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    Black Friday | Teclados, mouses e a evolução do joystick

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    Você deve estar se perguntando o que Black Friday tem a ver com a evolução dos joysticks, certo? Bom, na verdade nada; a princípio. Mas o dia 29 de Novembro está logo ali e com ele vem as tão aguardadas promoções incríveis. Obviamente todo mundo tem alguma compra programada e que só precisa daquela promoção especial para ser realizada – a famosa “compra perfeita”. Aqui no Feededigno não é diferente.

    Eu, como sou o mais focado na parte de games, estou pesquisando há tempos um mouse e teclado novos para o meu humilde PC – nem de longe o PC gamer que eu gostaria. E, durante as pesquisas, me peguei pensando sobre a evolução de uma peça fundamental para qualquer gamer: o joystick! (sim, também não dispenso um bom console).

    A Black Friday

    Tendo sido comemorada pela primeira vez no mercado brasileiro em 2010, a Black Friday serviu como um suspiro no que se refere à arrecadação e economia. Na tentativa de criar uma data importante para o mercado brasileiro, assim como é no mercado americano. A ação comercial tem uma simples premissa: produtos de qualidade com preços baixos.

    Um mercado emergente tem, como ponto de partida, a grande abertura na possibilidade de consumos referentes a uma certa área. E, assim, foi com o mercado gamer no Brasil, que tem como projeção o crescimento de mais 5,3%, até 2022.

    Com o passar do tempo, vimos games comuns, como o original Pong (lançado em 1972), controlado por dois botões rotatórios que simulava dois lados de uma quadra de tênis, evoluírem, nascendo games cada vez mais profundos e promissores, que ofereciam uma gama maior de possibilidades, a fim de causar um sentimento de imersão aos jogadores.

    Nos anos que se seguiram, vimos uma quantidade maior de games, o avanço das tecnologias e a necessidade de uma maior complexidades nos controles, diferentes dos jogos criados pela Atari – criadora do Pong – que tinha um controle limitado.

    Primeiros Games
    Da esquerda para a direita, Dark Castle (1986), Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993)

    O primeiro game a utilizar as teclas WASD como direcionais, talvez tenha sido o tradicional game Dark Castle, lançado em 1986. Após eles, o clássico Wolfenstein 3D (1992) e Doom (1993), mudaram a forma do mundo de jogar nos computadores, sendo esses dois, controlados pelas setas direcionais no teclado.

    Com o passar do tempo, vemos uma mudança no que se refere ao padrão de controle, sendo o game Half-Life de 1998 o primeiro a estabelecer o comando WASD como default, abrindo caminho para muitos games que os seguiram.

    Com a evolução da tecnologia e a virada do século, os controladores e periféricos se tornaram cada vez mais elaborados e responsivos. No que se refere a sua popularização, vale apontar que os games mais relevantes para o Brasil, no começo dos anos 2000, foram os Counter Strike 1.6 e Source, responsáveis por levarem os jogadores às lan houses diariamente, fomentando assim o início de um mercado gamer que viria a ascender, tornando-se o maior consumidor em ascensão.

    Os que viriam a se tornar streamers, narradores, e até mesmo produtores de conteúdo voltados para a área de games, surgiram pouco depois da popularização das lan houses e o fim da internet discada. A evolução da tecnologia oferecia uma maior acessibilidade no que se refere à adesão de conteúdos e produtos voltados para essa área.

    Com o passar do tempo e uma maior acessibilidade no que se refere a computadores, periféricos e consoles, o Brasil se tornou um dos maiores produtores de conteúdo da área de games e, também, um dos maiores consumidores. No ano de 2018, consumiu o equivalente à 1.5 bilhão de dólares em produtos da área de games, como: computadores, componentes, periféricos, notebooks, games, consoles e afins.

    Vale apontar que, ao se tornar tão ou mais importante e mais preciso em relação aos controles da atual geração, até mesmo aos modelos PRO, como o controle Pro do PlayStation 4, ou do Xbox One, os consoles passaram a aceitar a utilização de teclados e mouses, sendo possível programá-los diretamente nos games.

    Para comemorar uma das datas que popularizaram o consumo de conteúdo voltado para a área de games após sua introdução na cultura brasileira, a Black Friday, trazemos alguns periféricos aqui, para você ficar de olho nas próximas semanas. Esses são modelos que você precisa ter – e que eu gostaria de ter – em casa!

    Teclados, mouse e a evolução gamer

    Teclado

    Baseados no layout dos mais antigos teclados – os da máquina de escrever – os modelos básicos podem conter, em média, 101 a 104 teclas, sendo esses os mais compactos. Outros, mais elaborados, que contam até mesmo com teclas programáveis, podem apresentar mais de 130 teclas.

    A diferença entre alguns teclados varia mais do que imaginamos, podendo ultrapassar desde os arranjos dos símbolos nas teclas, distribuição de letras e acentos, até mesmo a força necessária para utilização. Vale apontar, também, que alguns dos teclados de hoje em dia se distanciam completamente dos periféricos criados em meados do século XX, podendo hoje ser até mesmo wireless, sem necessidade de fios.

    Os arranjos e conjuntos de teclas mais comuns em países do Ocidente são baseados no Modelo QWERTY, incluindo variações. Devido ao desenvolvimento da tecnologia e os mais diversos tipos de usuários e necessidades, atualmente existe no mercado uma infinita variedade de teclados.

    Teclado e Mouse Gamer Multilaser Lightning

    Teclado e Mouse

    O teclado Multilaser Gamer é ideal para os seus games. O combo Lightning da Multilaser alia performance rapidez e um design incrível. Com uma instalação fácil, sendo necessário apenas ligar os cabos às portas USB do PC, você estará pronto para detonar nos jogos.

    Com 10 teclas multimídias e opção de troca por teclas direcionais transparentes extras, que darão uma melhor visibilidade para mais ritmo e performance ao seu jogo, o combo Lightning  possui o melhor custo-benefício do mercado.

    Se você procura conforto, esse combo é o ideal para você. Com apoio para punhos e teclas mais macias, o teclado gamer Lightning é silencioso e conta com três opções de backlight para escolher. Além disso, você pode ajustar a intensidade da cor, não atrapalhando assim o seu desempenho. Os backlights contam com as cores púrpura, vermelha e azul.

    Estilo e precisão para os seus jogos

    Com um mouse ergonômico, o Lightning possui 4 diferentes velocidades e até 2000 DPI. DPI é o padrão usado para medir a sensibilidade de um mouse, expressa com o número de DPIs – “pontos por polegada'” – que um dispositivo consegue detectar.

    Ao alterar o DPI, você pode ajustar instantaneamente a velocidade do ponteiro para tarefas de precisão, como mira em jogos ou edição de fotos. Quanto maior o número de DPI, maior a sensibilidade de um mouse, e maior a velocidade de seu ponteiro.

    Com alta precisão, o mouse possui 6 botões com flash, que alcançam até 5 milhões de cliques. As laterais do mouse possuem formato perfeito para se encaixar em suas mãos e garantir os melhores resultados nos jogos!

    Combo Game Razer Teclado e Mouse Cyclosa e Abyssus

    Teclado e Mouse

    O conjunto de teclado e mouse Razer Cyclosa e Abyssus garante ao usuário o maior desempenho em jogos e aplicativos no computador.

    O Mouse Abyssus de 1800DPI infra-vermelho com alternador de DPI e tempo de resposta, acabamento emborrachado com botões ultra grandes e 15g de aceleração, traz conforto e precisão extrema para todos os aplicativos de uso diário. Contendo o driver On-The-Fly Sensitivity, que ajusta a sensibilidade durante os jogos, 1800DPI garantem o máximo de desempenho e precisão.

    Já o Teclado Razer Cyclosa possui teclas programáveis para macros, atalhos multimedia de acesso rápido, design profissional, tempo de resposta de 1000Hz e tem todas as características básicas e simples de um teclado gaming.

    O Razer Cyclosa apresenta teclas totalmente programáveis, com função macro, que permite comandos com um piscar de olhos, assim você sempre estará um passo à frente da concorrência.

    Teclado Gamer Warrior LED

    Teclado

    O teclado gamer Laser Warrior LED da Multilaser é a união perfeita de qualidade, rapidez e ótimo custo-benefício. Com um design estiloso, tem 3 opções de cores para iluminação de fundo, além de ajuste de brilho para se adaptar nos períodos de jogos noturnos e detonar seus adversários!

    As teclas macro programáveis simplificam as longas e complexas sequências de comandos. Você pode gravar sequências para determinados jogos ou para ações repetidas, utilizando as teclas de 1 a 10, de forma fácil e rápida, sem a necessidade de software.

    Além disso, o teclado possui teclas direcionais, para facilitar a sua visualização e desempenho.

    O teclado gamer Warrior conta com 13 funções multimídia, que permitem ouvir músicas, pausar, avançar ou voltar, sem ter que sair do jogo e 16 teclas simultâneas com a tecnologia anti-ghost, possibilitando pressioná-la no game, sem diminuir o desempenho das outras funções.

    Para tornar sua experiência Warrior ainda mais completa, o Laser LED tem a tecla game, que desativa a tecla Windows para evitar acessos indesejáveis à área de trabalho, com indicador led on/off.

    As teclas arredondadas e cápsulas de borracha são mais silenciosas e reduzem o cansaço. Além disso, o teclado gamer possui apoio ergonômico para os pulsos, garantindo conforto e estabilidade na gameplay.

    O teclado também vem com um conector banhado a ouro e cabo de nylon com filtro anti ruído.

    Teclado Mecânico Gamer HyperX Mars

    Teclado Mecânico

    O teclado mecânico para jogos HyperX Mars RGB apresenta backlighting RGB, que você pode personalizar com a facilidade de uso do software Genesis.

    O confiável e moderno HyperX Mars RGB apresenta um design de teclas expostas, uma sólida placa superior de liga de alumínio escovado com logo em corte de diamante e switches à prova de poeira, garantindo até 50 milhões de toques sem perda de qualidade ou responsividade.

    O teclado acompanha, também, um descanso para pulso removível, conectores USB de metal dourado e um cabo trançado durável de 1,8 m. O descanso para pulso reduz o esforço, permitindo que você jogue por mais tempo.

    Você nunca ficará de fora da ação com o Modo Jogo, e os recursos 100% anti-ghosting e N-Key Rollover significam que todas as teclas podem ser pressionadas simultaneamente e cada toque será registrado individualmente, tão rapidamente quanto à pressão exercida.

    O HyperX Mars reflete seu próprio e fantástico estilo! Ele possui configuração de iluminação por tecla e opção de cinco níveis diferentes de brilho.

    Crie e armazene macros na biblioteca de macros e personalize com facilidade os efeitos de iluminação fazendo o download do software Genesis HyperX.

    Criado para estabilidade e durabilidade, o HyperX Mars estará sempre pronto para a batalha.

    Mouse Gamer HyperX Pulsefire

    Mouse

    Gamers hardcore e profissionais sabem que um mouse preciso e confiável pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.

    O Pulsefire FPS HyperX fornece precisão para você poder ficar por cima no seu jogo. Seja o mestre nos headshots ou uma fera no campo de batalha. O Pulsefire FPS tem DPI configurado e pode ser alterado ao simples toque de um botão.

    O design ergonômico e aderente suporta os estilos de segurar com uma palma ou com a ponta dos dedos e, além disso, sua construção leve permite que você jogue confortavelmente por mais tempo.

    O Pulsefire FPS HyperX apresenta interruptores Omron e seis botões resistentes e ultra-ágeis que garantem retorno rápido em todos os seus cliques. Verdadeiros jogadores não podem ter o mouse pulando ou prendendo durante o jogo, né?

    Com quatro configurações predefinidas de 400 a 3200 DPI, disponíveis ao toque de um botão, o Pulsefire FPS tem a configuração certa para combinar com seu estilo de jogo.

    O cabo trançado foi projetado para ser resistente e durável, ao mesmo tempo que é flexível o bastante para facilitar os seus movimentos!

    Que nessa Black Friday, os nossos sonhos gamers se realizem e possamos levar pra casa um desses modelos sensacionais.

    E você? Tem algum modelo de teclado e mouse que não sai da sua cabeça? Conte pra gente nos comentários. Para mais ofertas incríveis, acesse o KaBuM!, o maior e-commerce de tecnologia na América Latina. Que possui um site blindado de invasões, além de ser uma Loja Diamante E-bit, o que significa que é segura e confiável.

    The Mandalorian: Série explica fala clássica de Darth Vader

    No último episódio de The Mandalorian, disponibilizado na Disney+, nós tivemos a oportunidade de sanar uma curiosidade sobre uma fala proferida por Darth Vader em Star Wars: O Império Contra-Ataca.

    É perceptível que a concepção de The Mandalorian pelas mãos de Jon Favreau foi baseada em estudos sobre todos os aspectos de Star Wars – seja visual ou conceitual. Apesar do pouco tempo de explanação dos episódios, a série já é o melhor produto criado pela Disney/LucasFilm.

    ASSISTA TAMBÉM – NOSSAS EXPECTATIVAS PARA STAR WARS: A ASCENSÃO SKYWALKER

    Em seu último episódio, veiculado dia 15 deste mês, o seriado finalmente esclareceu uma linha destinada a Boba Fett em Star Wars: O Império Contra-Ataca. Toda a seção de caçadores de recompensa da mitologia da franquia e, portanto, o próprio conceito dos mandalorianos, deriva do conjunto de mercenários escolhidos a dedo por Darth Vader no filme. Apesar de existirem inúmeros mercenários no filme, é Boba Fett o que possui o maior fandom.

    Parte do apelo de Boba Fett deriva de uma frase proferida por Vader, dando instruções à tripulação para caçar a Millennium Falcon e o grupo de rebeldes. Insistindo em querer que os tripulantes sejam trazidos vivos, Vader se vira diretamente para Boba Fett e afirma não querer desintegrações.

    Essa linha despertou o interesse de muitos fãs de Star Wars ao longo dos anos. Boba tem uma reputação de desintegrar pessoas? Existe algum tipo de história de fundo entre o caçador de recompensas e Darth Vader de um trabalho anterior?



    A questão foi abordada anteriormente na coleção de contos From A Certain Point Of View, na qual Vader aparentemente se recusou a pagar a Boba Fett depois de desintegrar um grupo de alvos em Coruscant. Porém, nunca vimos o Boba Fett desintegrar ninguém.

    Não é o caso em The Mandalorian. Quando o personagem-título retorna a sua nave após uma missão, ele encontra um pequeno exército de Jawas desmontando às pressas sua nave espacial. O mandaloriano tenta combater os catadores e faz isso usando um rifle.

    Quando a explosão atinge um jawa inocente, a criatura desaparece completamente. Mais tarde, o caçador de recompensas interpretado por Pedro Pascal afirma que os jawas estão com raiva dele porque ele desintegrou alguns deles.

    O seriado já destacou que seu personagem principal compartilha mais do que uma semelhança passageira com Boba Fett. Além de sua armadura semelhante, o mandaloriano também possui um gancho montado no pulso e um lança-chamas no estilo Jango Fett.

    Como tal, certamente não é exagero imaginar que a seleção de armas de fogo também seria mais ou menos a mesma do mandaloriano, e Boba Fett provavelmente teria a mesma arma utilizada contra os jawas. Além disso, o personagem de Pascal mais tarde compara seu rifle a uma religião, aumentando as chances de Boba Fett ter um modelo semelhante.



    O próximo episódio de The Mandalorian será disponibilizado no dia 22 de Novembro e traz de volta o personagem principal e o hit da internet “Baby Yoda”.

    PUBLICAÇÃO RELACIONADA | The Mandalorian: Conheça a história dos mandalorianos

    Chinatown: Netflix produzirá série derivada com David Fincher

    O projeto engavetado há muito tempo e que obteve um renascimento surpreendente em 2019 é Chinatown, que o Deadline relata estar em pré-produção como uma série da Netflix. O roteirista original de Chinatown, Robert Towne, está trabalhando no roteiro com David Fincher.

    Fincher será produtor executivo, juntamente com Towne e Josh Donen. A ideia por trás da série prequel será focar em um jovem Jake Gittes (interpretado no filme por Jack Nicholson), enquanto ele dirige seus negócios em uma cidade onde os ricos e a corrupção envolvem áreas como terra, petróleo e gangues.

    A esperança é que Fincher possa dirigir o piloto, mas isso não faz parte do acordo que, a essa altura, cobre um roteiro piloto. Roman Polanski dirigiu o filme original e o falecido Robert Evans o produziu, mas obviamente Polanski não estará envolvido no seriado.

    Towne e Nicholson sempre disseram que queriam transformar Chinatown em uma trilogia. A sequência, a subestimada The Two Jakes, foi lançada em 1990, dirigida por Jack Nicholson. Um filme final, chamado Gittes vs. Gittes, foi planejado, mas nunca aconteceu.

    30 anos depois, Chinatown voltou a ter vida. Mas quem poderia interpretar um jovem Jack Nicholson?



    Chinatown conta a história de Jake Gittes, um detetive particular que é contratado para investigar o marido de uma moça rica, no que parece ser mais um caso de infidelidade conjugal. Gittes logo descobre que a mulher era uma impostora e encontra a verdadeira Evelyn Mulwray, filha de um dos homens mais poderosos da cidade. O detetive se vê no meio de um perigoso jogo de poder, em uma trama surpreendente que envolve desvio de fornecimento de água, aquisições de terras e pessoas ligadas à Companhia de Água e Energia.

    Estúdios poderão voltar a ter seus próprios cinemas nos EUA

    De acordo com o Financial Times, o Departamento de Justiça dos Estados Unidos procura encerrar uma das principais regras que regem a distribuição dos filmes de estúdios desde 1948, os chamados “Decretos Paramount”.

    Efetivamente, os decretos forçaram os estúdios de cinema – que até então possuíam seus próprios cinemas, onde podiam distribuir seus próprios filmes – a se desfazer desse negócio por causa do efeito negativo que essa integração vertical exercia sobre práticas comerciais competitivas.

    As regras se mantiveram desde então – mas agora podem finalmente mudar, com o governo anunciando que solicitará a um tribunal federal de Nova Iorque que desenrole as regras na íntegra, com um período de dois anos em avaliação. As regras tratam da reserva de negociação de circuitos [de cinema].

    O chefe da divisão antitrust do Departamento de Justiça, Makan Delrahim, disse em uma conferência da American Bar Association:

    “A Divisão considera que os decretos não atendem mais aos interesses dos consumidores. Não podemos fingir que o negócio de distribuição e exibição de filmes permanece o mesmo de 80 anos atrás.”

    Os decretos surgiram de uma decisão da Suprema Corte de 1948 ao lado do governo dos EUA em uma batalha de uma década com os principais estúdios. A decisão separou permanentemente a produção de filmes da distribuição.



    Os decretos também impediram práticas anticompetitivas na distribuição de filmes, como a  “reserva de blocos”, em que vários filmes são vendidos juntos, e a “negociação de circuitos”.

    Conforme as tecnologias avançaram, o Departamento de Justiça passou a ver os decretos como ultrapassados. Agora, os estúdios podem vender seus filmes diretamente aos clientes através de serviços de streaming. Em seu discurso, Delrahim argumentou que a divisão antitrust não deveria atrapalhar a “inovação”.

    O Departamento de Justiça solicitará que um tribunal encerre os decretos, com um prazo de dois anos para negociação de circuitos e bloqueio de reservas.

    “A Divisão revisará as práticas verticais inicialmente proibidas pelos decretos da Paramount usando a regra da razão. Se evidências confiáveis ​​mostram que uma prática prejudica o bem-estar do consumidor, os agentes antitrust continuam prontos para agir.”

    Ainda assim, as implicações da anulação dos Decretos da Paramount podem ser abrangentes. O mais fundamental e talvez o mais importante, é a abertura de caminho para os estúdios de cinema terem seus próprios cinemas novamente.

    A Netflix poderia criar (ou comprar) sua própria cadeia de cinemas para exibir apenas filmes da Netflix, o que os ajudaria a expandir seus negócios e ajudaria diretores que desejam trabalhar para eles. Entretanto, essa ação prejudicaria proprietários de cinemas que lutam para manter as atuais janelas exclusivas entre os filmes que estreiam nos cinemas e que vão para o streaming.

    A Disney poderia construir (ou, provavelmente, comprar) seus próprios cinemas para divulgar exclusivamente seus sucessos de bilheteria, para que não tivesse que compartilhar o valor de receita de Vingadores: Ultimato com ninguém.



    Em Outubro de 2018, a Associação Nacional de Proprietários de Teatros argumentou ao departamento a necessidade de manter a proibição de reservas, argumentando que, sem a proibição, os estúdios poderiam forçar os cinemas a aceitar sua lista completa de filmes, a fim de obter os mais recentes sucessos de bilheteria. Isso efetivamente impediria filmes menores, especialmente documentários, de conseguirem espaço para exibições.

    Martin Scorsese e outros diretores recentemente lançaram luz aos problemas na indústria cinematográfica e o monopólio dos grandes estúdios. Ao que tudo indica, o governo parece querer sucumbir as práticas que inviabilizam o cinema independente.

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    Com a febre em torno da série The Mandalorian, da Disney+, muitas dúvidas começaram a surgir sobre os personagens retratados na produção e sobre a história dos mandalorianos.

    Tendo sua melhor representação na franquia Rebels e Clone Wars – ambas animações – os habitantes do planeta Mandalore são pouco conhecidos pelos fãs da franquia tradicional do cinema.

    Ainda não sabemos muito sobre o homem de capacete de The Mandalorian, interpretado por Pedro Pascal (Narcos e Game of Thrones) na nova série de Star Wars, mas podemos analisar algumas informações sobre a história de seu planeta e cultura que podem ser úteis futuramente.

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    A ORIGEM

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    A origem das facções mandalorianas pode ser rastreada até a “Extinção Mandaloriana” liderada pelos Jedi (conhecida pelos Mandalorianos como “Dral’Han“, ou a Aniquilação) em 738 BBY (BBY = Depois da Batalha de Yavin).

    As proezas militares e tecnológicas dos Mandalorianos estavam em forte ascensão desde que Mandalore, The Uniter (Aga Awaud), trouxe a sociedade de volta ao eixo em 1051 BBY.

    Após as Reformas de Ruusan (evento que reestruturou a República), em 1000 BBY, a República começou a se recompor e institucionalizou os Territórios da Orla Exterior e, mais uma vez, abriu o conflito com o espaço Mandaloriano.

    No início, os mandalorianos eram vistos como uma fonte de estabilidade muito necessária. Porém, tributar o comércio ao longo da Caminho Hydian  (O bloqueio do caminho Hydian foi uma ação contra a República executada pelos clãs guerreiros na última década da grande Guerra Galática) e forçar pactos econômicos e defensivos nos setores fronteiriços provou que os mandalorianos eram uma ameaça para a República.

    Uma força-tarefa das forças de patrulha judicial e setorial lideradas pelos Jedi bombardeou planetas importantes no espaço Mandaloriano, incluindo a capital de Mandalore, transformando partes desses planetas em desertos de areia branca.

    O PLANETA

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    Mandalore é um planeta da Orla Exterior que foi totalmente devastado pela guerra. Sua sociedade é dividida em casas e clãs, que frequentemente lutavam entre si pelo poder ao longo dos séculos. O povo também lutou fora dos limites de planeta, tendo travado batalhas até mesmo contra Jedi.

    Séculos de batalha transformaram a superfície do planeta em uma paisagem árida. Na época das Guerras Clônicas, os desertos intermináveis ​​estavam repletos de cidades em forma de “cúpulas”, com a maioria de sua população vivendo pacificamente dentro dessas áreas.

    A ARMADURA MANDALORIANA

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    A armadura usada pelos guerreiros de Mandalore não serve apenas para defesa. Os capacetes geralmente são personalizados para mostrar a afiliação do clã, e cada peça honra o legado dos guerreiros que vieram antes e tudo pelo que lutaram.

    A armadura mandaloriana é conhecida como beskar’gam (pele de ferro) na língua mandaloriana e é usada exclusivamente por guerreiros. É usado por homens e mulheres, oferecendo excelente proteção e criando uma aparência comum, independentemente da espécie ou sexo.

    Beskar, o aço mandaloriano, é conhecido por sua alta tolerância a formas de dano. O metal é durável o suficiente para resistir a um disparo direto por um blaster. O material é usado, basicamente, por todos os mandalorianos em várias eras de Star Wars, principalmente durante o período clônico.

    Os conjuntos de mais alta qualidade são feitos pelo beskar resistente a sabre de luz (ferro mandaloriano), mas o custo e a raridade do beskar levaram ao uso outros materiais na produção das armaduras.

    Os metalúrgicos mandalorianos tradicionalmente mantêm os métodos para transformar beskar em uma liga em segredo, mas o elemento pode ser misturado com outros metais, para criar um conjunto de armaduras altamente denso e quase indestrutível.

    OS “VERDADEIROS” MANDALORIANOS

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    Após os eventos da Aniquilação, os clãs guerreiros exilados na lua de Concordia começaram a se declarar como “Os Fiéis” (The Faithful), seguindo as verdadeiras tradições guerreiras dessa cultura. Em oposição, eles rotularam os seguidores dos Novos Mandalorianos de “Os Infiéis” (The Faithless), para descrever a facção que evita as tradições guerreiras.

    À medida que os séculos progrediam, um movimento subjacente começou dentro dos “Os fiéis”, que explodiu quando Jaster Mereel se tornou o “Verdadeiro Mandalore”. Os verdadeiros mandalorianos subiram ao poder dentro dos clãs guerreiros, acreditando que os mandalorianos deveriam aderir a um código de honra e batalhar como mercenários honoráveis.

    Esse código de honra ficou conhecido como SuperCommando Codex e foi criado por Mereel para definir e orientar as ações dos guerreiros mandalorianos. Jaster Mereel percebeu que, para proteger as antigas tradições mandalorianas, tentar conquistar a galáxia não era realista nem saudável para o futuro de seu povo.

    Após os eventos de 738 BBY, a República se voltou para esses clãs pró-paz para formar um novo governo mandaloriano. Esses mandalorianos não tinham amor pela República, mas sabiam que não teriam nada a ganhar com a oposição à ela.

    Abandonando quase todas as tradições guerreiras que os mandalorianos seguiram por gerações, os Novos Mandalorianos se concentraram principalmente em sua tecnologia avançada e se tornaram parte da República. Levados aos desertos de areia branca – deixados na sequência dos bombardeios -, os Novos Mandalorianos construíram cidades com estrutura de “cúpula”.

    JASTER MEREEL

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    O nome Jaster Mereel foi divulgado pela primeira vez em 1996 pelo autor de Star Wars, Daniel Keys Moran, em seu conto Last One Standing: The Tale of Boba Fett, do livro de Kevin J. Anderson, Tales of the Bounty Hunters. Lembrando que essas informações não são consideradas cânones – infelizmente.

    Nesta história, Jaster Mereel é o nome real de Boba Fett antes de ser exilado de seu planeta e vestir sua infame armadura mandaloriana. Essa seria a história aceita por fãs de Boba Fett até o lançamento de Star Wars: Ataque dos Clones, que contou a história de Boba como o clone inalterado de Jango Fett.

    Em 2002, os fãs do mandaloriano receberiam a história oficial de Jaster Mereel como parte da minissérie em quadrinhos de 4 partes da Dark Horse, Jango Fett: Open Seasons. As duas primeiras partes da minissérie traçam os eventos de infância de Jango Fett e a guerra entre as facções Novos Mandalorianos e Olho da Morte durante a guerra civil mandaloriana.

    Jaster Mereel era um humano do planeta Concord Dawn, um mundo agrícola no setor de Mandalore. Ele serviu como um oficial até que seu alto senso de moral o levou a matar um superior corrupto.

    Acusado de assassinato, Jaster foi exilado de Concord Dawn e encontrou refúgio dentro dos “Os fiéis”. Conquistando o respeito de seus colegas por meio de combate e habilidade, Mereel acabaria por assumir o título de “Verdadeiro Mandalore” por volta de 60 BBY, liderando os clãs mandalorianos fiéis ao seu código.

    GUERRAS CLÔNICAS

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    A Duquesa Satine era uma pacifista e filosofa revolucionária. Ela liderava o Governo dos Novos Mandalorianos. Sua postura fez dela alvo de repetidas tentativas de assassinato e um golpe, quando dissidentes em Concord se organizavam em um grupo chamado Olho da MorteLiderados por Pre Vizsla, os mandalorianos deste grupo não aceitavam a maneira pacífica e sem violência com que a Duquesa regia o planeta Mandalore.

    Financiado pelos separatistas (com a presença de Conde Dookan), o conflito logo chamou a atenção dos Jedi e Obi-Wan Kenobi, que tinham uma história pessoal e complicada com Satine.

    Apesar de seus esforços, Satine foi derrubada como governante e um sindicato do crime com Darth Maul no comando assumiu o controle do planeta.

    STAR WARS: REBELS

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    Após as Guerras Clônicas, Bo-Katan Kryze, irmã de Satine, serviu como Regente do planeta por um tempo. Quando ela se recusou a se curvar ao imperador, foi traída pelo clã Saxon, e Gar Saxon se tornou o vice-rei imperial de Mandalore.

    Depois que a rebelde Sabine Wren recuperou o sabre de luz de Maul, ela voltou para casa no Clã Wren – em Mandalore – e descobriu que o Império estava inserido no clã Saxon. Gar Saxon, leal ao Imperador, matou uma colônia de Mandalorianos em Concord Dawn para reprimir qualquer revolta em potencial.

    Suas mortes levaram a criação de uma pequena facção organizada em Mandalore. Os guerreiros, vestidos de armaduras, lutaram por seu planeta quando a guerra civil eclodiu mais uma vez, desta vez contra o clã Saxon e o poder do Império.

    O Império implantou uma arma projetada para penetrar nas armaduras Mandalorianas, mas Bo-Katan, Sabine e os rebeldes a destruíram antes que o número de mortos subisse ainda mais.

    Vitorioso, Bo-Katan aceitou o sabre de Maul e o planeta se uniu novamente, seguindo uma nova líder.

    RAZOR CRESTT

    The Mandalorian: Conheça a história dos Mandalorianos

    Uma antiga nave militar usada para patrulhar territórios na época anterior ao Império, a Razor Crest era o transporte e alojamentos dos mandalorianos, enquanto eles vasculhavam a Orla Exterior à procura de fugitivos.

    A nave é vista também na série da Disney+, sendo utilizada pelo personagem principal em suas missões.



    O que achou de conhecer um pouco mais sobre os mandalorianos? Está ansioso pela chegada do Disney+ ao Brasil? Deixe seus comentários abaixo!

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    Filme sobre o Caçador de Marte pode estar nos planos da DC

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    O Caçador de Marte tem sido até agora uma grande incógnita nas telonas. Mas rumores apontam para que a Warner Bros. está, de fato, planejando um filme estrelado por um alienígena que muda de forma. Além disso, de acordo com o We Got This Discovered, o estúdio está procurando uma pessoa de cor para interpretar J’onn J’onzz no filme e que fará parte do Universo Estendido DC.

    É claro que o fato de o Caçador de Marte do UEDC ser interpretado por um ator não caucasiano não é um grande choque, pois se tornou a norma que J’onzz seja retratado como afro-americano em sua forma humana. Carl Lumbly dublou o herói na série animada da Liga da Justiça, enquanto Phil Morris o interpretou em Smallville. David Harewood atualmente ocupa o papel no Arrowverse da CW na série da Supergirl.

    De fato, já existe uma versão do Caçador de Marte no Universo Estendido DC. Há muito tempo os fãs teorizam que o General Swanwick de Harry Lennix, de o Homem de Aço e Batman vs Superman, foi o personagem disfarçado. Eventualmente, Zack Snyder confirmou recentemente que isso teria sido revelado como o caso em seu corte da Liga da Justiça, acrescentando à longa lista de razões pelas quais as pessoas estão desesperadas para vê-lo lançado.

    Considerando que os esforços de Snyder foram varridos para debaixo do tapete nos últimos tempos, é improvável que Lennix seja convidado de volta para este projeto de Caçador de Marte que estamos ouvindo. Nós do Feededigno estamos torcendo muito para que o alienígena metamorfo tenha espaço no UEDC.



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