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    Marvel’s Avengers: Ms. Marvel será a próxima personagem jogável e mais!

    Durante esse final de semana na New York Comic-Con, a Square Enix e a Crystal Dynamics aproveitaram a oportunidade para revelar Kamala Khan (Ms. Marvel) como uma das novas personagens jogáveis do tão esperado Marvel’s Avengers.

    Apesar da Ms. Marvel ter ganho muita popularidade nos últimos anos, as pessoas que não leem os quadrinhos podem não estar tão familiarizadas com a personagem – e com a Kamala se juntando a equipe de Marvel’s Avengers é a forma perfeita de apresentar a personagem ao grande público.

    A conta oficial de Marvel’s Avengers no Twitter, compartilhou alguns detalhes interessantes a respeito de Kamala Khan; revelando que a co-criadora Sana Amanat têm trabalhado em conjunto com a equipe da Marvel Games, pois eles “realmente queriam fazer jus ao design original da Ms. Marvel.”

    Um dos aspectos interessantes de Kamala é que ela é fã dos Vingadores, que se reflete no primeiro trailer do game; onde a personagem está narrando a experiência de conhecer os Heróis Mais Poderosos da Terra.




    O diretor criativo da Crystal Dynamics Tore Blystad comentou um pouco sobre a introdução da personagem no game:

    “Queríamos que Kamala tivesse um arco de origem forte, indo de uma fã de heróis para uma super-heroína, como uma representante da jornada dos jogadores – a perspectiva dos jogadores estará alinhada com a de Kamala.”

    Quando se trata do traje da Ms. Marvel, em particular, a personagem sofreu um pequeno redesign, mas ela se manteve em sua grande parte fiel ao original, e o traje icônico dos quadrinhos.

    “Nós nos inspiramos enormemente no traje icônico da Ms. Marvel dos quadrinhos, especialmente a capa de Ms. Marvel #2. Mas já que a nossa Kamala precisa ficar frente a frente com outros Vingadores, ela ganha uma ajuda de Tony Stark, que idealiza e faz seu traje. Os materiais são particularmente inspirados em sua herança cultural e materiais modernos e corte táticos.”

    Em cada traje que a Ms. Marvel veste no game, o bracelete é o único elemento que os desenvolvedores decidiram manter, e é por isso que eles são tão importantes para Kamala.

    “O bracelete é o único elemento que se mantém por todos os trajes da Ms. Marvel. É uma herança de família que ela ganhou de sua avó, e ela os usa a fim de manter seus bens mais preciosos seguros quando está em uma missão.”

    A Square Enix e a Crystal Dynamics continuam compartilhando alguns detalhes interessantes a respeito de Marvel’s Avengers e até mesmo continua apresentando novos membros a equipe.




    Apesar da recepção do trailer durante a E3 ter sido fria, os desenvolvedores conseguiram ganhar o público com o material que têm adicionado devagar ao game; conteúdos esses que mostram como a equipe de desenvolvimento gosta daqueles personagens e daquele mundo que estão criando aos poucos.

    “Nós realmente quisemos fazer jus ao design original da Ms. Marvel e trabalhamos lado a lado com a co-criadora da persoangem, Sana Amanat, que explicou o pensamento por trás dos visuais diferentes de Kamala e coloca o foco em elementos chaves de seu traje.”

    “Queríamos que Kamala tivesse um arco de origem forte, indo de uma fã de heróis para uma super-heroína, como uma representante da jornada dos jogadores – a perspectiva dos jogadores está alinhada com a de Kamala.”

    “Nós nos inspiramos no traje icônico da Ms. Marvel dos quadrinhos, especialmente a capa de Ms. Marvel #2. Mas desde que Kamala precisa ficar lado a lado com os Vingadores, ela tem ajuda de Tony Stark a desenvolver e criar seus trajes.”

    “O traje é em parte inspirados por sua herança cultural e materiais táticos modernos e cortes.”

    Ainda durante a NYCC, o diretor de marcas da Crystal Dynamics, Rich Briggs revelou o tempo necessário para finalizar a campanha principal do game em uma entrevista.

    “Eu acho que isso vai depender de quão profundamente você deseja ir. Então se você pensar nos games anteriores da Crystal, você saberá que se você quer jogar a história principal, você levará em média 10 a 12 horas.”

    Briggs continuou, revelando que talvez vá ser necessário mais de 30 horas para completar o game – se o jogador se sentir inclinado a completar todos os objetivos.

    “Mas se você quer ver tudo que há, e todas as missões secundárias e tudo mais, você normalmente levará 30 horas ou mais. Então nós não estamos falando os números exatos ainda, mas você pode esperar o tempo de conclusão parecido com os do game da franquia Tomb Raider.”

    É claro que Briggs não pode revelar o que virá após o lançamento. Então, realmente o novo game Marvel’s Avengers irá constantemente se expandir com novas adições como heróis jogáveis e missões. 

    “E é claro, você ainda tem as narrativas estendidas e o plano de game estendido, e mais heróis pós-lançamento.”

    Assista abaixo o trailer e a gameplay:

    Marvel’s Avengers começa no Dia-A, onde o Capitão América, Homem de Ferro, Hulk, Viúva-Negra e Thor estão revelando a tecnologia do quartel general dos Vingadores em São Francisco – incluindo a revelação de seu aeroporta avião que é alimentado por uma fonte de energia elemental. A celebração ganha outro caminho quando acidentes catastróficos resultam em uma enorme destruição. Se culpando pela tragédia, os Vingadores se separam. Cinco anos depois, com todos os super-heróis se escondendo, e com o mundo em perigo, a única esperança é reunir os Heróis Mais Poderosos da Terra.

    Marvel’s Avengers estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, PC e Stadia no dia 15 de Maio de 2020.

    Prime Video: Disney e Amazon fecham parceria anual

    As gigantes Disney e Amazon fecharam uma parceria para que as produções da detentora da Marvel, Fox e outros estúdios colocasse todo seu catálogo no Amazon Prime Video, dando um indício do que vem por aí no Disney+.

    Filmes como Capitã Marvel, a trilogia do Homem de Ferro, Thor: Mundo Sombrio e Capitão América: O Primeiro Vingador já estão disponíveis.

    Confira abaixo o que vem por aí:

    CAPITÃ MARVEL

    Capitã Marvel: Saiu o novo trailer legendado!Já disponível na Amazon Prime Video, um dos filmes de maior bilheteria do ano conta a história de Carol Denvers (Brie Larsson), uma piloto que, após receber os poderes de Mar-vell se torna a Capitã Marvel, uma das heroínas mais poderosas do Universo Cinematográfico Marvel. O filme ainda conta com Samuel L. Jackson, Jude Law, Djimon Hounsou e Ben Mendelsohn. Você pode ler nossa crítica clicando na publicação abaixo ou ouvir nosso Martelada especial sobre o primeiro filme solo de uma super-heroína da Marvel.

    CRÍTICA – Capitã Marvel (2019, Anna Borden e Ryen Fleck)

    Martelada #5 | Capitã Marvel: Queima ou salva?




    VINGADORES ULTIMATO

    Vingadores: Ultimato | Os Heróis Mais Poderosos da Terra em novos pôsteresFilme de maior bilheteria da história, Vingadores Ultimato reúne todos os super-heróis do Universo Cinematográfico Marvel, um trabalho de 11 anos que se consolidou em bilheteria. A obra ainda não consta no menu do serviço de streaming, mas a tendência é que até o final do ano já esteja como uma das opções. Leia nossa crítica completa:

    CRÍTICA – Vingadores Ultimato (2019, Irmãos Russo)

    TOY STORY

    Toy Story 4 trailerOs bonecos mais amados do cinema estarão no pacote também! Os quatro filmes serão disponibilizados no período de parceria entre as duas gigantes.

    REMAKES

    O remake de Rei Leão, Aladdin, A Bela e a Fera, entre tantos outros, serão alocados no serviço de streaming da Amazon. Outros filmes com selo da Disney também estarão presentes como, por exemplo, Málevola e Málevola: Dona do Mal, este último que chegará aos cinemas no dia 17 deste mês.

    SÉRIES

    Séries aclamadas com como How I Met Your Mother e Grey’s Anatomy também estão envolvidas na parceria. Com o selo Fox, que foi recentemente adquirida pela Disney, os produtos da empresa serão integrados na Amazon.

    E aí, animado com todas essas adições no Prime Video?

    CRÍTICA – Trine 4: The Nightmare Prince (2019, Frozenbyte)

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    Depois de uma trilogia de Trine achei estranho receber mais um jogo para conclui-la, mas o engraçado é que eu não imaginava que gostaria tanto de Trine 4: The Nightmare Prince até estar com o joystick na mão e o game na tela diante de mim.

    Podemos dizer que Trine 4: The Nightmare Prince “dá um passo para trás, para dar dois para frente”, já que ele dispensa as plataformas 3D de seu antecessor – Trine 3: Trine Harder – oferecendo uma sequência mais tradicional que fizeram sucesso em Trine 2: Complete Story e Trine 3: The Artifacts of Power.

    Distribuído pela Modus Game e desenvolvido pela Frozenbyte, o quarto episódio da franquia Trine nos apresenta um mundo de contos de fadas tão rico, colorido e oferece plataformas de quebra-cabeça baseadas em física que são bem divertidos (apesar de nem sempre respeitarem a física tradicional).

    Em Trine 4 temos o trio heróico formado por Amadeus, o Mago, Sor Pontius, o Cavaleiro e Zora, a Ladrã, que se reúnem para rastrear um príncipe desaparecido que sofre de pesadelos tão vívidos que ganham vida.

    A narrativa é simples: Após o príncipe ter escapado da Academia de Magos, onde ele era um simples estudante, o príncipe desaparece em uma floresta mágica gigante, forçando nossos heróis a localizá-lo no que basicamente transforma o game em sequência de perseguição.

    Honestamente, a história poderia ter mais profundidade. Ser uma história, ao invés de uma desculpa para reunir a grande variedade de níveis do jogo. Isso não quer dizer que Trine 4: The Nightmare Prince não seja agradável. E os personagens são mais agradáveis ​​do que nunca, mesmo com suas piadas ruins.

    Em questão de continuidade, ele tem relevância zero para o enredo do jogo anterior. Aparentemente, a Frozenbyte quer fingir que Trine 3 nunca aconteceu.



    GRÁFICOS

    Uma vantagem da trama simples é que a Frozenbyte teve tempo de sobra para investir no design do ambiente. E neste quesito Trine 4 é positivamente selvagem. Não é apenas o Trine mais longo de todos os tempos – algo entre 10 e 15 horas – também é o mais variado, levando jogadores de planaltos gelados a florestas outonais ensolaradas, fazendas manchadas de abóbora e bosques élficos mágicos. A Frozenbyte sempre demonstrou uma paixão por florestas folclóricas, mas Trine 4: The Nightmare Prince é realmente o episódio mais bonito da franquia.

    Clique nas imagens abaixo para ampliar:

    Jogos bonitos não são exatamente raros atualmente, mas também é importante enfatizar o quão agradável é Trine 4. Há algo caloroso e reconfortante em todo o design – o que parece fazer sentido para um conto de fadas -, todas as cabanas, castelos e animais são muito bem trabalhados e é perceptível o esmero com o visual do game por parte da desenvolvedora.



    HABILIDADES

    O mago Amadeus conjura caixas, bolas e tábuas para criar plataformas e preencher lacunas. As flechas de Zora podem acionar interruptores distantes, enquanto seu gancho permite criar uma espécie de corda bamba para atravessar abismos. Sor Pontius trata de superar obstáculos e derrotar inimigos já que sua primeira escolha é sempre o combate.

    Mas pelo visto a Frozenbyte elaborou consideravelmente esses princípios, introduzindo uma nova habilidade ou elemento intrigante em praticamente todos os níveis. No meio do jogo, Zora adquire uma “corda de fada”, que levanta objetos no ar, enquanto Sor Pontius pode criar uma versão espectral de seu próprio escudo.

    Para resolver os muitos quebra-cabeças de Trine 4: The Nightmare Prince, essas habilidades precisam ser combinadas com inúmeros objetos diferentes. Balanças, gangorras, elevadores, rodas rotativas, bancos de neve pegajosos, correntes elétricas, campos de força magnéticos, portais, etc… a lista é gigante.

    Alguns quebra-cabeças têm soluções difíceis, enquanto outros permitem que você construa sua própria estrutura, erguendo uma estrutura de caixas e tábuas flutuantes e, em seguida, amarrando-as com cordas. Mas, pessoalmente, achei que há quebra-cabeças mais do que suficientes. Todo o game é basicamente superar os puzzles do que enfrentar inimigos em combate. Se você não gosta de puzzles, definitivamente Trine 4 não é para você.



    COMBATE

    Todos os inimigos no jogo são “pesadelos” manifestados pelo príncipe, que se traduz em “seis ou sete tipos de inimigos repetidos durante todo o jogo”. Essas seções de combate “aparecem” de repente nos pontos de ajuste, quase como um mini-game sobreposto ao seu jogo de plataformas de quebra-cabeça.

    Existem várias maneiras de enfrentar essas batalhas, desde atirar caixas em inimigos com Amadeus até congelá-los com as flechas de gelo de Zora. No entanto, como os inimigos atacam de uma só vez, é muito difícil usar esses poderes mais elaborados. Consequentemente, acabei confiando esmagadoramente nos golpes de Sor Pontius. O combate torna-se rotineiro após alguns encontros e, no final do jogo, você suspira toda vez que a tela fica roxa.

    Se o combate é ruim, as batalhas contra chefes são piores. É verdade que Trine 4: The Nightmare Prince tenta tornar esses encontros tematicamente apropriados, com nossos três heróis enfrentando versões manifestas de seus medos – por exemplo: Sor Pontius teme ser ridicularizado por colegas cavaleiros que nunca conhecemos, enquanto Amadeus tem medo de uma tia bruxa assustadora que possa realmente ser sua mãe – além de outros chefões que – infelizmente – prejudicam a experiência de jogar Trine 4.

    Felizmente, as batalhas contra chefes são poucas, e o combate, embora tedioso, também é passageiro quando ocorre.



    Chego a conclusão de que Trine 4 não foi uma sequência necessária, mas não deixa de ser um game bacana para se ter quando a casa está cheia de crianças. Principalmente por permitir jogar em modo co-op sem estar conectado on-line; o que foi uma grata surpresa e que satisfez minha nostalgia dos games de plataforma 2D do saudoso Super Nintendo.

    Assista ao trailer de lançamento:

    Trine 4: The Nightmare Prince estará disponível em 8 de outubro para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC.

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    DC Comics: Mulher-Maravilha terá nova timeline oficial nas HQs

    Desde que se tornou uma estrela da franquia nos cinemas, os produtos relacionados à Mulher-Maravilha tiveram aumentos meteóricos de vendas – além de ter se tornado a primeira heroína da DC Comics a ter um filme solo e ser um ícone feminista por décadas.

    De acordo com o site ComicBook, a DC Comics está prestes a reconhecer a influência da Mulher-Maravilha de uma maneira bem interessante: eles vão recontar toda a sua sua história e reconstruir sua timeline para, oficialmente, reintroduzir a personagem como o primeiro super-herói do Universo DC.

    Como revelado por Dan Didio durante a New York Comic-Con desse ano, há uma nova linha do tempo que levará os acontecimentos de volta à Idade de Ouro e definirá a Mulher-Maravilha como a principal influência que desencadeará a era heroica moderna.

    “A DC lançará uma nova linha do tempo oficial que estabelecerá a Mulher-Maravilha como a primeira super-heroína da Era Dourada, e sua chegada aos Estados Unidos é a chave para o estabelecimento da Sociedade da Justiça da América.” 

    Durante muito tempo, Superman foi o primeiro herói da segunda geração de heróis e há outras Eras sendo iniciadas após os eventos de Crise nas Infinitas Terras. Didio complementou:

    “Estamos reintroduzindo aspectos de nossa história com o retorno da Sociedade da Justiça da América – até a Legião dos Super-Heróis.”

    Essa decisão vincula ainda mais a nova linha do tempo da DC Comics com os eventos da série de filmes da Mulher-Maravilha, na qual ela foi estabelecida como a primeira heroína do Universo Estendido da DC.

    Perdidos no Espaço: Pôster e novas imagens da 2ª temporada são divulgados

    Um dia após a Netflix lançar o trailer da segunda temporada de Perdidos no Espaço – que você pode conferir clicando aqui –, um pôster e novas imagens também foram divulgados na conta oficial da série no Twitter.

    Confira o pôster e as fotos abaixo:

    “Bem-vindo de volta, tripulação.” 

    A primeira versão de Perdidos no Espaço chegou à TV em 15 de setembro de 1965 e seguia uma família: os Robinsons, que embarcavam numa nave para colonizar um planeta, porém eram alvos de sabotagem e acabavam perdidos no espaço. Após 50 anos do fim da série criada por Irwin Allen, a Netflix estreou uma nova versão que trouxe de volta os Robinsons se aventurando mais uma vez pelo espaço.

    Na primeira temporada – que teve episódios dirigidos pelo Neil Marshall (Hellboy, 2019) –, nós acompanhamos a família que cai em um planeta desconhecido depois de um misterioso acidente na Estação Espacial que os levaria para a colônia Alpha Centauri. A atualização da série foi bem recebida pelo público e pela crítica, principalmente por conseguir equilibrar drama familiar e de sobrevivência com romance, humor e toques vilanescos.

    O elenco principal é composto por Toby Stephens (John Robinson), Molly Parker (Maureen Robinson), Maxweel Jenkins (Will Robinson), Mina Sundwall (Penny Robinson), Taylor Russell (Judy Robinson), Ignacio Serricchio (Don West) e Parker Posey (Dr. Smith).

    No segundo ano, os responsáveis pelo roteiro são Matt Sazama e Burk Sharpless, dupla que fez Drácula – A História Nunca Contada, de 2014.

    A primeira temporada está disponível na Netflix e os novos episódios chegam ao streaming dia 24 de dezembro.

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    The Last of Us Part II | Diretor diz que decisões de Joel o afastaram de Ellie

    Desde que o primeiro teaser de The Last of Us Part II foi lançado, os fãs especularam a respeito do papel de Joel na continuação, com grande especulação de que o personagem teria morrido durante o salto de tempo entre os dois jogos. E enquanto o trailer criou essas teorias, isso não explicou muito como ele de fato se encaixará na história.

    Felizmente, enquanto falava com o The Hollywood Reporter, o roteirista e diretor Neil Druckmann compartilhou alguns detalhes acerca de como a relação de Joel e Ellie mudou desde o The Last of Us original.

    Druckmann disse, explicando que a relação de Joel e Ellie está diferente após ela descobrir as decisões que ele tomou por ela:

    “O peso dos eventos, as escolhas feitas no primeiro game repercutirão no segundo game. Obviamente, Joel ainda é extremamente capaz. Esse cara sobreviveu por muitos, muitos anos nesse mundo brutal. Como isso se desenrolará, você terá que esperar para ver.”

    O diretor não revelou nenhum detalhe muito específico a respeito da relação que ao fim do primeiro game parecia de pai e filha, mas como muitos fãs sabem, o primeiro game chega ao fim com Joel mentindo para Ellie sobre o que aconteceu com os Vagalumes – um segredo que definitivamente teria um impacto duradouro na relação dos dois se descoberto.

    The Last of Us Part II será uma continuação direta da história original, que foca em um homem chamado Joel que escolhe proteger uma garota de 14 anos, Ellie, por uma América pós-apocalíptica destruída por violência e humanos raivosos infectados por esporos parasitas em uma pandemia global. Pelo caminho, a dupla encontra inúmeros sobreviventes que também estão tentando sobreviver nesse mundo brutal, em que muitos parecem ter perdido sua humanidade no meio do caminho.

    The Last of Us Part II será lançado em 21 de Fevereiro de 2020.