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    Coringa: Joaquin Phoenix recebe prêmio no Festival de Toronto

    O filme Coringa, do diretor Todd Phillips, está programado para ser exibido durante o 44º Festival Internacional de Cinema de Toronto como uma apresentação de gala e Joaquin Phoenix estará lá para a estréia norte-americana do filme DC.

    Hoje, Joana Vicente e Cameron Bailey, co-chefes do Internacional Festival de Cinema de Toronto, anunciaram que Joaquin Phoenix receberá um dos dois prêmios TIFF Tribute Actor no TIFF Tribute Gala Awards deste ano.

    O evento de gala será realizado na segunda-feira, 9 de setembro, no Fairmont Royal York, com Meryl Streep recebendo o segundo TIFF Tribute Actor.

    Em um comunicado oficial, Cameron Bailey elogiou Joaquin Phoenix por suas atuações ao longo das últimas três décadas e expressou sua excitação pelo público ao testemunhar sua opinião sobre o palhaço Príncipe do Crime em Coringa:

    “Exibindo o instinto cru e habilidade técnica consumada, Joaquin Phoenix é o ator completo e um dos melhores do cinema contemporâneo. Ao longo de três décadas, ele trouxe uma verdade penetrante para cada papel inovador. A TIFF está entusiasmada em celebrar um artista de seu calibre com este prêmio inaugural. Não podemos esperar que o público do Festival experimente sua atuação elétrica em Coringa.”

    O Festival Internacional de Cinema de Toronto será realizado de 5 de setembro a 15 de setembro. A data oficial de exibição de Coringa será anunciado quando o TIFF divulgar sua programação completa em 20 de agosto.



    Dirigido por Todd Phillips a partir de um roteiro que ele co-escreveu com Scott Silver, Coringa é estrelado por Joaquin Phoenix, Zazie Beetz (Deadpool 2), Bill Camp (12 Anos de Escravidão), Frances Conroy (American Horror Story), Brett Cullen (Batman: O Cavaleiro das Trevas), Glenn Fleshler (Billions), Douglas Hodge (Penny Dreadfull), Marc Maron, Josh Pais e Shea Whigham (O Primeiro Homem).

    Coringa será lançado nos cinemas em 4 de outubro de 2019.

    FIFA 20 Volta: 6 coisas que você precisa saber

    Com o FIFA 20 vem um novo modo de jogo – Volta – uma fusão do tão falado mas não esquecido FIFA Street, e o mais recente modo carreira: A Jornada.

    Dentro do Volta estão vários modos – uma campanha de seis horas, um sistema de liga online e modos de início padrão.

    O modo Volta está em desenvolvimento há 2 anos, tendo sido considerado um empreendimento muito grande para um ciclo anual e, de acordo com o diretor de criação Matt Prior, “visa engajar o público central do FIFA, mas quebrar as barreiras aos casuais”. Para administrar essa façanha, aqui estão algumas coisas que podem fazer com que Volta tenha um grande impacto no FIFA 20.

    MUITO MAIS FIFA DO QUE STREET

    A sensação de Volta baseia-se fortemente no jogo 11v11; crucialmente, ele não está sendo executado em um mecanismo diferente de “arcade”, da mesma forma que os títulos do FIFA Street. Isso significa que jogar o Volta não significa jogar um novo jogo, mas sim uma extensão do FIFA 20.

    De fato, todos os novos acréscimos e ajustes introduzidos no jogo principal podem ser sentidos ao jogar o modo Volta. É claramente influenciado pelos jogos do antigo Street, mas coloca muito menos ênfase no aspecto de truques e flicks.

    Ao conhecer as estrelas de futebol de rua da vida real, Issy “Hitman” Hamdaoui e Ed Van Gils, entre outros, a equipe da EA Sports percebeu que o jogo de rua estava muito mais alinhado com o jogo tradicional do que você imagina.



    Para o diretor criativo e produtor da EA Sports, Matt Prior:

    “Em essência, ainda é fundamentalmente futebol. Então, se você tem um cara que só entra em campo e faz habilidades, mas seu time perde, ele vai ser vaiado na quadra.”

    MAIS ESPAÇO PARA TOQUE

    Isso não significa que não exista uma grande oportunidade de se mostrar, e o dribles são muito mais fáceis de fazer do que no FIFA. Os movimentos de habilidade exigem combinações de botões menos complexos e, simplesmente pressionando uma sequência, você pode entrar e sair do malabarismo com um truque extra, sem ter que memorizar uma série de movimentos.

    Paredes também podem ser usadas para sua vantagem – provocar um jogador em sua direção e, em seguida, jogar a bola em uma barreira para passar para um companheiro de equipe. O passe padrão também pode ser executado com talento, dependendo do nível de habilidade do jogador no jogo, sem a necessidade de pressionar botões extras para fazer você parecer melhor.

    Esses aspectos mais acessíveis são fundamentais para as tentativas da EA de atrair o jogador mais casual com esse modo. Mas não se preocupe, se você é um jogador de classe mundial, você será capaz de adicionar de insulto à injúria para o seu adversário, realizando o que Prior chama de “derrota final” no futebol de rua.

    MODO HISTÓRIA

    Volta não é um substituto para a jornada, é muito maior do que isso“, diz Prior. Há uma clara tentativa de torná-lo mais pessoal que A Jornada; é tudo sobre você e seu personagem criado. Ao longo de uma história de seis horas, Volta tentará educar o jogador sobre a cultura do futebol de rua enquanto viaja pelo mundo, conhece estrelas como Jayzinho e enfrenta equipes diferentes em partidas 3v3, 4v4 e 5v5.

    Os atributos do seu jogador irão aumentar ao longo do tempo, mas os seus colegas de equipe não irão, colocando ênfase no recrutamento através do método de derrotar uma equipe e pegar um de seus jogadores.

    Ainda não está claro se esta é uma campanha linear, ou uma narrativa mais ramificada como a que esperávamos das aventuras de Alex Hunter.



    VOLTA AO MUNDO

    O mundo de Volta parece impressionantemente extenso. Aspectos onde a EA é inerentemente limitada no jogo 11v11 podem ser jogados com muito mais liberdade. questões como não personalizar kits licenciados e o fato de que homens e mulheres não podem jogar juntos não é um problema em Volta. É tão inclusivo quanto o FIFA, e isso só pode ser uma coisa boa.

    Numerosas arenas diferentes de todo o mundo estão disponíveis – desde as coberturas de Tóquio até as gaiolas de Londres carregadas de concreto. Mas não são apenas os ambientes que dão a cada partida em Volta uma sensação distinta.

    Semelhante aos desafios do Squad Building no Ultimate Team, mesmo quando jogamos sozinhos, as equipes de outros jogadores são tiradas do servidor para você enfrentar. Toda vez que você vence um adversário, você consegue recrutar um de seus jogadores. Isso significa que cada equipe contra a qual você jogará terá uma combinação diferente de jogadores e um visual diferente, incentivando a criatividade ao projetar seu time.

    MANTENDO AS APARÊNCIAS

    Desenvolver o seu estilo é fundamental para o futebol de rua, por isso só faz sentido que tenha um grande papel no Volta. Um conjunto completo de itens de vaidade – que vão desde roupas esportivas de marca até shorts rosa neon – é lucrativo com as moedas do Volta, a moeda que você ganha jogando partidas e completando desafios – ainda não se sabe se essas moedas estarão disponíveis via microtransações.

    A roupa pode ser aplicada a toda a sua equipe, bem como ao seu próprio personagem criado, com esses itens regularmente sendo atualizados como um serviço ao vivo, na tentativa de mantê-lo voltando ao Volta para ganhar novos itens malucos e mostrar aos outros.



    O RETORNO DO FUTSAL

    E, finalmente, desde a Copa do Mundo 98, o futebol de salão tem sido visto em um núcleo da FIFA. Com o acréscimo de futsal no ginásio, Volta está tornando esse sonho uma realidade no FIFA 20. E isso me deixa muito feliz.

    FIFA 20 será lançado em 27 de setembro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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    Pathfinder 2E: Anunciado novas classes e outros planos para 2020

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    O Pathfinder 2ª edição pode ter acabado de sair, mas a Paizo já está anunciando um monte de lançamentos futuros para a nova versão de seu popular RPG.

    No início deste mês, a Paizo anunciou seus planos para o Pathfinder, a versão atualizada de seu sistema RPG de mesa. O anuncio diz que o sistema terá quatro novas classes de personagens – o Investigator, o Oráculo, o Espadachim e o Bruxo – em seu próximo Advanced Player’s Guide (Guia do Jogador Avançado, em tradução direta), que será lançado em julho de 2020.

    Além das quatro novas classes, o Advanced Player’s Guide também conterá dez novos ancestrais, incluindo opções de fantasia populares como o aasimar, tiefling, catfolk, kenku e dhampir. O livro também conterá novas magias e 60 novos arquétipos. Além disso, os fãs do Pathfinder podem testar as quatro novas classes a partir de outubro.

    O Advanced Player’s Guide não é o único novo livro do Pathfinder planejado para 2020. A Paizo também lançará um novo Gamemastery Guide (Guia do Mestre de Jogo), contendo regras para os GMs sobre como criar seus próprios monstros e construir encontros equilibrados. O livro também conterá regras sobre novas mecânicas de jogo, como um sistema de perseguição, combate veicular e pesquisa, e conterá uma extensa lista de estatísticas de NPCs.



    A Paizo também lançará o Bestiary 2 (Bestiário), com estatísticas atualizadas para dezenas de monstros. Além do Jabberwock (um monstro que também apareceu no Bestiary 2 original), o livro também conterá blocos de estatísticas para dragões primais e mais de 300 outros monstros. A editora notou que agora o Pathfinder contará com mais de 800 monstros com o lançamento do Bestiary 2.

    Outros lançamentos futuros do Pathfinder 2E servirão para expandir o mundo de Golar. Lost Omens: Gods & Magic é um compêndio listando os muitos deuses da Era dos Omens Perdidos, junto com novos domínios mágicos, magias e talentos feitos para personalizar ainda mais os personagens. A Paizo também lançará um novo livro de informações detalhando Absalom, a cidade no centro do mundo, que parece ser uma parte crítica da nova Era dos Omens Perdidos.

    A história do fundador de Absalom, o deus morto Aroden, será mais explorada em The Dead God’s Hand, uma aventura de calabouço destinada aos personagens do nível 1-7. Os próximos Agents of Edgewatch Adventure Path também serão montados na cidade de Absalom.

    O novo Guia do Jogador e o Bestiário para o Pathfinder 2E já estão disponíveis. Se você quer começar a se aventurar pelo mundo de Pathfinder, a primeira edição do Livro Básico está traduzida para o português:

    Planeta dos Macacos: Disney anuncia que continuará a franquia

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    Quando chegou a notícia de que a Walt Disney Company tinha planos de comprar a 20th Century Fox e outros ativos de entretenimento da News Corp., muitos fãs especularam sobre o futuro das franquias, incluindo Avatar, Alien, Predator e X-Men. Mas há também mais uma enorme franquia que a Disney tem o controle de que continuará de alguma forma no futuro: Planeta dos Macacos.

    Durante a reunião de acionistas para investidores da Disney, o CEO Bob Iger deixou claro que eles planejam continuar a atual série prequel de Planeta dos Macacos no futuro.

    O último filme da franquia, Planeta dos Macacos: A Guerra, ajudou a consolidar o cineasta Matt Reeves como um dos mais brilhantes talentos trabalhando em filmes de franquia hoje. Ele agora tem o trabalho de planejar a próxima grande aventura de Bruce Wayne com The Batman.

    PUBLICAÇÃO RELACIONADA | CRÍTICA – Planeta dos Macacos: A Guerra (2017, Matt Reeves)

    O chefe da Disney reiterou o que já foi dito no início deste ano, quando a executiva da Fox, Emma Watts, disse que eles tinham planos para grandes franquias, incluindo Planeta dos Macacos, embora não tenham anunciado nenhum filme novo.



    Há também planos para uma nova reinicialização de Esqueceram de Mim, que abrigará o serviço de streaming Disney+, bem como outras franquias da Fox, como Doze é Demais, Uma Noite no Museu e Diário de um Banana.

    A Disney não ofereceu uma linha do tempo para nenhum desses projetos, mas eles estão comprometidos em manter as franquias funcionando num futuro próximo.

    TBT #32 | Jovens Bruxas (1996, Andrew Fleming)

    Seguindo a minha linha de filmes mais obscuros – mas nem tanto -, iniciado com o TBT #27 de Constantine, essa semana abordarei um dos filmes mais icônicos no que se refere à magia e bruxaria: Jovens Bruxas.

    Lançado em 1996, o filme foi indicado a dois prêmios Saturno, nas categorias de Melhor Filme de Terror e Melhor Atriz Coadjuvante. Sendo referenciado até mesmo na animação da Marvel, X-Men Evolution, durante os anos 2000.

    O filme tem uma premissa bem simples: Uma adolescente, Sarah (Robin Tunney), se muda para uma cidade de Los Angeles e conhece um trio de meninas um tanto quanto peculiares. E assim como na natureza, e na história humana, algumas coisas para funcionar, precisam vir em grupos de quatro elementos.

    Assim como os quatro elementos: Terra, Fogo, Ar e Água;

    Os pontos cardiais: Norte, Sul, Leste e Oeste;

    Os Quatro Cavaleiros do Apocalipse: Peste, Guerra, Fome e Morte;

    Os Quatro Evangelhos;

    As Quatro Estações;

    E também, as Tartarugas Ninjas.

    Brincadeiras a parte, alguns estudiosos dizem que a religião Wicca é a religião mais antiga – desde os anos 70. E o filme, assim como Da Magia a Sedução, lançado dois anos após Jovens Bruxas – e estrelado por Nicole Kidman e Sandra Bullock -, parecem abraçar o lado mais místico do movimento que vinha ganhando muita força na segunda metade dos anos 90.



    Sarah parece encontrar naquele grupo de meninas o pertencimento e uma função naquela sociedade em que não parece se encaixar. No decorrer da história, descobrimos que como o nome do filme aponta, aquelas três meninas parecem abraçar o título de “bruxa” que lhes é dado pelos mais populares da escola.

    Sendo parte importante de um coven que está para nascer, Sarah , Nancy (Fairuza Balk), Rochelle (Rachel True) e Bonnie (Neve Campbell) descobrem a extensão de seus reais poderes, e descobrem que nada é por acaso quando se mexe com o desconhecido.

    Da esquerda pra direita: Sarah, Nancy, Rochelle e Bonnie.

    Sendo guiadas e movidas por forças além de sua compreensão, as quatro precisam se unir a fim de derrotar uma ameaça que as ronda. Abordando temas importante para a época, que filmes com protagonistas femininas não abordavam, como emponderamento e liberdade de expressão, o filme acaba por se provar atual mesmo 23 anos após seu lançamento.


    Assista ao trailer legendado:

    https://www.youtube.com/watch?v=sbjua8RHKus

    Jovens Bruxas está disponível na Netflix. Se você já assistiu, deixe seus comentários e sua avaliação. Caso não faça o seu estilo de filme, lembre-se conferir nossas indicações anteriores do TBT do Feededigno.

    Batwoman: Supergirl poderá aparecer em episódio especial

    Supergirl poderá aparecer na primeira temporada de Batwoman! Kara Zor-El (Melissa Benoist) deverá ter uma participação especial na série da vigilante de Gotham, juntando forças para enfrentar um vilão logo no primeiro ano do seriado.

    O crossover ajudaria a estabelecer relações para a Crise nas Infinitas Terras, que irá acontecer no fim do ano.

    De acordo com a FandomWire, fontes ligadas à CW revelaram que as heroínas deverão voltar a se encontrar, dessa vez em Batwoman. O primeiro contato entre as duas personagens aconteceu durante o crossover Elseworlds, no ano passado.

    O enredo e o número do episódio em que o encontro deverá acontecer não foi revelado. Diferente da relação que mantém com os demais heróis, Kate Kane (Ruby Rose) foi bastante receptiva com a Supergirl, revelando inclusive sua identidade secreta para a kriptoniana.

    Quais são as expectativas para esse reencontro?

    Batwoman estreia dia 6 de outubro.



    A primeira aparição da personagem foi em uma história do Batman na revista Detective Comics #233, de 1956. Kathy Kane (batizada em homenagem ao criador do Batman, Bob Kane), era uma ex-acrobata de circo que, ao ficar rica, decidiu combater o crime sob o codinome de Batwoman. Embora tenha aparentemente se aposentado ao final de sua primeira história, ela voltou a aparecer nas histórias do Batman até 1964.

    Após algumas versões, em 2006 a DC Comics trouxe de volta a Batwoman na forma de Kathy “Kate” Kane, na minissérie Novos 52. O nome é uma clara homenagem à Batwoman da Era de Prata. E essa “nova” Batwoman teve seu visual criado pelo famoso desenhista Alex Ross.