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    Cyberpunk 2077: Nova gameplay apresenta opções e responde perguntas

    Ontem, a CD Projekt Red liberou uma gameplay de 14 minuto, intitulado “Deep Dive“, que revela alguns grandes detalhes sobre Cyberpunk 2077. O vídeo é uma edição da demo mostrada durante a E3 2019, e da Gamescon 2019.

    A CD Projekt Red seguiu de The Witcher 3: Wild Hunt, para Cyberpunk 2077 e esse talvez seja o game mais esperado dos últimos anos. O game leva as coisas a uma direção diferente, da franquia The Witcher. Além da maior diferença, sendo a ambientação, e o tom das séries, Cyberpunk 2077 será um game em primeira pessoa, e coloca grande ênfase na customização dos personagens. Há muito conteúdo referente às mecânicas do game, mas além de um vídeo de 48 minutos mostrado em 2018, o há muito material diferente desses dois vídeos além do que foi mostrado publicamente.

    Confira a gameplay abaixo:

    A CD Projekt Red liberou um vídeo ontem, durante a abertura da PAX West 2019. O vídeo mostra dois tipos de aproximação no game, sendo eles focado em uma jogabilidade de combate “solo”, e o tipo de jogabilidade stealth, e focada em hacking chamada de “estilo netrunner“, invadindo a base da gangue chamada de Animals (a mesma gangue que alguns acusaram Cyberpunk 2077 de ser racista). O modo solo, é o que permite que os jogadores vivam “sua fantasia de ser o Exterminador”, atirando e socando os inimigos para atingir os objetivos de suas missões com força bruta. O estilo de jogabilidade netrunner tem algumas nuances, permitindo que os jogadores controlem armas para matar inimigos, criar distrações, abrir portas e mais.

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    O vídeo também mostra um pouco mais do sistema de criação de personagens. Os jogadores poderão escolher entre os passados dos personagens, sendo eles “Nômade”, “Criança de Rua”, ou “Corporativo” – e então te permite escolher um tipo de corpo. Seguindo a controvérsia de representação de transgêneros, cada tipo de corpo possui uma característica de gênero, mas não possui qualquer tipo de rótulo de gênero ou sexo. Ao invés de escolher uma classe, os jogadores poderão usar o “sistema de classe fluído” para criar as habilidades de seus personagens conforme progridem. Além dos detalhes da gameplay, o vídeo mostra parte do mundo do game. A demo se passa no distrito de Pacifica, uma área repleta de violência e ocupada por uma grande comunidade haitiana. O vídeo também mostra algumas gangues, sendo uma delas, os Voodoo Boys, um grupo de netrunners habilidosos que serão os inimigos da organização NetWatch, que busca controlar a rede.

    Cyberpunk 2077 aparentemente será um RPG profundo e extremamente variado. A produção do game está repleta de controvérsia, graças ao histórico de piadas inapropriadas da CD Projekt Red. Enquanto temos que esperar para ver como a empresa mostrará representação no game final, o vídeo da gameplay não parece ter removido qualquer elemento – sendo parte da gangue Animals majoritariamente negra. É um pouco triste ver como a CD Projekt Red está lidando com coisas como o personagem principal fazendo piada do sotaque haitiano.

    Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020.

    Coringa: Filme é exaltado como “Obscuro, espetacular, e digno de Oscar”

    A primeira reação nas redes sociais de Coringa da Warner Bros. estão saindo após a estreia mundial do filme durante o Festival Internacional de Veneza, hoje pela manhã, e parece que a maior parte do público que assistiu o filme, fora os críticos (decidiram compartilhar o que acharam do filme nas redes sociais) e eles estavam bem impressionados com a história de origem única que o diretor Todd Philips contou no filme da DC do Palhaço Príncipe do Crime.

    O filme foi ovacionado por vários minutos, e está sendo exaltado como “assustadoramente divertido”, “assustador”, “trágico”, “obra de arte”, e foi considerado “uma atuação poderosa, digna de Oscar” do ator principal, Joaquin Phoenix.

    O filme foi muito bem recebido apesar de grande parte do público achar que o mesmo seria controverso, e ele foi até mesmo divisivo, mas em breve veremos se um consenso geral tomará conta do público quando os reviews forem lançados.

    Enquanto isso, confira os comentários dos presentes no Festival de Cinema de Veneza quando o filme foi exibido:

    “Eu não posso acreditar em quão bom Coringa é. É uma obra de arte. Engraçado, obscuro, bonito, repleto de raiva, e realmente legal pra caralho. Joaquin Phoenix é genial e cada cena é sublime.”

    “Haverá um antes de Coringa. E depois de Coringa. Eu não sei se o mundo está pronto para esse filme. Ou será que está? É um filme LOUCO. É audacioso. E não se segura. Uou. Eu não posso acreditar que ele existe. Mas existe e está chegando.”

    “#Coringa Phoenix é fenomenal. Obscuro, corajoso e extremamente louco. Ele tem mais de Caminhos Perigosos do que de Taxi Driver. E tudo parece se encaminhar para uma obra de arte, mas Philips tropeçar em um obstáculo com o filme não sabemos se ele quer ser um filme solo, ou se ele quer se assimilado pela lore.”

    “O Coringa é o que merecemos. Anéis de comédia, anéis de fogo. É um circo, é um carnaval, é um caos. Phoenix nos leva dançando através dessa doença social e é um triunfo.”

    “Coringa é um filme eficaz e perturbador que é igualmente meritocrático e trágico. A atuação monstruosa de Phoenix como o Palhaço do Crime é tão imaculada, tão incrível, é uma realização pródiga, e marca o ponto mais alto da sua já incrível carreira.”

    “”Tragam os palhaços!” Coringa surpreenderá muito as pessoas. Uma história de origem obscura, distorcida do mais conhecido vilão da cultura popular. Joaquin Phoenix adiciona outra performance icônica a sua extraordinária carreira.”

    “Coringa ainda está sobre embargo, mas me deixa dizer a vocês que precisamos de mais atores como Joaquin Phoenix.”

    Inumanos: Personagens serão rebootados no UCM

    Um novo rumor surgiu na internet essa semana, e sugere que os Inumanos ainda podem estrear no Universo Cinematográfico Marvel. Como você deve se lembrar, a ABC se juntou a IMAX para uma série de TV que foi lançada nos cinemas, mas foi recebida com críticas extremamente negativos, e esses reviews ruins se espalharam rapidamente, e a série foi cancelada antes mesmo da sua primeira temporada chegar ao fim.

    Apesar dessa notícia sugerir que não vamos ver esses personagens “nem tão cedo”, foi revelado que as coisas estão se desenrolando para que personagens como a Miss Marvel e os Celestiais sejam estabelecidos.

    A maior parte dos fãs já esqueceram sobre os Inumanos, mas esperar por alguns anos, garante uma janela honesta para que um reboot do Raio Negro, Medusa e o resto da Família Real Inumana não se prove confuso com o que veio antes (é óbvio que ninguém vai lembrar dos personagens da TV, já que ninguém nem ao menos assistiu à série). Ficou claro que as séries de TV da Marvel não importam muito, então é provável que esses não sejam os últimos personagens a serem rebootados.

    Nada está confirmado ainda, mas um filme com uma adaptação fiel dos quadrinhos dos Inumanos será algo realmente incrível de se ver, e um filme como Os Eternos pode facilmente abrir espaço para tal.



    Conheça um pouco da história dos Inumanos:

    As origens dos Inumanos estão diretamente relacionadas com a guerra entre os Kree e os Skrull, iniciada há vários milhões de anos. No início do conflito, os Kree criaram uma estação no planeta Urano, uma posição estratégica entre seu império e o inimigo.

    Foi a partir dessa estação que os Kree descobriram que existia vida senciente na Terra e que tinha sido geneticamente modificada pelos Celestiais. Os alienígenas viajaram até o planeta azul e começaram a fazer experimentos científicos nos humanos primitivos. Seus experimentos se concentraram especialmente em colocar DNA dos Eternos (uma subespécie da Humanidade criada pelos Celestais) nos Cro-Magnons.

    Com estes experimentos, os Kree buscavam novas formas de saírem da sua estagnação evolucionária e também criarem uma raça de soldados poderosos contra os Skrull. O seu trabalho científico originou a criação dos Inumanos, um novo ramo da Humanidade com capacidades extraordinárias. Mesmo obtendo sucesso, os Kree abandonaram seu projeto na Terra por razões ainda desconhecidas.

    TBT #35 | Scarface (1983, Brian De Palma)

    Uma boa refilmagem é aquela que consegue atualizar e acrescentar elementos à uma ideia já apresentada anteriormente de forma para enriquecê-la e torná-la mais palatável ao mundo moderno, mas sem jamais trair a essência da obra original. Talvez um dos exemplos mais palpáveis de bom remake seja o clássico de 1983, Scarface, comandado pelo diretor Brian De Palma e estrelado por Al Pacino, em um dos papéis mais brilhantes de sua carreira. Sendo uma refilmagem do filme de gângster da década de 30, esse remake atualiza e intensifica aquilo que já havia sido apresentado no filme original, aprimorando a sua mensagem e transformando a refilmagem em um dos maiores clássicos da história do cinema.

    E quais são os limites para um homem conseguir o que quer? Na década de 80, o criminoso cubano Tony Montana (Al Pacino) é exilado e vai para Miami onde, após não muito tempo, passa a trabalhar para o chefão das drogas local. Entretanto, a ambição desmedida de Montana combinada com uma terrível paranoia, logo vai garantindo para ele uma escalada natural no mundo do crime, transformando ele próprio no chefão absoluto das drogas. Assim, a trama se torna um orgânico estudo de personagem onde se analisa, através do cenário do submundo do crime, a ganância do homem moderno.

    Ao invés do glamour da máfia ou mesmo de algo mais urbano e divertido, com piadas e conversas corriqueiras, que tenta gerar algum tipo de empatia ou admiração do espectador, temos aqui algo extremamente incômodo e visceral. Um verdadeiro tour-de-force de Al Pacino, vemos toda a ganância, falta de escrúpulos e, resumidamente, a ausência de qualquer tipo de sentimento positivo em Tony Montana, numa trajetória de ascensão e (vertiginosa) queda, marcada pela solidão.

    A trilha sonora deste filme é um divisor de opiniões, pois não conseguiu agradar todo o público. Apesar de cumprir o seu papel de forma geral, o destaque fica com a canção “Push It To The Limit” do compositor e músico Paul Engemann, enquanto a música é executada, Tony está em cena alcançando a sua ascensão.



    Os elementos técnicos são bem utilizados como angulação inferior ou superior com a câmera procurando sempre o centro, movimentos giratórios leves, e o foco nas expressões faciais dos personagens fazem da fotografia um banho de atmosfera. As cenas dinâmicas unidas a um figurino bem oitentista e o clima praiano de Miami tornam a obra o cúmulo do estilo.

    A atuação de Al Pacino é o grande chamariz do longa, transborda e domina talento com carisma. Sotaque perfeito, com um olhar desconfiado e provocador, acrescentando oscilações repentinas no tom de voz. Contendo diálogos inteligentes, mostrando a degradação humana forjada pela ambição de poder e voltado para expor o desenvolvimento psicológico do protagonista.

    Scarface é um filme memorável. O roteiro de Oliver Stone funciona e é alinhado com a excelente direção de Brian De Palma. Al Pacino destrói mais uma vez, representando a inconformidade humana exibindo a grandeza de perceber a dor e nos faz lembrar que é o mundo do próprio homem que o deforma moralmente.

    Confira o trailer do filme abaixo:

    https://www.youtube.com/watch?v=a9LVwNum6rE

    E você já assistiu Scarface? Se você já assistiu, deixe seus comentários e sua avaliação. Caso não faça o seu estilo de filme, lembre-se conferir nossas indicações anteriores do TBT do Feededigno e “say hello to my little friend!”.

    Mortal Kombat: Scorpion e Shang Tsung são escalados para reboot

    Bem, Lewis Tan não dará vida ao Scorpion, segundo muitos especulam há semanas. O elenco do novo Mortal Kombat da New Line Cinema, está sendo revelado aos poucos, e agora, dois personagens clássicos do game original foram anunciados!

    De acordo com a Variety, Chin Han (O Cavaleiro das Trevas, O Arranha-Céu) dará vida ao vilão Shang Tsung, e Hiroyuki Sanada (Wolverine: Imortal e Vingadores: Ultimato) será Scorpion. Eles se juntam a lista dos anteriormente anunciados membros do elenco Joe Taslim (Sub-Zero), Mehcad Brooks (Jax), Ludi Lin (Liu Kang), Jessica McNamee (Sonya) e Josh Lawson (Kano).

    Chin Han e Hiroyuki Sanada.

    E o ator de Punho de Ferro, Lewis Tan, também foi escalado para um papel que está sendo mantido em segredo.

    Detalhes do roteiro do novo filme continuam sendo um mistério, mas provavelmente seguirá a história original do primeiro game: um grupo de guerreiro precisam competir em um torneio para proteger a Terra das forças demoníacas do Outworld.

    Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros, tornando-se em seguida na Netherealm. A Warner detém atualmente os direitos da série.



    A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em Outubro de 1992.

    O jogo original, gerou muitas sequências, vários jogos de ação-aventura, filmes (animados e live-action) e séries de televisão (animadas e live-action).

    A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, os Fatalities (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). Os Fatalities, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os vídeo-games.

    Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de paleta para criar novos personagens.

    Mortal Kombat começará a ser produzido no Sul da Austrália no fim de 2019, e deve ser lançado em 5 de Março de 2021.

    Marvel’s Spider-Man: Edição de Game do Ano está disponível!

    O game desenvolvido pela Insomniac, Marvel’s Spider-Man do PlayStation 4 acabou de ganhar uma Edição de Game do Ano, e já está disponível. O game foi bem recebido pelos fãs, se tornando rapidamente um dos games mais vendidos em um menor período de tempo.

    Na verdade, Marvel’s Spider-Man vendeu 9 milhões de cópias em quatro meses, mais de três milhões dessas cópias foram vendidas só nos três primeiros dias. O game foi um dos seis indicados para o Melhor Game do Ano na The Game Awards 2018.

    A Insomniac se tornou um dos estúdios mais aclamados no último ano pelo trabalho que fizeram com Spider-Man, com uma história intensa, e mecânica divertida. O game sofreu do que alguns dizem ser falta de expansão em um mundo aberto, e combate repetitivo, mas tem charme o suficiente para garantir que diversas DLCs e novos trajes melhorem a experiência do game original.



    A Edição de Game do Ano de Spider-Man contém todas as DLCs e o game base em um pacote completo. A Insomniac Games anunciou a nova edição no PlayStation Blog. A Versão do Game do Ano é uma edição comemorativa, do game que fará 1 ano em 7 de Setembro. Essa versão contém o game base e um voucher para baixar a DLC chamada The City That Never Sleep (A Cidade que Nunca Dorme), e você terá que baixá-las separadamente. A DLC é dividida em três partes, e conta com personagens clássicos da lore do Homem-Aranha, como a Gata Negra e a Sabre de Prata.

    Foi anunciado recentemente durante a Gamescon 2019, que a Sony comprou a desenvolvedora Insomniac. A desenvolvedora que anteriormente havia produzido as franquias exclusivas da PlayStation: Resistance e Ratchet & Clank, então não é surpresa que a Sony finalmente tenha comprado a empresa após encontrar um sucesso tremendo com o novo exclusivo do PlayStation, Marvel’s Spider-Man.

    A Insomniac também criou o game exclusivo do Xbox, Sunset Overdrive na época do lançamento do console da Microsoft, então o futuro da franquia ainda é incerto. Em uma mensagem aos fãs após a compra, o CEO da Insomniac Ted Price disse que se juntar a Sony foi como voltar ao lar, e incluiu uma imagem que mostrava Sunset Overdrive, então talvez a franquia continue de alguma forma. De qualquer forma, a Sony provavelmente financiará a sequência do Homem-Aranha, já que o game foi um sucesso de crítica e comercial.