas as suas peculiaridades.

    Em uma clara referência a Alice no País das Maravilhas, Mei entra em uma toca atrás de pequenos seres e é levada ao ninho do gigantesco Totoro, ela então é encontrada por sua irmã e seu pai, que inicialmente não acreditam na sua história, mas ainda assim, o pai confia a Totoro a proteção das filhas, acreditando este, ser o guardião da floresta próxima de sua residência.

    Como não se esquecer da cena em que as filhas gentilmente vão até o ponto de ônibus, na estrada principal, longe de casa, aguardar o pai voltar do trabalho, passa-se o transporte e o Sr. Kusakabe não está, elas então começam a ficar cansadas e preocupadas, e quem está lá para lhes fazer companhia? Ele mesmo o fofucho Totoro (ah, vale lembrar que a pronúncia correta é /Totoró/ ao invés do popular /Totôro/). Neste momento aparece também um “gato-ônibus”, que leva a criatura para longe instantes antes do Sr. Kusakabe chegar. Neste momento começa a ficar claro que Totoro é de fato um guardião.

    O plot twist fica por conta da pequena Mei, que diante da ansiedade de sua mãe vir visita-las no final de semana, se frustra perante um telegrama recebido e da informação que a mesma não se encontra bem e não poderá ir. Com isso a obstinada criança decide ir sozinha para o hospital, se perdendo no caminho. E quem melhor que Totoro e seu “gato-ônibus” para ajudarem Satsuki na busca por sua pequena irmã desaparecida?

    Meu Amigo Totoro explora a relação que os japoneses possuem com a natureza, os lugares, objetos e até mesmo com rios e estradas, cada qual com seus espírito protetor, diferente dos ocidentais que associam espíritos a algo nem sempre bom, os orientais possuem uma ancestral espiritualidade de forma simples e não dogmática, isso somado ao respeito e disciplina, nos mostra no filme o quanto a família Kusakabe é unida ao respeitarem o bem comum e natureza.

    A história virou um fenômeno no ocidente e é inspirada na história do próprio diretor, quando sua mãe ficou hospitalizada por conta de uma grave tuberculose, nos anos 50.

    Considerada pela revista Time Out como a melhor animação de todos os tempos, Meu Amigo Totoro, fez tamanho sucesso que posteriormente o gigante Totoro veio a se tornar a logo dos Studios Ghibli.

    E você, já se emocionou com esta linda aventura? Lembre-se de deixar seus comentários e avaliação! E aproveite, pois este e outros filmes dos Studios Ghibli estão disponíveis no catálogo da Netflix.




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    The Witcher: Conheça os Lobos e os Wargs

    Lobos são animais selvagens agressivos e carnívoros, que são parentes próximos dos cachorros domésticos encontrados em assentamentos humanos.

    Lobos são ancestrais dos cachorros e a caça desses animais geralmente é de obrigação dos silvicultores do rei, mas ocasionalmente um bruxo enquanto viaja por florestas podem se encontrar diante de uma alcateia desses animais. Assim como qualquer animal, ele precisa lidar com eles de forma rápida e com cuidado.

    ENTRADA NO BESTIÁRIO

    Antigamente, os lobos eram os governantes absolutos das florestas. Os homens costumavam usá-los para assustar as crianças, mas quando adultos, eles também tremiam diante de seus uivos. Os monstros da Conjunção das Esferas não apenas levaram os lobos a se esconderem mais dentro das florestas, mas também tomaram o seu lugar nos pesadelos dos homens. Mas isso não significa que os antigos predadores deixaram de ser um perigo. Lobos não tem nada de mágica neles, não respiram fogo ou cospem ácido, mas isso nada os impede de matar viajantes desavisados e caçadores.

    Particularmente mais perigosos ainda, são os Wargs, um subespécie de lobos, e do lobo das neves que hoje pode ser encontrado apenas nas montanhas do arquipélago de Skellige.

    Os lobos normalmente se alimentam em alcateias que vão até doze membros, mas alguns machos mais fortes podem ser vistos caçando sozinhos. Apesar dos lobos serem mais fracos que qualquer criatura pós-Conjunção, eles compensam sua força com sua inteligência. Quando lutar contra eles, você precisa tomar um cuidado especial para não ser cercado. A presença de lobos pode ser um grande sinal de mais perigo – esses predadores normalmente compartilham seu terreno de caça com Lobisomens e Liches.

    Lobos podem ser encontrados em todo o Continente e nas ilhas Skellige. Eles também aparecem durante contratos e missões, servindo como aliados de Liches e Lobisomens. Vários skelligers também têm lobos como animais domésticos, além de cachorros convencionais.

    TÉCNICAS DE COMBATE

    Lobos caçam normalmente em alcateias e se coordenam a fim de cercar sua presa. Além da coordenação do grupo, lobos lembram a forma como cachorros atacam. O líder da alcateia é normalmente o alfa, e tem o nível mais alto, normalmente, o líder será um Warg ao invés de um lobo comum.

    Se você se encontrar cercado, você pode usar o sinal Igni ou Aard para tentar levá-los para longe de você, mesmo se por um curto período de tempo, permitindo que o Bruxo recupere um pouco de sua stamina e retome o controle da batalha para vencer. Liches são capazes de comandar alcateias inteiras para ajudá-los em batalha. Os lobos que são invocados por Liches precisam ser derrotados com espadas de prata. O sinal Quen é bem útil, já que os lobos atacarão por todos os ângulos, e esse sinal te protegerá de ataques vindos detrás.

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