Início Site Página 665

    CRÍTICA – In Other Waters (2020, Fellow Traveller)

    O Nintendo Switch com apenas 3 anos de vida tem um vasto catálogo de jogos AAA e indies que já tem seu lugar garantindo na história dos videogames e da Nintendo, tendo em vista que a plataforma vem sendo o berço para desenvolvedores de jogos independentes. Claro que alguns jogos indies tem mais aspectos de jogos triple AAA do que dos próprios indie. Contundo, In Other Waters é um jogo que tem todas as características de um bom jogo independente.

    In Other Waters conta a história de Ellery Vas, uma xenobiologista que descobre vida extraterrestre enquanto procura seu parceiro desaparecido. Quando Ellery é chamada ao planeta Gliese 677Cc por Minae Nomura, apenas para chegar a uma base abandonada, ela se vê à deriva em um oceano de segredos, com pouco mais que um traje de mergulho com defeito e uma inteligência artificial (IA) estranha para guiá-la. Você é essa IA.

    O game da Fellow Traveller foi vencedor do prêmio IndieCade Europe Jury Prix 2019 por apresentar um gênero de ficção científica sem soldados e violência, concentrando-se em maravilha e exploração, medo e vulnerabilidade e a relação entre uma IA há muito tempo adormecida e seu piloto humano.

    A relação entre a IA e o operador se desdobra em uma narrativa impactante, interpretada exclusivamente pelo jogador. As profundezas do Gliese 677Cc contêm muitos segredos. Para que a vida continue, ela deve mudar. O que você descobrirá ao rastrear, provar e aprender sobre a vida dentro deste oceano alienígena?

    Desenvolvido por Gareth Damian Martin, ele é “a equipe de um homem só” por trás do Jump Over The Age. Um jornalista de jogos talentoso, cujo trabalho pode ser encontrado na Eurogamer, Kotaku, US Gamer e outros veículos midiáticos, Gareth também é artista, designer de jogos e escritor.

    A proposta de In Other Waters é bastante interessante, porém pode não agradar a todos públicos, o game é repleto de texto como uma Visual Novel; lembrando que o jogo é totalmente em inglês.

    Você vai jogar apenas com a IA o que pode deixar o game extremante chato para quem procura apenas se aliviar o estresse depois de um dia de longo de trabalho.

    A trilha sonora é relaxante e o jogador vai se sentir realizando um mergulho subaquático ou dentro de um submarino.

    O visual do game é lindo e minimalista o que pode agradar quem procura algo fora do padrão. Já a jogabilidade pode ser confusa, por mais que tenha um tutorial no início do jogo, pode ser difícil se acostumar com os comandos e até mesmo sem saber o real objetivo a ser atingido.

    In Other Waters é indicado para os fãs de ficção científica hardcore, esse público vai amar o jogo, agora quem está atrás apenas de um jogo para passar o tempo fique longe dele, pois vai achar uma experiência completamente tediosa.

    Assista ao trailer oficial de lançamento:

    In Other Waters foi lançado dia 3 de Abril e está disponível para Nintendo Switch e PC. E você, já jogou o game da Fellow Traveller? Deixe sua avaliação e comentários!



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.

    TBT #68 | Quero Ser John Malkovich (2000, Spike Jonze)

    Quero ser John Malkovich foi o primeiro longa-metragem do diretor Spike Jonze, rendendo a ele um prêmio Independent Spirit Awards em 2000. Colocando em evidência o diretor anteriormente conhecido por dirigir clipes de bandas de rock progressivo no final dos anos 90 e início dos anos 2000, o roteiro original nos apresenta premissa e enredo aparentemente simples, mas lentamente, o filme entra em uma espiral de loucura/brilhantismo.

    Com roteiro original de Charlie Kaufman, o início da trama nos introduz a vida de Craig Schwartz (John Cusack), um titereiro de meia idade, que não é reconhecido pelo seu talento e que vive uma relação desgastada com a sua esposa Lotte Schwartz (Cameron Diaz), que decide responder o anúncio de uma empresa que precisa de um arquivista.

    Quero Ser John Malkovich

    A surpresa de Craig se dá, quando no dia da entrevista, ele descobre que a empresa ocupa o andar 7/2; isso mesmo, o andar fica entre o sétimo e oitavo andar, fazendo com que todos os funcionários sejam forçados a andar curvados, causando um desconforto até mesmo aos espectadores.

    Ao estabelecer os personagens como falhos e imperfeitos durante seu primeiro ato, Quero Ser John Malkovich nos surpreende a cada curva que o roteiro decide tomar. Desde quando Craig encontra um túnel na parede do andar 7/2 que o leva até a mente de John Malkovich, até o momento em que ele precisa lidar com questões que beiram a imoralidade e falta de caráter.

    Decisões de roteiro e a liberdade de direção, tiram o foco do filme e o levam além de um espetáculo mirabolante, descendendo ainda mais em sua espiral de loucura e bizarrices.

    Quero Ser John Malkovich

    A liberdade de Spike Jonze e dos atores nos leva à extremos como espectadores; indo desde a presença de John Malkovich no longa como ele mesmo, ou uma persona do que ele seria por trás das câmeras como “John Horatio Malkovich”, até o cameo de alguns atores, como Charlie Sheen, que mostram a teórica dinâmica de Malkovich com seus amigos, mostrando mais da vida do recluso e excêntrico ator. 

    Quero ser John Malkovich é um dos grandes filmes dos anos 2000 que deveriam ser revistos e de fato admirados pelo que consegue alcançar. O longa está disponível no Telecine Play.

    Confira o trailer abaixo:

    E você, já assistiu ao filme Quero Ser John Malkovich? Deixe seus comentários e sua avaliação e lembre-se de conferir também nossas indicações anteriores do TBT do Feededigno.



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.

    Spawn: Todd McFarlane assume culpa pelo limbo em que o reboot está

    Todd McFarlane abriu o jogo em uma entrevista recente sobre o reboot planejado de Spawn, estrelado por Jamie Foxx, que não foi escolhido por um estúdio.

    Nos últimos anos, o criador de Spawn, Todd McFarlane, estava desenvolvendo uma reinicialização de seu próprio filme que ele planejava produzir, escrever e dirigir. O reboot do personagem nos cinemqs atraiu talentos como Jamie Foxx e Jeremy Renner, mas o projeto acabou desmoronando.

    McFarlane esperava envolver a Blumhouse, enquanto fazia oferecia seu roteiro para vários outros estúdios. Todd McFarlane também parecia esperançoso com o projeto após o sucesso de Coringa de Matt Reeves com Joaquin Phoenix como um filme de quadrinhos classificado como +18.

    Agora que a reinicialização do Spawn está aparentemente morta, McFarlane falou sobre o projeto durante entrevista com a Forbes:

    “Eu escrevi o primeiro rascunho do roteiro. Se eu tivesse feito o meu trabalho e escrito um roteiro que importava, isso o teria vendido. Eu sou culpado por esse fim, para começar. Foi por isso que eu peguei Jason Blum para produzir e juntei Jamie [Foxx] e Jeremy [Renner] – para adicionar qualidade a ele. Meu objetivo é continuar adicionando esse tipo de pessoal de qualidade em todos os níveis. Quanto mais eu posso adicionar essas pessoas, menos eu me torno relevante como um risco.”

    Você ainda espera que uma reinicialização do Spawn seja feita no futuro? Sinta-se livre para compartilhar seus pensamentos na seção de comentários abaixo!



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.

    Doutor Estranho 2: Sam Raimi é confirmado na direção

    0

    No início deste ano, uma vítima surpreendente de “diferenças criativas” foi feita quando foi revelado que o diretor Scott Derrickson e a Marvel Studios haviam se separado durante o desenvolvimento da próxima sequência Doutor Estranho no Multiverso da Loucura.

    Apenas um mês depois, rumores apontavam que ninguém menos que Sam Raimi, diretor da primeira trilogia do Homem-Aranha, havia sido escolhido para dirigir o filme, marcando assim a primeira vez de um diretor de filmes de super-heróis querido pelos fãs ao hall de diretores da Marvel Studios.

    A Marvel nunca confirmou oficialmente o envolvimento de Raimi no filme (de fato, a Marvel.com ainda lista Derrickson como diretor), mas o próprio Sam Raimi agora confirmou a notícia!

    Falando em uma teleconferência com alguns jornalistas, Sam Raimi foi questionado sobre a cena em seu filme Homem-Aranha 2, em que cita o Doutor Estranho. O diretor continuou falando sobre sua adoração pelo personagem e confirmou que está trabalhando na sequência.

    “Eu amava Doutor Estranho quando criança, mas eu sempre ficava com o Homem-Aranha e o Batman, provavelmente ele [Doutor Estranho] estava no número cinco para mim de ótimos personagens de quadrinhos.

    Ele era tão original, mas quando tivemos esse momento no Homem-Aranha 2, eu não tinha ideia de que estaríamos fazendo um filme de Doutor Estranho, então foi muito engraçado para mim que coincidentemente essa frase estivesse no filme.

    Tenho que dizer que gostaria que tivéssemos a previsão de saber que eu estaria envolvido no projeto.”

    Para seu crédito, o próprio Derrickson só elogiou Raimi quando foi revelado que ele o substituiria como diretor da sequência, escrevendo no Twitter no início deste ano:

    “Eu trabalhei com Sam Raimi. Uma das pessoas mais legais que conheço no ramo cinematográfico e, como diretor, uma verdadeira lenda viva. Que ótima opção para assumir Doutor Estranho 2.”

    A produção da sequência de Doutor Estranho estava programada para começar daqui a algumas semanas, mas devido à disseminação do Novo Coronavírus (Covid-19), a Marvel Studios e a Walt Disney Company interromperam todas as produções e até atrasaram toda a fase Fase Quatro de filmes Universo Cinematográfico Marvel.

    Doutor Estranho no Multiverso da Loucura estava previsto para chegar em Maio de 2021 e agora está programado para chegar aos cinemas em 5 de Novembro de 2021.



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.

    Ghost of Tsushima: Aliados poderão se virar contra você

    0

    Ghost of Tsushima vai descartar os marcadores de destino tradicionais no mapa para fazer os jogadores navegarem pelo mundo usando pontos de referência e outras características físicas, de acordo com novos detalhes revelados pela Sucker Punch.

    Faltando apenas alguns meses para o lançamento (ainda previsto para chegar no PlayStation 4 em 26 de Junho), a revista oficial do PlayStation no Reino Unido revelou novos detalhes sobre o título de ação e aventura, incluindo como as viagens e os NPCs (personagens não jogáveis) funcionam no jogo.

    Quando se trata de percorrer o detalhado mapa de Ghost of Tsushima, os jogadores terão que confiar em pontos de referência físicos e na compreensão do mundo para explorá-lo. Não há marcadores no jogo destacando onde está a próxima missão ou onde uma missão secundária pode estar localizada.

    Compare isso com a série Infamous, também da Sucker Punch, que usou pontos de referência diferentes para destacar várias atividades com as quais os jogadores podem se envolver. Portanto, se você estiver procurando um destino específico no mapa, o bom senso de direção será essencial.

    Outros destaques do preview incluem como o protagonista, Jin Sakai, foi treinado como samurai, mas também usa habilidades de ninja para enfrentar os invasores mongóis e demais ameaças.

    A escolha de combate dos jogadores pode até afetar as interações com outros personagens de Ghost of Tsushima. Shimura, tio de Sakai e também um samurai, não aprova as habilidades ninjas do protagonista, o que pode afetar negativamente o seu relacionamento com ele caso você exagere no uso.

    Outra personagem, Makoto, é uma arqueira experiente e pode ser uma poderosa aliada de Sakai. No entanto, se ela não concordar com muitas de suas ações, pode acabar se voltando contra você. Isso sugere que há caminhos de ramificação nos quais a história muda dependendo de suas ações.

    Um detalhe interessante para os cinéfilos é que a trilha sonora apresenta músicas do compositor japonês Shigeru Umebayashi, que trabalhou em filmes como O Clã das Adagas Voadoras e O Grande Mestre.

    Assista ao trailer de história com dublagem em português:

    E você, está animado para jogar Ghost of Tsushima? Deixe seus comentários!



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.

    Valéria, nova série orginal da Netflix, ganha primeiro trailer oficial

    Valéria, nova série espanhola do catálogo da Netflix, teve seu primeiro trailer divulgado hoje.

    Confira o trailer completo:

    Valéria (Diana Gómez), Lola (Silma López), Carmen (Paula Malia) e Nerea (Teresa Riott) viram personagens de carne e osso no trailer oficial de Valéria, adaptação para a televisão dos romances de Elísabet Benavent, que estreia dia 8 de Maio, com exclusividade da Netflix.

    Maxi Iglesias e Ibrahim Al Shami completam o elenco desta nova ficção, na qual interpretam respectivamente, o misterioso Victor e o marido da protagonista, Adrián.

    Na trama, Valéria é uma escritora em crise tanto com seus romances quanto com seu marido e com a distância emocional que os separa. Ela se refugia em suas três melhores amigas: Carmen, Lola e Nerea, todas imersas em um turbilhão de emoções sobre amor, amizade, ciúme, infidelidade, dúvidas, desgostos, segredos, trabalhos, alegrias e sonhos sobre o futuro.

    Dirigida por Inma Torrente e Nely Reguera, a adaptação foi realizada por María López Castaño, que também é a criadora da série, juntamente com Aurora Gracià, Almudena Ocaña e Fernanda Eguiarte. Valeria é uma produção da Plano a Plano para Netflix.

    E aí, animados para mais uma série espanhola?



    Curte nosso trabalho? Que tal nos ajudar a mantê-lo?

    Ser um site independente no Brasil não é fácil. Nossa equipe que trabalha – de forma colaborativa e com muito amor – para trazer conteúdos para você todos os dias, será imensamente grata pela sua colaboração. Conheça mais da nossa campanha no Apoia.se e nos ajude com sua contribuição.