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    Aladdin: Primeira imagem de Will Smith como o Gênio em sua forma azul

    Há não muito tempo atrás, a Disney abriu as cortinas de Aladdin com a capa da Entertainment Weekly, que mostrou o Gênio de Will Smith em toda sua glória.

    A aparência do ator lembrou mais a forma humana do personagem da Broadway, ao invés da versão cartunesca do personagem da animação da Disney, e os fãs não ficaram felizes. Smith rapidamente foi para suas redes sociais esclarecer, e ele confirmou que aquele era apenas o disfarce humano do gênio e o Gênio azul iria, é claro, estar presente no filme.

    Agora, uma imagem vazada de Aladdin foi postada na internet, e mostra o Gênio em sua forma clássica.

    Honestamente, por causa da qualidade da imagem, é justo dizer que é provável que os fãs da Disney vão querer ver como o Gênio ficará quando o personagem for finalizado no CGI, e se faz jus ao personagem da amada animação.

    Confira a arte vazada abaixo:

    Aladdin

    Aladdin tem estreia prevista para o dia 23 de Maio de 2019. 

    O que você espera no novo live action da Disney? Vale lembrar que em 2019 também teremos um novo Rei Leão

    Aladdin tem direção de Guy Ritchie (Sherlock Holmes) e roteiro de John August (Big Fish) com base no filme de animação de 1992 e nas histórias de “Mil e Uma Noites”. O produtor é Dan Lin (The LEGO Movie) com o ganhador do Globo de Ouro, Marc Platt (La La Land), Jonathan Eirich (Death Note) eKevin De La Noy (The Dark Knight Rises) como produtores executivos. O compositor vencedor do premiado pelo Oscar, Alan Menken (A Bela e a Fera), prepara novas gravações das músicas originais escritas pelos letristas Howard Ashman (Pequena Loja de Horrores) e Tim Rice (O Rei Leão), bem como duas novas músicas escritas pelos compositores vencedores do Oscar e Tony Award, Benj Pasek e Justin Paul (La La Land).

    Bumblebee: Continuação em desenvolvimento com presença inesperada

    Ontem Bumblebee conseguiu passar da marca de US $ 400 milhões na arrecadação mundial, e até agora arrecadou US$ 113.9 milhões na América do Norte e US $ 287.4 milhões em outros países. Isso não quer dizer muito se comparado a outros filmes da franquia, mas ainda é uma quantia enorme, especialmente porque o spinoff de Transformers teve uma competição acirrada em Dezembro.

    O filme deve continua arrecadando uma quantia interessante, pois ainda não estreou no Japão. Na China, arrecadou pouco mais de US $130 milhões e isso atraiu a atenção do estúdio.

    Independente disso, a Deadline revelou que a continuação está de fato em desenvolvimento e provavelmente contará com Bumblebee encontrando Optimus Prime (que foi mostrado ao fim do primeiro filme e puderam ser vistos dirigindo em direção ao pôr do sol para começar uma nova aventura).

    O produtor de longa data o produtor Lorenzo Di Bonaventura, explica:

    “Tínhamos muitos objetivos (incluindo) reunir algumas famílias nas séries, e isso nós conseguimos; e após esses acontecimentos, isso acontecerá de uma nova formaParte da obrigação foi trazer de volta pessoas que deixaram a franquia ou nunca a experienciaram e isso funcionou bem… Estamos encontrando nosso caminho. Nossa intenção foi agradar os fãs da franquia, mas também trazer um novo público.”

    Dragon Ball FighterZ: Jiren chegará como novo lutador em DLC

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    O próximo lutador a se juntar a Dragon Ball FighterZ parece ser Jiren, o membro incrivelmente poderoso dos Pride Troopers que serviu como o principal antagonista do Torneio de Poder de Dragon Ball Super

    Embora a desenvolvedora Arc System Works e a editora Bandai Namco ainda não tenham anunciado Jiren oficialmente, um scan da revista japonesa Shonen Jump apareceu online mostrando o personagem.

    A imagem, que você pode ver abaixo, apresenta Goku como Super Saiyan Blue em confronto com Jiren, que é uma reminiscência de suas brigas na série de anime Dragon Ball Super. O logotipo do Dragon Ball FighterZ aparece proeminentemente ao lado deles, anunciando oficialmente sua chegada.

    Em 17 de janeiro, foi provocado que mais informações sobre o DLC para o jogo de luta seriam reveladas nas finais da Dragon Ball FighterZ World Tour, que acontecerá de 26 a 27 de janeiro. 

    A Bandai Namco disse em um tweet, provocando especulações de que o personagem em questão provavelmente seria Jiren:

    “O Guerreiro do Universo 11 está se juntando à luta.”

    Planos para DLCs de Dragon Ball FighterZ além deste personagem ainda não foram confirmados, mas Jiren poderia ser o primeiro em uma segunda temporada de conteúdo para o jogo. 

    Dragon Ball FighterZ provou ser popular entre os aficionados por jogos de luta e foi um dos grandes atrativos do torneio EVO de 2018. Isso, junto com o ressurgimento da popularidade graças à série Super e ao novo filme de Broly, sem dúvida torna o suporte contínuo ao jogo mais atraente para seu desenvolvedor e editor.

    Além de mais informações das DLCs de Dragon Ball FighterZ, espera-se que a Bandai Namco fale sobre outros jogos de Dragon Ball nas World Tour Finals. A empresa confirmou que um novo Dragon Ball RPG está em desenvolvimento, e os fãs estão, sem dúvida, esperando ouvir e talvez ver mais desse projeto.

    Dungeons & Dragons: Suplemento permite jogar como Medusa

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    Um novo suplemento adiciona regras e orientações para jogar como Medusa em Dungeons & Dragons. As Górgonas são um antigo monstro mitológico com raízes na Grécia clássica.

    Os mitos gregos tipicamente retratavam-as como um trio de irmãs transformadas em monstros pela deusa Atena, com cobras para os cabelos e a capacidade de transformar em pedra qualquer pessoa que as olhassem. A mais memorável das górgonas certa é Medusa, que foi morta por Perseu e teve sua cabeça usada como arma pelo herói em aventuras subseqüente (Olha a referência em God of War).

    Como as górgonas são um monstro tão antigo e popular, não é surpresa que tenham entrado em Dungeons & Dragons e em outros mundos de fantasia. Por exemplo, o plano de Magic: The Gathering of Ravnica tem uma raça inteira de górgonas que se escondem na cidade como uma raça em extinção. E devido a fama de Medusa, seu nome acabou assumindo o nome da raça.

    No início desta semana, a D.E. Chaudron lançou um novo suplemento que dá aos jogadores a opção de jogar como uma górgona em Dungeons & Dragons. Enquanto Mistresses of Stone é anunciado como uma oportunidade de ter Medusa como personagem jogável, especificamente para Ravnica, ele pode ser facilmente usado em qualquer configuração de campanha de D&D.

    A principal atração de jogar com uma górgona em qualquer jogo de RPG é a capacidade de petrificar seus oponentes. Chaudron apresenta aos jogadores a habilidade “Petrifying Gaze” que paralisa os oponentes por um turno em níveis baixos ou potencialmente petrifica os inimigos em níveis mais altos. Embora seja semelhante à habilidade “Olhar Petrificante” usada pela Medusa no Livro dos Monstros, eu particularmente gostei de oferecer aos jogadores duas opções sobre o que o olhar pode fazer. 

    Enquanto Chaudron não detalha como os adversários podem evitar o olhar petrificado de uma Medusa, o Livro dos Monstros fornece regras adicionais que podem ser facilmente seguidas.

    A outra característica principal da Medusa é o seu cabelo de cobra, que funciona como armas naturais. Além de causar dano extra a um oponente, uma pessoa que sofrer uma mordida de cobra suas “cobras-cabelo” também deve fazer um teste de Resistência de Constituição ou será envenenado.

    Eu pessoalmente adoro corridas monstruosas, e acho que uma Medusa oferece muitas ótimas habilidades de interpretação. Além de dar aos jogadores algumas habilidades divertidas, Mistresses of Stone evita que a raça “Medusa” se torne excessivamente poderosa ou dependente de sua habilidade de transformar os inimigos em pedras.

    Mistresses of Stone está disponível no DMs Guild por US $ 1,00.

    CRÍTICA – Vidro (2019, M. Night Shyamalan)

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    Quando Fragmentado estreou nos cinemas em 2017, a surpreendente revelação final de que o filme fazia parte do mesmo universo de Corpo Fechado, lançado em 2001, deixou todos eufóricos. Agora M. Night Shyamalan volta com a terceira parte dessa história, Vidro, que logo de início já tem a função de costurar os outros dois longas da franquia, mas não se limita a apenas isso.

    Vidro se passa algumas semanas após os acontecimentos de Fragmentado. De um lado temos David Dunn (Bruce Willis) caçando Kevin Wendel Crumb e suas 23 personalidades (James McAvoy), mas devido às circunstâncias eles vão parar no hospital psiquiátrico que Elijah Price (Samuel L. Jackson) reside, sob os cuidados de Ellie Staple (Sarah Paulson). Lá é onde toda a trama se desenvolve. Se Corpo Fechado gira em torno de Dunn e Fragmentado em Crumb, Vidro tem como maestro o Mr. Glass, fechando um ciclo iniciado lá no primeiro filme.

    Com o desenvolvimento da trama, fica claro de que mais do que ter poderes e ser diferentes dos demais, o que realmente conecta os protagonistas são seus traumas mais severos. Como a própria besta diria, todos são quebrados.

    Vidro

    Desde Corpo Fechado, Shyamalan sempre teve a intenção de confrontar o ordinário contra o extraordinário e isso está presente também em Fragmentado a partir do momento em que há uma disruptura de algo que poderia ser explicado cientificamente com a existência de uma Besta capaz de andar nas paredes e entortar barras de ferro. 

    Vidro mantém essa proposta, mas dessa vez a abordagem é muito mais direta que seus antecessores, graças a presença da doutora Staple que a todo momento questiona os personagens sobre a real existência desses poderes e por vezes faz com que até o espectador comece a duvidar. Mas o mais interessante disso tudo, é ver como as explicações científicas, por mais que sejam pautadas em fatos, acabam justificando ainda mais o sobrenatural. Se de um lado temos o olhar cético da personagem de Sarah Paulson, do outro temos a crença inabalável do personagem de Samuel L. Jackson, estimulando tanto Crumb quanto Dunn a provarem que suas façanhas são reais.

    Se em Corpo Fechado e Fragmentado, Shyamalan traz uma estética mais mundana que contrasta com as façanhas insanas de seus personagens, em Vidro ele se entrega mais aos conceitos dos quadrinhos, como as cores opostas para identificar os mocinhos e os vilões. Esses elementos das HQs também estão presente no cenário do hospital que por vezes transita entre o normal e o macabro, principalmente, quando Price está em cena.

    PUBLICAÇÃO RELACIONADA | Glass: Bruce Willis, Samuel L. Jackson e James McAvoy fazem terapia em grupo nas primeiras imagens oficiais

    Todo esse trabalho de criação de universo é otimizado ainda mais graças a entrega dos atores em seus papéis. Mesmo 19 anos após Corpo Fechado, os veteranos da franquia resgatam toda a essência de seus personagens; enquanto Bruce Willis, intérprete de Dunn entrega o esperado, com uma atuação mais comedida, Samuel L. Jackson se entrega cada vez mais a insanidade de Price. Mas quem verdadeiramente brilha em cena é James McAvoy com Kevin Wendel Crumb. O vilão de Fragmentado é um desafio e uma oportunidade e tanto, considerando que existem outras 23 personalidades distintas que estão em constante briga para assumir o controle. O personagem exige que seu intérprete tenha bastantes recursos, e McAvoy supera as expectativas transitando entre as diferentes personas sem precisar de cortes nas cenas.

    Vidro mantém a qualidade dos filmes anteriores e encerra bem a história criada por M. Night Shyamalan, amarrando todas as pontas. Com algumas discussões comuns em produções do gênero de super-herói, como a reação que as pessoas comum teriam ao descobrir a existência de super-seres, o diretor ameaça ir por direções óbvias e surpreende todos com decisões um tanto inesperadas e também corajosas para o final da trama.

    Em cartaz nos principais cinemas do país, Vidro com certeza dá uma chacoalhada no padrão de filmes de herói que conhecemos através da Marvel e DC.

     

    Assista ao trailer legendado:

    Lembre-se de deixar seus comentários sobre o que achou do filme e compartilhar nossa crítica com seus amigos 😉

    Just Dance: Copa do Mundo acontece em Março, no Brasil

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    A Ubisoft anuncia que a quinta edição da Copa do Mundo de Just Dance já tem data e local para acontecer. Pela primeira vez, a principal competição do jogo de dança mais vendido da história será realizada no Brasil em 30 de março, na eSports Arena Webedia, em São PauloPara competir com o atual bicampeão Umutcan Tütüncü, da Turquia, 17 just dancers se classificaram em etapas presenciais e online realizadas ao longo dos últimos seis meses. As disputas da Copa do Mundo serão transmitidas mundialmente pelos canais oficiais da Ubisoft em inglês e português.

    O diretor da Ubisoft na América Latina, Bertrand Chaverot, disse:

    “É uma honra e um privilégio para o Brasil sediar a primeira Copa do Mundo de Just Dance fora da Europa. A dança e a festa estão enraizadas na cultura dos brasileiros, que são apaixonados por Just Dance e receberão os competidores com alegria e empolgação. Será um evento inesquecível.”

    A exemplo da última edição da Copa do Mundo de Just Dance, o time da Ubisoft eSports contará com a parceria da Webedia, por meio do Versus Studio, estrutura de produção de broadcast e eventos de eSports da multinacional francesa, que ficará responsável pela organização e logística do torneio e dos participantes. Os just dancers classificados para o torneio chegarão ao Rio de Janeiro em 26 de março para a gravação de conteúdos e entrevistas, e irão para São Paulo apenas no dia 29.

    Para o diretor geral da Webedia Gaming, Aydin Sarmadi, começar o ano organizando a final mundial de uma das maiores publicadoras do mundo é a comprovação do trabalho que a área vem desenvolvendo nos últimos anos.

    “Estamos muito apaixonados pelo projeto e isso nos deixa empolgados em mostrar que o Brasil é terra do esporte eletrônico e que o Versus Studio é referência em termos de experiência de jogadores e valor de produção.”

    Competidores do mundo todo

    O Just Dance é a série de jogo de dança mais vendida do mundo e conta com mais de 120 milhões de jogadores de todo o mundo. Na Copa do Mundo de Just Dance, 18 países/regiões estarão representados: Alemanha, Argentina, Austrália, Brasil, Benelux (região), Canadá, Espanha, Estados Unidos, França, Itália, México, Países Nórdicos (região), Polônia, Portugal, Reino Unido, Rússia, Turquia e Uzbequistão.

    PARTICIPANTES:

    Classificados durante as etapas nacionais (presenciais):

    • LicornusMoluskus, França
    • Pachuco McPower, Alemanha
    • Dancer280, Itália
    • Robert00robert, Espanha
    • Fuzzyduck99, Reino Unido
    • Diamond_B, Rússia
    • TarcisioJr99, Brasil
    • CamistylesJD18, Argentina (etapa América Latina)
    • IeFerDz, México

    Classificados durante as etapas online:

    • JustDenz95, Austrália
    • Dionvisserrr, Benelux (região)
    • Stormex, Canadá
    • TheAllu97, Países Nórdicos (região)
    • Fineasz.U, Polônia
    • Aazzlano, Estados Unidos
    • Manujon27, Uzbequistão (etapa resto do mundo)
    • Alexandresa1000, Portugal (etapa resto da Europa)

    Atual campeão:

    Umutcan Tütüncü, Turquia

    O vencedor da competição terá oportunidade de visitar os estúdios da Ubisoft Paris, conhecer a equipe de produção do jogo e participar da criação de uma coreografia do próximo Just Dance.

    François-Xavier Dènièle, diretor de eSports para Europa, Oriente-Médio e Ásia, disse:

    “A Copa do Mundo de Just Dance é uma competição muito especial para nós, com muita emoção, intensidade e jogadores talentosos. Estamos orgulhosos por conectar pessoas do mundo todo em um único evento após meses de competições locais. Também estamos muito empolgados para transmitir as finais ao vivo para todos os nossos fãs e comunidade, que fazem com que a Copa do Mundo de Just Dance seja tão incrível.”

    As fases finais da Copa do Mundo de Just Dance serão transmitidas ao vivo em inglês e português do Brasil pelos canais oficiais da Ubisoft no YouTubeFacebook e Twitch.