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    CRÍTICA | John Wick 3 – Parabellum (2019, Chad Stahelski)

    Terceiro filme da franquia John Wick abraça de vez a grandiloquência e mistura com eficiência humor e ação.

    Se você já assistiu ao filme, pode conferir nossa crítica em vídeo COM SPOILER – caso contrário, siga na nossa crítica em texto.

    Em John Wick 3 – Parabellum a história se passa logo após o final do segundo filme, com John Wick (Keanu Reeves) fugindo da Alta Cúpula de assassinos que realiza uma caça feroz ao lendário membro do clã.

    CRÍTICA | John Wick 3 - Parabellum (2019, Chad Stahelski)Já no primeiro ato, temos uma grande amostra do que o filme abordará: uma ação desenfreada, com movimentos rápidos e uma excelente coreografia de luta, ponto forte do longa. O grande destaque vai para uma cena com arremessos de facas, na qual John mostra sua habilidade com armas de fogo e armas brancas.

    Keanu Reeves está muito à vontade no papel, nos dando mais uma vez uma boa atuação do nosso anti herói que foge muito do estilo dos grandes atores brucutus que tivemos nos anos 80 e 90.

    John é um homem com uma história trágica e que busca vingança e Reeves consegue nos passar toda a fúria e sofrimento do personagem, sem perder a seriedade quando deve ser letal com seus inimigos. Em cada cena de luta, o protagonista é brutal e temos muita técnica com seus golpes, numa mistura de elementos de vários estilos.

    Um dos pontos positivos é a diversidade de assassinos. Temos ali diversos estilos de artes marciais, com ou sem armas, tornando os embates dinâmicos e de tirar o fôlego em alguns momentos. Há um grande mérito da direção no jogo de câmeras que é utilizado na perspectiva do protagonista e dos antagonistas, além de diversos efeitos práticos que dão muita veracidade ao que vemos em tela.

    A Alta Cúpula é uma grande ameaça e John de fato seria o único assassino capaz de bater de frente com os demais, isso fica evidente no filme, pois o personagem é uma lenda viva na história.

    Em relação às atuações, cabem aqui diversos elogios a Halle Berry como a forte Sofia, Ian McShane, revivendo o papel de Winstom, um dos aliados de John e, principalmente, de Mark Dacascos como o vilão Zero.

    Halle Berry, Ian McShane e Mark Dacascos.

    Dacascos nos passa carisma e brutalidade ao mesmo tempo, sendo um antagonista divertido e fatal, conduzindo muito bem as cenas de interação com Reeves. Conseguimos sentir o respeito e química dos personagens no pouco tempo de tela que tem juntos, algo notável para os dois veteranos atores.

    Entretanto, a grandiloquência também é ruim em alguns momentos, pois muitas vezes vemos erros grosseiros em sumiços de corpos e a completa falta de noção das pessoas que circundam os locais no filme. Em algumas cenas, capangas são mortos no meio de uma praça cheia de transeuntes e ninguém se importa. Sabemos que o filme não se leva a sério, mas esse fato incomoda aquele espectador mais desavisado e que gosta de um pouco de realismo.

    Outro ponto negativo da trama são os diversos plots (viradas) na história, uma vez que são deixadas diversas pistas para uma continuação, sendo que seria muito mais inteligente fazer isso apenas uma vez, evitando que confusões de quem assiste o longa.

    Por muitas vezes parece que o roteiro é preguiçoso e repetitivo, tornando o filme um pouco cansativo. Além disso, as cenas de ação são muito bem coreografadas, mas, muitas vezes, longas demais, enrolando a história e

    a impedindo de avançar, com uma proposta de diálogos rápidos e sem dinâmica.

    Como um divertimento sem muitas coisas para se pensar, John Wick 3 – Parabellum é um excelente filme de ação. O longa abraça a bizarrice e a breguice do mocinho indestrutível e insuperável em seus atos. Temos muitos acertos e muitos erros, todavia, a experiência final é positiva, valendo à pena pagar pelo ingresso.


    Assista ao trailer legendado:

    John Wick 3 – Parabellum chega hoje aos cinemas de todo o país; não deixe de conferir! Lembre-se de voltar aqui para deixar seus comentários e sua avaliação.


    Caso não conheça a história de John Wick, veja nossa indicação TBT:

    TBT #4 – De Volta Ao Jogo (2014, Chad Stahelski, David Leitch)

    Earthworm Jim: Novo game está em desenvolvimento

    Um novo jogo do Earthworm Jim está atualmente em desenvolvimento com os membros da equipe original que trabalharam no projeto, anunciou a Intellivision Entertainment.

    O jogo que será o mais novo da franquia em anos será lançado exclusivamente para o novo console doa Intellivision, conhecido como Intellivision Amico. Este novo console está planejado para ser lançado em 10 de outubro de 2020, então você pode procurar o jogo por lá quando a nova plataforma for lançada.

    O momento do anúncio do Intellivision acontece durante o ano que celebra o 25º aniversário da série Earthworm Jim, embora ainda seja mais um ano antes da data do lançamento do jogo.

    Os detalhes do lançamento do novo console foram compartilhados meses atrás quando o Intellivision revelou seus planos de entrar novamente no mercado de consoles e, nesta semana, o CEO e presidente da Intellivision Entertainment, Tommy Tallarico, que também atuou em Earthworm Jim 1 e Earthworm Jim 2, revelou para a Variety os primeiros detalhes sobre o novo jogo:

    “Temos conversado sobre esse momento por muitos anos, é um sonho que se torna realidade para finalmente reunir toda a equipe. Estamos ansiosos para compartilhar uma pequena parte de nossa reunião e reunião de design inicial com fãs de todo o mundo. O Intellivision Amico é projetado para unir amigos e famílias e estamos empolgados para que os fãs e aqueles que estão sendo apresentados à série tenham uma visão inicial ao começarmos o design do jogo.”

    Parte do renascimento da série será compartilhada com os fãs do Earthworm Jim e aqueles que estiverem ansiosos pelo novo console no dia 4 de maio.

    Um evento de transmissão ao vivo ocorrerá para permitir que as pessoas participem da reunião de design referente ao novo jogo Earthworm Jim, no qual aprenderemos ainda mais sobre ele.

    Hulu: Disney adquire controle total do serviço de streaming

    Parece que a “aquisição de toda Hollywood” pela Walt Disney Company continua. Meses depois de concluir a compra da 21st Century Fox, que veio com uma participação importante no Hulu, a Disney fez um movimento para adquirir por completo o serviço de streaming.

    De acordo com a Variety, a Disney e a Comcast anunciaram um novo acordo na terça-feira, dando à Disney o controle operacional total do Hulu. Isso entra em vigor imediatamente, embora a Comcast ainda possua 33% da empresa de streaming.

    As duas empresas entraram no que é chamado de acordo “put/call“, o que significa que há um contrato provisório de cinco anos em vigor. Já em 2024, a Comcast pode exigir que a Disney compre a participação acionária de 33% da NBCUniversal. Da mesma forma, na época, a Disney poderia exigir que a NBCUniversal vendesse essa participação a um valor de mercado justo.

    Outra grande peça deste quebra-cabeça são os direitos de transmissão para todo o conteúdo da NBCUniversal. Além do acordo de compra/venda, a Comcast concordou em transmitir todo o conteúdo da NBCUniversal no Hulu até esse período de 2024.

    Desde a compra da Fox no início deste ano, e a grande fatia do Hulu que veio com ele, a Disney progrediu bastante para conseguir novos conteúdos da Marvel no serviço de streaming. Após o sucesso da série Runaways, que está prestes a entrar em produção de sua terceira temporada, os lados chegaram a acordos para fazer cinco séries de animação individuais, incluindo uma série baseada em Howard O Pato. A Marvel também está produzindo mais algumas séries live action no Hulu, como o recém confirmado Motoqueiro Fantasma.

    Leia também:

    Motoqueiro Fantasma: 9 Histórias que queremos ver na série do Hulu

    Mortal Kombat: James Wan irá produzir reboot da franquia

    O próximo filme de Mortal Kombat – projeto da New Line Cinema – foi anunciado hoje como a maior produção cinematográfica da Austrália e contará com a produção de James Wan, que dirigiu Aquaman.

    De acordo com a Variety, a produção deve criar 580 empregos e ver US $ 70 milhões de dólares investidos na economia local. Em termos de cronograma, a pré-produção está prevista para começar no final deste mês. O premier da SA, Steven Marshall, disse que o filme será filmado em Adelaide. A pós-produção será tratada pelos estúdios de efeitos visuais da região.

    Mais especificamente, o filme Mortal Kombat será filmado no Adelaide Studios em Glenside, de acordo com AdelaideNow. Durante entrevista coletiva, Steven Marshall disse:

    “O filme será a maior produção cinematográfica da história da Austrália e destaca a importância de se engajar com as maiores produtoras do mundo. O investimento do Governo do Estado em Mortal Kombat aumentará o alcance e o alcance de nossas capacidades de produção e pós-produção, trazendo a promessa de novos e fantásticos empregos para a indústria cinematográfica local.”

    O primeiro filme da franquia, lançado em 1995, foi dirigido por Paul W.S. Anderson, que viria a fazer a série de filmes Resident Evil. O filme fez mais de US $ 120 milhões em todo o mundo, mas sua sequência de 1997, foi uma decepção em comparação com apenas US $ 51 milhões.

    Uma série de vídeos da internet chamada Mortal Kombat Legacy foi publicada em 2011-2013 e animou muitos fãs da franquia.

    Quanto à franquia de videogames, a mais nova versão, MK11, foi lançada em abril, e vem acumulando muitas críticas positivas. Nós jogamos e realmente, o novo game da WB Games está INCRÍVEL!

    Game of Thrones: George R.R. Martin desmente notícias sobre livros 6 e 7

    Em pouco menos de uma semana Game of Thrones – a série da HBO – chegará ao fim. O mesmo não é verdade para a série de livros na qual o programa é baseado, As Crônicas de Gelo e Fogo, de George R.R. Martin.

    Embora Martin tenha inicialmente afirmado que a série de sete livros terminaria antes da série de televisão, isso acabou não sendo o caso. Os livros seis e sete ainda não se materializaram, porém, recentemente um dos atores de Game of Thrones afirmou que os livros estão completos, e agora George R.R. Martin se manifestou sobre essa afirmação.

    Durante uma aparição na Epic Con na Rússia no mês passado. O ator de Barristan Selmy, Ian McElhinney, fez a afirmação de que Martin já terminou os livros seis e sete, mas os estava retendo por causa do programa.

    “George já escreveu os livros seis e sete e, no que lhe diz respeito, há apenas sete livros. Mas ele fez um acordo com David e Dan, os showrunners da série, que ele não iria publicar os dois últimos livros até que a série fosse concluída. Então, se tudo correr bem, em um ou dois  meses poderemos ler livros 6 e 7. E estou intrigado para saber como Barristan, por exemplo, acaba passando por esses dois livros finais. Falei com ele [George R.R. Martin] durante a primeira temporada e ele me disse que Barristan tinha uma jornada muito interessante. Mas não consegui descobrir muito, então teremos que esperar para saber.”

    Essa é uma declaração enorme e que seria alucinante para os fãs se fosse verdade e de acordo com George R.R. Martin, simplesmente não é o caso. Em um post em seu blog (via Entertainment Weekly), o autor refuta completamente a afirmação, insistindo que não apenas o livro seis – Os Ventos do Inverno (The Winds of Winter) – ainda não terminou, mas o sétimo livro, Um Sonho de Primavera (A Dream of Spring), nem sequer foi iniciado.

    “Não, The Winds of Winter e A Dream of Spring não estão concluídos. ‘O Sonho [de Primavera]’ nem sequer foi iniciado; Não vou começar a escrever o volume sete até terminar o volume seis. Parece absurdo para mim que eu precise afirmar isso. O mundo é redondo, a Terra gira em torno do sol, a água é molhada… eu preciso dizer isso também? Confunde-me que alguém acreditasse nessa história, mesmo que por um instante. Não faz muito sentido. Por que eu iria sentar por anos em romances completos? Por que meus editores – não apenas aqui nos EUA, mas em todo o mundo – já consentiram com isso? Eles ganham milhões e milhões de dólares toda vez que um novo livro de Gelo e Fogo é lançado, assim como eu. Atrasar não faz sentido. Por que a HBO queria que os livros atrasassem? Os livros ajudam a criar interesse no programa, assim como o programa cria interesse nos livros. Então… não, os livros não estão prontos. A HBO não me pediu para atrasá-los. Nem David Benioff e Dan Weiss. Não há acordo para segurar os livros. Asseguro-lhe que a HBO e a David & Dan teriam ficado entusiasmados e satisfeitos se ambos os livros tivessem sido entregues e publicados há quatro ou cinco anos… e ninguém teria ficado mais satisfeito do que eu.”

    A refutação de Martin da afirmação de McElhinney é apenas o último comentário do autor sobre o estado dos livros ansiosamente aguardados. Antes da estréia da 8ª Temporada de Game of Thrones, o autor admitiu que ele não dá mais datas de quando as pessoas podem esperar o próximo livro, simplesmente porque as datas continuam sendo transferidas e isso torna as pessoas infelizes.

    George R.R. Martin disse:

    “Eu não tenho data. Eu desisti de dar datas porque eu dou uma e depois preciso mudá-las e todo mundo fica bravo. Isso vai ser feito quando estiver pronto. Está indo muito bem ultimamente, então, é isso.”

    Vale lembrar que A Dança dos Dragões, o último livro lançado, chegou ao público em 2011. Será que completaremos uma década de espera pelo sexto livro?

    CRÍTICA – Assassin’s Creed III – Remastered (2019, Ubisoft)

    O aclamado game lançado em 2012, Assassin’s Creed III, se tornou um divisor de águas para a franquia e se tornou um dos maiores saltos evolutivos no que se refere ao storytelling e jogabilidade.

    Pela primeira vez na franquia somos apresentados mais profundamente aos verdadeiros planos dos templários.

    O game tem como ponto de partida, a continuação da história de Desmond Miles, que após descobrir que havia em sua equipe um espião infiltrado pela Abstergo, precisa mais uma vez fugir.

    Se refugiando em um local secreto criado desde a presença da Primeira Civilização na Terra, Desmond se reagrupa com seu pai, Shaun e Rebeca para mergulhar mais profundamente nos planos dos templários e descobrir a localização das Peças do Éden. A fim de impedir os planos dos Templários de dominação mundial e o iminente fim do mundo em 21 de Dezembro de 2012.

    Após controlar Desmond por algum tempo em treinamentos virtuais, rapidamente somos jogados em uma Inglaterra do século 18. Tendo o controle de que no futuro descobriremos que é Haytham Kenway, um dos mestres Templários que tem como intuito recuperar uma “chave” que abrirá o cofre “D’Aqueles que vieram antes”.

    A partida de Haytham para o novo mundo se dá após recuperar a chave do cofre que o permitiria acesso à itens que os Templários buscam coletar desde o início dos tempos.

    Ao chegar em uma Boston pré-Guerra Civil, somos apresentados à Charles Lee e muitos outros personagens importantes para o rumo da Guerra que viria.

    Um salto temporal nos permite controlar Connor Kenway ou Ratonhnhaké:ton, nascido na tribo Kanien’kehá:ka. Filho de pai Templário e mãe indígena, Connor quando ainda criança, viu sua tribo ser invadida, queimada e sua mãe morrer. Diante de sua impotência, ele decidiu vingar todos que perderam a vida naquele dia. Se tornando uma máquina de extermínio de Templários e seus planos.

    Durante as missões encontramos personagens conhecidos até hoje como George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Israel Putnam, Marquês de La Fayette, John Pitcairn, William PrescottPaul Revere, Friedrich Wilhelm von Steuben e Charles Lee.

    O REMASTER

    Assassin's Creed III Remastered

    Ao receber Assassin’s Creed III Remastered, tivemos uma incrível surpresa ao nos dar conta de que o game não era o único a ser recebido. O remaster era no caso, um bundle, contendo todas as DLCs e Assassin’s Creed III: Liberation Remastered. Os games foram refeitos com primor e trazidos à toda sua glória, vista anteriormente apenas nos consoles da geração anterior. Um salto evolutivo permite que os gráficos sejam aproveitados ao máximo, mostrando que o remaster de Rogue foi importante para o desenvolvimento dessa versão.

    Uma comparação em vídeo pode ser vista abaixo:

    Apesar do game ter sido aclamado e ter sido um divisor de água lá em 2012, ele parece sofrer de uma defasagem em sua engine, causando alguma estranhanheza no que se refere à jogabilidade – principalmente se você jogou o último jogo da franquia Assassin’s Creed: Odyssey e até mesmo alguns dos bugs da Ubisoft que já estamos imensamente acostumados. 

    PUBLICAÇÃO RELACIONADA | CRÍTICA – Assassin’s Creed Odyssey (2018, Ubisoft)

    Assassin’s Creed III Remastered foi o game responsável por nos apresentar pela primeira vez algumas das mecânicas de maior importância na franquia. Tal como as batalhas navais e também a caça de animais selvagens, que viriam a ser usados em larga em escala dos games que estavam por vir.

    Em 2012, a Ubisoft nos encantou ao mostrar como eles acertavam nas mecânicas e na física da água, e eu ouso dizer que: A Ubisoft sabe fazer água.

    Assassin's Creed III Remastered

    E não é atoa que toda a mecânica que foi implementada pela primeira vez em Assassin’s Creed III permanece até hoje, se tornando um dos pontos mais altos da franquia, rendendo um game ambientado quase que completamente no ar, como foi em Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    A Ubisoft pareceu acertar mais uma vez no que se refere à remasterização, trazendo gráficos mais definidos desde batalhas marítimas, até mesmo tornando as sombras mais realistas. Nos fazendo realmente sentir em um Estados Unidos à beira de um de seus maiores conflitos no século 18. Com cidades como Boston, Nova York, repletas de casacos vermelhos, nos dando a sensação de que qualquer ação sua vá desencadear um evento que pode fugir de seu controle a qualquer momento.


    Assassin’s Creed III Remastered
    foi lançado em Março de 2019. E está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.

    E você, já jogou a versão remasterizada de Assassin’s Creed III? Então deixe seu comentário e sua avaliação!